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Le parent de TikTok vend 46 000 casques Pico VR en Chine dans la course pour battre Meta

Le parent de TikTok vend 46 000 casques Pico VR en Chine dans la course pour battre Meta

ByteDance [123 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/bytedance/”>ByteDance, la société mère de la plate-forme vidéo courte TikTok, a jusqu’à présent vendu 46 000 de son casque de réalité virtuelle Pico en ligne en Chine alors qu’elle cherche pour mieux concurrencer Facebook [436 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/facebook/”>Facebook parent Meta.

Le chiffre était signalé par le Post du matin de la Chine du Sud dimanche 23 octobre, qui citait des données de la société d’information sur le marché Sandalwood Advisors.

ByteDance aurait vendu ce nombre d’appareils via des commandes en ligne à partir de la date de lancement de la VR autonome Pico 4 le 27 septembre jusqu’au 14 octobre.

Sur l’ensemble des ventes, 65 % ont été réalisées via le site de commerce électronique JD.com, tandis que 17 % ont été réalisées via Alibaba. [72 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/alibaba/”>Le marché Tmall du groupe Alibaba et 17 % supplémentaires ont été vendus via l’homologue chinois de TikTok, Douyin.

Le lancement est intervenu un an après ByteDance acquis Le fabricant chinois de casques VR Pico pour un montant non divulgué alors qu’il poussait à diversifier ses activités.

Dans une déclaration aux médias de l’époque, ByteDance a déclaré que “la suite complète de technologies logicielles et matérielles de Pico, ainsi que le talent et l’expertise approfondie de l’équipe, soutiendront à la fois notre entrée dans l’espace VR et l’investissement à long terme dans ce Domaine émergent”.

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Au premier trimestre 2021, Pico était le troisième plus grand fabricant de casques VR au monde, selon les données de la société d’études de marché International Data Corp. ou IDC.

IDC en mars a dit un nouveau cycle de concurrence sur le marché de la réalité virtuelle va démarrer en Chine, porté par le concept de métaverse.

“Parmi eux, Pico Neo3, la série Qiyu VR et Nolo Sonic sont les modèles avec une plus grande part de plateformes de commerce électronique en ligne en 2021″, a déclaré IDC. Qiyu VR est développé par la plateforme de vidéo en ligne chinoise iQIYI, souvent comparée à Netflix [275 articles]” href=”https://www.musicbusinessworldwide.com/companies/netflix/”>Netflix, tandis que le Nolo Sonic est de la société de technologie chinoise NOLO VR.

“L’attractivité du contenu continue d’augmenter et les fabricants de matériel augmentent leurs investissements dans la construction écologique du contenu”, a déclaré IDC plus tôt cette année.

Les nouveaux casques Pico sont au prix de 2 499 yuans (345 $ US) pour la variante 128 gigaoctets et 2 799 yuans pour la variante 256 Go, a déclaré le SCMP.

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Cette gamme de prix rend les casques Pico plus abordables pour les clients par rapport au casque haut de gamme Quest Pro que Meta Platforms a lancé quelques semaines seulement après le lancement du Pico 4. Le prix de Meta Quest Pro est de 1 499,99 $.

Meta, la société mère de Facebook, a acquis le développeur de réalité virtuelle Oculus en 2014 et détient désormais 90 % du marché de la réalité virtuelle, avec Pico loin derrière avec seulement 4,5 % des parts, a déclaré l’IDC dans un communiqué. Rapport de juin.

“La domination de Meta sur le marché de la réalité virtuelle sera remise en question dans les années à venir”, déclare l’IDC.

“L’expansion récente dans de nombreux pays européens ainsi qu’une bibliothèque croissante de contenus conviviaux devraient aider l’entreprise à attirer un public plus large au cours des prochains trimestres”, a déclaré l’IDC.

Cependant, la société a noté que Pico, qui opérait en grande partie à l’intérieur des frontières chinoises, “a maintenu une présence sur de nombreux marchés mondiaux, bien que cela se soit principalement produit dans le segment commercial”.

“L’expansion récente dans de nombreux pays européens ainsi qu’une bibliothèque croissante de contenus conviviaux devraient aider l’entreprise à attirer un public plus large au cours des prochains trimestres.”

International Data Corp.

“L’expansion récente dans de nombreux pays européens ainsi qu’une bibliothèque croissante de contenus conviviaux devraient aider l’entreprise à attirer un public plus large au cours des prochains trimestres”, a déclaré l’IDC.

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Pourtant, les 46 000 casques VR vendus en moins d’un mois n’ont pas atteint l’objectif de Pico après que son fondateur et président Henry Zhou aurait déclaré dans une interview aux médias chinois en septembre que le Pico 4 devrait se vendre à plus d’un million d’unités.

L’entrée de ByteDance dans la production de matériel ne se limite pas aux casques VR. En juillet, la société a dévoilé son intention de motif ses propres semi-conducteurs et en 2019, il a dévoilé son intention de concevoir gadgets éducatifs et a révélé son premier smartphone sous la marque Smartisan.L’industrie de la musique dans le monde

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