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Le directeur de God of War Ragnarok discute des comparaisons avec Cory Barlog

Le directeur de God of War Ragnarok discute des comparaisons avec Cory Barlog

Dieu de la guerre Ragnarok Le réalisateur Eric Williams déclare qu’il serait heureux si son travail sur le nouveau jeu était considéré comme le même que celui de Cory Barlog en 2018. Dieu de la guerre. De nombreux joueurs ont apprécié le redémarrage du Dieu de la guerre franchise en 2018, de nombreux joueurs attribuant une grande partie de son succès au réalisateur Cory Barlog. La nouvelle que Barlog était remplacé pour Dieu de la guerre Ragnarok afin qu’il puisse travailler sur un autre titre non annoncé a provoqué une certaine nervosité dans la communauté des joueurs, mais il semble que ces craintes étaient en grande partie infondées.

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Dans un premier temps, il a été souligné que le Dieu de la guerre la série a une histoire avec des réalisateurs changeants. De plus, parmi les bandes-annonces montrées jusqu’à présent pour Dieu de la guerre Ragnarok, il ne semble pas y avoir eu beaucoup de changements majeurs par rapport à l’atmosphère et au ton du jeu de 2018. De plus, bien qu’il ne soit peut-être pas dans le fauteuil du réalisateur cette fois-ci, Cory Barlog a pris le rôle de producteur pour Dieu de la guerre Ragnarok.

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Eric Williams a parlé de la reprise du rôle de Barlog dans une récente interview avec Mark Santomartino de 9News Melbourne. Il semble qu’il voulait également calmer les fans encore inquiets du départ de l’ancien réalisateur, comme dans un clip posté par l’utilisateur de Twitter Dream_Walker, Williams affirme qu’il ne veut pas Dieu de la guerre Ragnarok être considéré comme son jeu alors qu’il y a un “Cory’s Dieu de la guerre” existant ailleurs. Au lieu de cela, le réalisateur a parlé de l’importance de faire en sorte que les jeux ressemblent simplement à la saga nordique.

“Vous voulez que ce soit continu”, a déclaré Williams, parlant des pressions pour s’assurer que son travail réponde aux attentes des fans, “presque comme la façon dont un livre serait écrit”. Williams a même déclaré qu’il était heureux de rester “invisible”, ce qui signifie que tant que les joueurs appréciaient le jeu, il était d’accord pour rester en arrière-plan. Même si les fans pensaient que “Cory était secrètement” au volant de Ragnarök, Williams ne semblait pas s’en soucier. Cela montre un immense dévouement à Dieu de la guerre Ragnarok histoire et veiller à ce que le dernier chapitre de la saga nordique de Kratos ne ressemble pas à un départ de son aventure de 2018.

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En plus de parler de la relève de Barlog, Williams a également évoqué l’impact du COVID-19 sur le développement de Dieu de la guerre Ragnarok. Selon Williams, le concept du jeu était terminé fin 2018, donnant à l’équipe la direction dont elle avait besoin pour surmonter les difficultés créées par la pandémie. Alors que la date de sortie de la suite approche à grands pas, pendant un certain temps, de nombreux joueurs ont cru que Dieu de la guerre Ragnarok serait retardé. Cependant, à travers cette interview avec Williams, il semble clair que malgré les difficultés, l’équipe avait une vision claire du match à venir.

Dieu de la guerre Ragnarok sorties le 9 novembre sur PS4 et PS5.

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La source: Le joueur

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