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Le producteur de Dead Space 3 admet que le jeu aurait dû être différent dès le début

Le producteur de Dead Space 3 admet que le jeu aurait dû être différent dès le début

Même si j’adore la franchise Dead Space, le troisième jeu est sans aucun doute médiocre par rapport à l’original (passez au remake si vous préférez) et à la suite. Ce n’est pas un jeu terrible, mais il manque plutôt de la même terreur que les deux premiers, privilégiant l’action plutôt que la peur ; on n’avait pas l’impression qu’une partie de la série faisait partie de la série que les fans de longue date connaissaient et aimaient. Et il semblerait que le producteur de Dead Space 3 ressente la même chose.

Dans un récent podcast, Chuck Beaver a révélé que le jeu était destiné à être différent dès le début. Beaver a déclaré qu’ils n’étaient pas “autorisés à faire une horreur” et donc “le plan (avec Dead Space 3) était que nous allions nous développer dans d’autres genres de gameplay”, une décision, comme nous le savons tous, qui a été la perte du troisième titre.

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Il a ajouté que, même s’il “garderait l’histoire que vous découvrez”, Beaver “refaireait toute l’histoire principale”, choisissant de se concentrer davantage sur le récit d’Isaac Clarke plutôt que de se lancer dans l’action de tir qui remplaçait les ombres dans les coins, des effets sonores effrayants et une atmosphère générale de Dead Space. Naturellement, cependant, le jeu divise l’opinion des fans, certains affirmant avec véhémence que le jeu ne mérite pas autant de haine qu’il suscite. D’autres, cependant, estiment que le troisième opus s’est égaré, incapable de capturer ce que les deux précédents avaient apporté au genre de l’horreur de science-fiction.

“Dead Space 3 ne mérite pas la haine qu’il suscite, mais pour moi, c’est toujours le plus faible de la trilogie en raison de l’histoire et de l’évolution des personnages”, explique DNVN04. “Ils semblaient précipités ou inutiles, comme le triangle amoureux et la plupart des personnages secondaires sont tellement oubliables et ennuyeux, mais ce n’est que mon opinion. De plus, l’atmosphère d’horreur n’est pas la même que celle des jeux précédents.

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Un autre fan a reflété ce commentaire, expliquant que même si Dead Space 3 est un “jeu d’action amusant”, c’est “de loin le pire jeu Dead Space”, un peu comme Assassin’s Creed Valhalla est considéré comme le jeu AC le plus faible de toute la franchise, bien qu’il soit considéré comme un RPG décent.

Mais est-ce simplement la malédiction d’être une version ultérieure et donc plus rien n’est nouveau ou excitant ? Pas en ce qui concerne un fan – “Resident Evil existe depuis des décennies maintenant et trouve toujours de nouvelles façons de me faire peur à chaque match”, a déclaré glassbath18, une déclaration avec laquelle nous devons être d’accord. Ce n’est pas parce qu’une franchise est connue et, parfois, prévisible qu’elle ne parvient pas automatiquement à atteindre les objectifs que les titres précédents ont exécutés sans effort.

J’aimerais voir un remake de Dead Space 3, entièrement réinventé pour s’adapter à l’histoire merveilleusement tordue et détaillée de l’original. Que cela se produise un jour est une tout autre histoire, même si EA joue avec l’idée si cela intéresse suffisamment les fans.

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