Strauss Zelnick pense que la vente d’Activision Blizzard sera positive pour le monde du jeu
Responsable de grandes franchises telles que Grand Theft Auto, BioShock e BorderlandsTake-Two Interactive estime que l’industrie des jeux continuera de croître pendant les 20 prochaines années. Dans une interview avec The Wrap, le PDG Strauss Zelnick a déclaré que les entreprises de la région n’avaient même pas approché tout le potentiel qu’elle a à offrir.
“Nous ne sommes même pas proches, car l’âge moyen d’un joueur est toujours de 36, 37, 38 ans, et les gens consomment pour le reste de leur vie les divertissements dont ils sont tombés amoureux à 17 ans.”, a expliqué l’exécutif. “La chanson que nous aimons le plus est la chanson que nous aimions quand nous avions 17 ans. C’est ce dans quoi nous nous engageons en tant qu’adultes», a justifié Zelnick, précisant qu’une voie similaire devrait être suivie par les jeux.
Selon le PDG de Prendre deuxl’industrie doit trouver un moment de stabilisation à partir du moment où les joueurs actuels atteignent l’âge de 60 ans. Il affirme que, mathématiquement, l’industrie du jeu a encore de la place pour continuer à croître pendant des décennies, se rapprochant ainsi des caractéristiques observées dans d’autres domaines du divertissement.
Take-Two pense que l’achat d’Activision Blizzard est positif
Au cours de la même interview, Strauss Zelnick a déclaré que estime que l’approbation par Microsoft de l’achat d’Activision Blizzard apportera des résultats positifs. Selon lui, le marché des jeux reste assez fragmenté et il y a beaucoup de place pour que des projets créatifs se développent.
“C’est une entreprise très fragmentée et il y a beaucoup de place pour que la créativité se développe, et Microsoft est l’un de nos alliés, et si cela rend votre entreprise plus puissante, nous pensons que c’est bon pour nous.», a déclaré le PDG. Pour lui, le consommateur est celui qui a le “vote final” sur l’évolution du marché et à propos de laquelle les entreprises auront plus de succès.
Pour le commandant de Take-Two, si son entreprise peut livrer des propriétés de qualité, il n’y a aucun moyen pour les concurrents d’offrir des expériences qui les remplacent complètement. “En d’autres termes, nous sommes en concurrence avec tout, en quelque sorte, nous ne sommes en concurrence avec rien. Vous ne pouvez pas remplacer un de nos titres par un autre titre.” il expliqua.
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