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Le Royaume-Uni n’interdira pas les boîtes à butin des jeux vidéo malgré les découvertes sur le jeu problématique | Jeux d’argent

Le Royaume-Uni n’interdira pas les boîtes à butin des jeux vidéo malgré les découvertes sur le jeu problématique |  Jeux d’argent

Les boîtes à butin dans les jeux vidéo ne seront pas interdites au Royaume-Uni, malgré une consultation gouvernementale ayant trouvé des preuves d’une association «cohérente» entre les fonctionnalités et problème de jeu.

Les boîtes à butin ont été comparées aux jeux de hasard car elles permettent aux joueurs de dépenser de l’argent pour débloquer des récompenses dans le jeu, telles que des personnages spéciaux, des armes ou des tenues, sans savoir ce qu’ils obtiendront.

Les fonctionnalités, populaires dans des jeux tels que Call of Duty et la série de football Fifa, ont été effectivement interdites en Belgique en 2018, mais la ministre de la Culture, Nadine Dorries, a déclaré que le Royaume-Uni ne suivrait pas.

Au lieu de cela, après une consultation de 22 mois, elle a déclaré que le gouvernement discuterait de protections plus strictes “menées par l’industrie” avec le secteur des jeux de 7 milliards de livres sterling au Royaume-Uni, tirant les allégations d’un expert selon lesquelles “les renards gardent le poulailler”.

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Légiférer pour imposer des restrictions ou une interdiction des loot boxes dans le cadre d’une refonte des lois sur les jeux d’argent au Royaume-Uni pourrait avoir des “conséquences imprévues”, a déclaré Dorries.

“Par exemple, une législation visant à interdire catégoriquement aux enfants d’acheter des coffres à butin pourrait avoir pour effet involontaire que davantage d’enfants utilisent des comptes pour adultes, et donc une surveillance parentale plus limitée de leur jeu et de leurs dépenses”, a déclaré le gouvernement, dans une réponse à la consultation publié au petit matin du dimanche matin.

Le gouvernement a également conclu que s’il existait une association “stable et cohérente” entre les coffres à butin et le jeu problématique – identifiée dans 15 études évaluées par des pairs – il ne pouvait pas être sûr qu’il y avait un lien de causalité.

“Notre point de vue est qu’il serait prématuré de prendre des mesures législatives sans d’abord poursuivre des mesures renforcées dirigées par l’industrie pour offrir des protections aux enfants et aux jeunes et à tous les joueurs”, a-t-il déclaré.

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Un autre facteur dans la décision est que les récompenses de la boîte à butin ne peuvent pas légitimement être échangées contre de l’argent réel, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent en théorie pas “encaisser” comme ils le feraient lorsqu’ils jouent.

Cependant, la Commission des jeux a prévenu précédemment que des sites tiers permettent aux gens d’échanger les récompenses contre de l’argent réel.

Alors que le Département du numérique, de la culture, des médias et des sports (DCMS) s’est abstenu de proposer une législation, Dorries a déclaré: «Les enfants et les jeunes ne devraient pas pouvoir acheter des coffres sans l’approbation parentale.

“De plus, tous les joueurs devraient avoir accès à des contrôles de dépenses et à des informations transparentes pour soutenir leur jeu.”

Les ministres devraient poursuivre des restrictions plus strictes par le biais de pourparlers avec l’industrie britannique des jeux vidéo. Cela se fera via un groupe de travail, qui devrait livrer sa première mise à jour au cours des trois premiers mois de 2023.

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“Nous attendons des sociétés et des plateformes de jeux qu’elles améliorent la protection des enfants, des jeunes et des adultes, et que des résultats tangibles commencent à être visibles dans un avenir proche”, a déclaré le DCMS. “Si cela ne se produit pas, nous n’hésiterons pas à envisager des options législatives, si nous le jugeons nécessaire pour protéger les enfants, les jeunes et les adultes.”

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Le Dr David Zendle, expert en jeux vidéo à l’Université de York, a critiqué la décision en déclarant: «Les enquêtes préalables du comité restreint ont montré sans ambiguïté que l’on ne peut pas faire confiance à certains mauvais acteurs de l’industrie du jeu vidéo pour s’autoréguler en matière de protection des joueurs.

“En faisant de ces mêmes organismes de l’industrie ceux qui sont responsables de la réglementation des coffres à butin, DCMS garantit essentiellement que les renards sont ceux qui gardent le poulailler.”

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