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Le nouveau héros de “League of Legends”, “Briel”, a levé l’interdiction, les détails des coulisses de ses compétences, de son historique et de son apparence sont révélés | 4Gamers

Le nouveau héros de “League of Legends”, “Briel”, a levé l’interdiction, les détails des coulisses de ses compétences, de son historique et de son apparence sont révélés | 4Gamers

Le nouveau héros de “League of Legends”, Briar (Briar), a été rendu public. Le rôle de Briar est positionné comme un héros de jungler et de peloton, et elle peut également jouer sur la route. Avant sa sortie officielle, ses images d’art divulguées ont provoqué des discussions animées dans la communauté.

Cette fois, nous avons reçu une invitation à rencontrer ce nouveau héros avec l’équipe de conception de Riot Games en charge de Blair. Cet article présentera la philosophie de conception de Blair, ses compétences, l’histoire de son développement et plus sur son apparence. Le concept de conception de caractères.

Idées de conception Blair

Blair est née à Noxus, elleIl s’agit d’un produit fabriqué par la Légion de la Rose Noire utilisant la protection du sang (magie du sang) pour créer des armes biologiques. Il doit avaler du sang pour reconstituer sa propre énergie.

À l’origine, elle était un soldat dans le but de tuer, donc Blair avait une conscience d’elle-même, lui permettant de comprendre et d’exécuter les ordres, mais son esprit était ajusté à un état de frénésie, agité et avide de sang tout le temps.

Dans les deux seules missions, la mission s’est soldée par un échec en raison du meurtre aveugle et incontrôlé de Blair, qui est également à l’origine de la « chaîne » autour de son cou.

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Art conceptuel des chaînes

Après l’échec de la première mission de Blair, la Légion de la Rose Noire l’a enchaînée et a attendu la prochaine mission. La mission suivante échoua cependant lorsqu’elle fut capturée par les forces de Sven et emprisonnée dans une cellule du centre de détention, où elle resta enchaînée.

Ce que le joueur a vu dans l’aperçu était la cellule où elle était emprisonnée. À cette époque, elle portait déjà des chaînes. Ces chaînes spéciales étaient actionnées par la magie de la pierre de sang, qui pouvait restreindre les actions de Blair et stabiliser son esprit.

Le but initial des chaînes était d’immobiliser son corps de manière permanente pendant sa détention, mais Blair a découvert plus tard un moyen de desserrer la pierre de sang et de libérer les chaînes. Heureusement, Blair appréciait beaucoup la tranquillité d’esprit que lui procuraient les chaînes, et elle n’a plus perdu le contrôle.

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Carte conceptuelle des deux États de Blair

La restriction des chaînes lui a donné une marge de réflexion et lui a fait rapidement comprendre les avantages d’un testament clair.

Pendant cette période de détention, elle a écouté les discussions du geôlier tout en gardant sa raison, et a également discuté avec les autres prisonniers qu’elle détenait. Blair a compris à quel point le monde était grand.

Blair s’est progressivement rendu compte qu’elle ne voulait plus être une arme meurtrière qui suivait son instinct, et bien sûr, elle ne voulait pas obéir à ses ordres. Elle voulait se rattraper, rattraper la vie qu’elle avait perdue et ne plus perdre de temps dans ce centre de détention.

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Introduction aux compétences de Blair

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“Malédiction du sang” passive

Les attaques et compétences de base de Blair peuvent ajouter un effet de saignement cumulatif à l’ennemi et restaurer une partie de la vie causée par les dégâts. Sa faim incessante n’a pas de régénération de santé de base, mais ses soins augmentent en fonction de la santé perdue.

De plus, lorsqu’un ennemi qui saigne meurt, il récupère un nombre de points de vie égal aux dégâts de saignement restants.

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Q “Étourdi”
Blair saute sur la cible, lui infligeant des dégâts, l’étourdissant et affaiblissant ses défenses physiques.

Lancer cette capacité sur des soldats ou des monstres en mode Blood Frenzy ne donnera plus la priorité aux héros ennemis.

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W “Fièvre sanguine / Heure du goûter”
Blair bondit en avant et brise ses chaînes, entrant dans une frénésie sanguinaire, pourchassant l’ennemi le plus proche (les héros en premier). Lorsqu’il est dans un état de frénésie sanguinaire, la vitesse d’attaque et la vitesse de course de Blair augmenteront, et l’attaque de base causera des dégâts aux ennemis autour de la cible.

Après avoir relancé cette capacité dans Blood Frenzy, la prochaine attaque de base de Blair mordra la cible, infligeant des dégâts supplémentaires en fonction de sa santé manquante et rétablissant la santé en fonction des dégâts infligés.

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E “Cri criant”

En se concentrant à nouveau, Blair émerge de sa frénésie sanguinaire et charge pour crier, ralentissant et infligeant des dégâts aux ennemis.

Pendant le chargement, Blair subit moins de dégâts et restaure une partie de sa santé en fonction de sa santé maximale. Lorsqu’il est complètement chargé, Scream repousse les ennemis, inflige des dégâts supplémentaires et étourdit les ennemis qui heurtent les murs.

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R “Doit mourir”

Blair donne un coup de pied dans la pierre de sang, marque le premier héros touché comme une proie, puis se précipite directement sur eux, infligeant la peur aux autres ennemis proches à leur arrivée et devenant assoiffés de sang.

Elle continuera à traquer ses proies jusqu’à ce que l’une d’elles meure, et bénéficiera d’une frénésie sanguinaire et des effets suceurs de sang des attaques de base, augmentant ainsi la défense physique, la défense magique et la vitesse de course.

Caractéristiques

Ce héros peut narguer les ennemis proches.Devenez incontrôlable, mais devenez plus fort en même temps

Domaines d’expertise

Foncez dans le camp ennemi et perdez le contrôle, mais il peut se soigner et avoir la capacité de continuer à se battre. Nager au bord de la vie et de la mort, à la recherche de proies.

Le coup de projecteur sur le héros de Blair devrait être publié le 13 septembre, date à laquelle Blair sera également officiellement lancé.

À propos de la conception des compétences de Blair

En ce qui concerne les compétences de Blair, l’équipe de conception a révélé qu’elle s’était inspirée d’une “perte de contrôle intentionnelle”, qui était à l’origine destinée à être une mécanique pour le héros canin récemment lancé, Nafiri.

“Après avoir lancé la compétence, le personnage perdra le contrôle et commencera à déchirer les cibles proches. ” Cela ressemble à un chien, mais comme Nafiri est positionné comme un assassin, l’assassin doit tuer la cible rapidement et efficacement, dans un état de frénésie. ça ne me semble tout simplement pas bien.

Et Blair n’est pas une image de vampire courante en Occident (vivant dans un château et sirotant du sang avec élégance), mais inspirée par les vampires du folklore d’Europe de l’Est, l’équipe de conception a donc décidé de faire en sorte que son gameplay montre l’essence d’un fou assoiffé de sang, le genre d’horreur qui ravagerait une ville entière en cas de faim et de soif.

L’équipe a donc décidé de développer un kit adapté à ce style sanguinaire.

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Les premières animations de mouvements et de compétences de Blair.

Le concepteur principal du jeu, August Browning, a révélé que des compétences telles que les effets de saignement, la capacité d’entrer dans un état de rage/frénésie et l’étourdissement désigné avaient toutes été décidées au début de leur développement, et que la compétence E a ensuite été combinée avec la compétence W (frénésie sanguinaire). Il a été conçu comme une compétence permettant de « supprimer la frénésie ».

Quant à l’ultime, l’équipe de conception a mené diverses expériences complètement différentes. Dans certaines versions, elle marquera une cible, puis entrera dans un état de rage, ne voyant que la cible marquée ;

L’équipe a également conçu un mouvement qui lui permet d’absorber le sang des cibles environnantes après la mort comme l’ancienne version d’Ersas. Heureusement, le dernier groupe de compétences d’horreur super déséquilibré de « se relever immédiatement après une chute par suicide » n’a pas été affecté.

L’ultimatum finalisé est de laisser Blair lancer la pierre de sang pour attaquer la cible dans la direction spécifiée, puis de se précipiter immédiatement vers le premier héros ennemi touché.

Et étant donné que R est une compétence directionnelle, Blair se précipitera vers la cible immédiatement après l’avoir touchée. Il existe de nombreuses façons de la contrer, donc la portée de l’ult est augmentée.

August a déclaré: “Techniquement parlant, l’opération de Blair n’est pas très difficile. Mais pour bien jouer, vous devez avoir d’excellents concepts, une conscience et des décisions correctes d’avance et de retraite. Si vous voulez maîtriser Blair, vous devez comprendre la méthode et le moment opportun pour contrôler son état de fureur, sinon sa compétence W et son ultime lui permettront d’envoyer accidentellement sa tête vers l’adversaire.

Doux et mortel : le design extérieur de Blair

En plus de l’histoire de fond et du solide mécanisme de compétences, la conception de l’apparence de Blair dans le jeu a également été soigneusement planifiée.

En parlant de la conception de l’apparence de Blair, les cuisses de miel, les pieds nus et les pupilles blanches laiteuses ressemblant à une pleine lune qui ont attiré l’attention des joueurs dès le début ont rendu ce vampire spécial impressionnant au premier coup d’œil.

Le concepteur principal du concept, Sunny Pandita (ID : Kindlejack), a déclaré que Blair peut contrôler le moment où elle doit montrer son côté obscur : les chaînes, l’apparence que le corps est réellement retenu.

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Premier art conceptuel de la forme des chaînes de Blair

Les manilles utilisent également la forme pour montrer le style brutal de Noxus. Il y a des aiguilles sur les manilles. Le design des aiguilles est inspiré des pointes sur les anneaux métalliques portés pour fixer le cou ou d’autres opérations.

Un examen plus attentif révèle que les pointes des aiguilles sont fixées vers l’intérieur, en direction de sa tête. Ce type d’effet visuel vise à montrer les chaînes et également à maintenir le fonctionnement normal de son esprit.

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Diagramme du modèle de manilles

Même si les origines de Blair sont quelque peu sanglantes, sa personnalité n’a rien de sombre ou de triste, comme le montre son apparence.

Ses mains en forme de griffes, ses pieds à l’intérieur et l’air étrange sur son visage transmettent tous différents aspects de sa personnalité.

Son expression faciale montre le désir et l’excitation, mais ses pieds montrent son hésitation et sa peur d’entrer dans le monde humain, et ses mains enchaînées sont un symbole de faim et de soif intérieure.

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Premier concept artistique de la position de Blair dans le jeu

Non seulement cela, Kindlejack a mentionné que les pupilles blanches laiteuses de Blair font référence à la « pleine lune » qui est très caractéristique des vampires, et que les fameuses cuisses de miel sont délibérément faites.

Ses jambes et le bas de son corps semblent plus épais, tandis que le haut de son corps semble relativement petit. Cela montre qu’elle est un produit fait de sang vivant grâce à la magie du sang, tout comme la forme d’une poche de perfusion ou d’une goutte de sang. tout est concentré sur le fond.

Le dernier est sa couleur de cheveux progressive, qui vient de ses mauvaises habitudes alimentaires.Après tout, lorsqu’elle mange beaucoup, ses cheveux auront inévitablement du sang sur le sol.

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Portrait de la tête de Blair

Apparition de Blair et avant-première officielle

Avec plus de nouvelles sur Blair officiellement levées, le responsable a également annoncé que la première apparition de Blair aurait pour thème les zombies chinois, faisant écho à ses traits de vampire.

Blair atterrira sur le PBE le 31 août à 23h00, heure de Taiwan, et son lancement officiel est prévu pour le 13 septembre, date à laquelle les projecteurs sur les héros seront également dévoilés.

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2023-08-30 18:10:10
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