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Le patron de PlayStation réaffirme son engagement en faveur de récits riches et de visuels époustouflants

Le patron de PlayStation réaffirme son engagement en faveur de récits riches et de visuels époustouflants

Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, a assuré que les jeux basés sur une histoire continueront à constituer un élément fondamental de la gamme de jeux de Sony. Malgré l’implication croissante de Sony dans le domaine des services en direct, Ryan a souligné le importance continue des expériences narratives devenues synonymes de PlayStation.

Ces commentaires de Jim Ryan, présentés par Magasin de jeux, a été révélé lors d’une récente fuite lors d’une séance de questions-réponses avec des analystes en 2022, qui faisait partie des fuites concernant les documents judiciaires de Microsoft. Ryan a été interrogé sur les projets de Sony de doubler ses revenus issus des jeux originaux, notamment en ce qui concerne les 10 titres dont la sortie est prévue avant avril 2026 (désormais étendus à 12 sorties sur la même période). En réponse, Ryan a précisé que toutes ces sorties ne devraient pas être de grands succès et que le succès variera selon les cas. Il a souligné que la société continuera à publier des titres riches en narrationqui ont été la base des efforts de PlayStation.

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Ryan a déclaré : « Il serait naïf de notre part de supposer que les 10 jeux seront tous de grands succès, ce n’est donc pas une condition nécessaire pour doubler les revenus des jeux originaux. Ce n’est certainement pas ce que nous supposons. De toute évidence, le La distinction entre le succès et l’échec n’est pas simple. Et n’oubliez pas qu’en faisant cela, nous continuerons à publier les jeux qui nous ont si bien servi au fil des années. Ces jeux solo, La beauté graphique et la richesse narrative continueront d’être la base de notre activité d’auto-édition.“.

Cela réaffirme l’engagement de Sony à produire des jeux solo scénarisés et visuellement époustouflants, conformément aux déclarations précédentes faites par les dirigeants de PlayStation, notamment Hermen Hulst, le directeur des studios PlayStation. Hulst avait précédemment déclaré que les studios Sony « continueraient toujours à créer des jeux solo basés sur la narration ».

En plus de souligner l’importance des jeux basés sur une histoire, Jim Ryan a également exprimé son opinion, partagée par de nombreux éditeurs du secteur, selon laquelle Des services comme Game Pass sont des « destructeurs de valeur ». Cette perspective reflète le débat en cours dans l’industrie du jeu vidéo sur la durabilité et la rentabilité des services par abonnement comme Game Pass.

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2023-09-25 01:10:04
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