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“Le danger du review bombing : Échos enchaînés, victime d’une mauvaise note sur Metacritic sans raison apparente”

“Le danger du review bombing : Échos enchaînés, victime d’une mauvaise note sur Metacritic sans raison apparente”

Les critiques de Métacritique sont souvent un indicateur assez fiable de la qualité d’un jeu. Du moins, si le jeu n’est pas victime d’un revue de bombardements. Le review bombing, ou le fait de détruire les notes d’un jeu, à tort ou à raison, est de plus en plus courant et représente un véritable danger pour les studios de jeux vidéo.

Bien sûr, les critiques restent un moyen accessible pour les joueurs de partager leur opinion sur un jeu, de recommander certains et de critiquer d’autres. Bien que l’on puisse penser qu’une majorité de ces critiques soient écrites objectivement et avec le cœur, certaines ne sont pas toujours méritées, comme c’est le cas pour les critiques Metacritic de Chained Echoes, un JRPG qui a pourtant tout pour plaire !

Un jeu adoré sur Steam se fait détruire sur Metacritic sans raison

Développé par Mathias Linda et publié par Deck 13, ce JRPG créé par des indépendants a été très bien accueilli. Avec 91 % de critiques positives sur Steam sur plus de 3 000 critiques, on peut dire que le jeu est un succès pour son genre. Tout porterait donc à croire qu’il recevrait une bonne note sur Metacritic. Pourtant, pendant un certain temps, le jeu a frôlé l’abîme. En effet, il a été victime d’une vague de review bombing sans raison apparente, alors que les différents sites de critiques lui attribuaient des notes très élevées !

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“Nous voilà à notre tour. Chained Echoes a été review bombé sur Metacritic. Seulement des notes, pas d’avis. Aucune raison. On ne sait pas pourquoi, c’est arrivé d’un coup. Metacritic n’avait-il pas déclaré que le site voulait empêcher ce genre de chose ? Peut-être est-ce réservé aux AAA.”

Un message plein d’incompréhension posté par le responsable produit de Deck 13.

Une situation qui semblait être arrivée sans aucune raison et qui avait suffi à détruire le jeu sur la plateforme. Metacritic étant l’une des plateformes les plus connues pour juger les jeux, une mauvaise note sur ce site est souvent très mauvais signe.

Depuis, Metacritic semble avoir corrigé le problème, mais aucune piste n’a été trouvée quant à la raison apparente. Ce genre de situation pourrait fortement nuire aux petits studios, et il est curieux que cela puisse sortir de nulle part !

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