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Le passage de CD Projekt RED à Unreal Engine 5 ne devrait pas être un retard majeur

Le passage de CD Projekt RED à Unreal Engine 5 ne devrait pas être un retard majeur

La version récente présente la première et en même temps la dernière extension de Cyberpunk 2077 appelée Phantom Liberty fin officielle de l’utilisation du propriétaire REDengine Studio CD Projekt RED.

Comme nous l’avons appris il y a plus d’un an et demi lors de l’annonce du nouveau Witcher, commencera à utiliser Unreal Engine 5.

Ce passage entre deux moteurs, notamment celui avec lequel le studio travaille depuis longtemps, représente une étape majeure. Avec lui, cependant, de nombreux joueurs craignaient qu’il soit absent pendant un certain temps à cause de cela. ralentira le développement projets de studio à venir. Nous savons actuellement qu’ils travaillent principalement sur un autre Witcher, un remake du premier, une nouvelle marque je Suite de Cyberpunk.

Le directeur du jeu Cyberpunk 2077, Gabe Amatangelo, a nié ces inquiétudes dans une interview avec PCGamer.

Il a fait savoir que passer à Unreal Engine 5 ne signifie pas “en commençant depuis le début.” Il a déclaré à juste titre qu’une grande partie de la technologie qu’ils ont créée pour leur moteur ils peuvent également postuler dans le nouveau.

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Il existe souvent de nombreuses méthodologies utilisées pour créer ces éléments, comme la reconstruction de rayons, que vous pouvez également utiliser dans d’autres moteurs. Paramètres de connaissances et d’architecture.

Connaissant les ambitions des créatifs de l’équipe, les ingénieurs du studio auraient eu l’idée de passer à Unreal Engine 5. Avec toutes les nouvelles technologies et innovations, cela semble être une étape logique. Apparemment, l’équipe vante également la possibilité d’utiliser les nouvelles connaissances issues du travail sur Cyberpunk 2077. et commencez immédiatement à travailler sur le prochain projet sans avoir à retravailler leur moteur au préalable.

Au lieu de cela, ils peuvent se concentrer sur l’amélioration d’Unreal Engine 5 lui-même.

Il y a aussi quelques choses que REDengine fait mieux qu’Unreal et que nous travaillons avec Epic pour apporter ici,» a déclaré Gabe Amatangelo.

Passer à un autre moteur a également du sens d’un point de vue futur, lorsque l’embauche de personnes sera beaucoup plus facile et qu’il n’y aura plus de processus de formation, car beaucoup plus de personnes pourront travailler avec Unreal Engine 5.

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En d’autres termes, il semble que le processus de développement chez CD Projekt RED se déroule bien. Et cela malgré les récents licenciements.

2023-10-03 20:02:28
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