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Le correctif ‘The Callisto Protocol’ tente de résoudre les problèmes de performances du PC

Le correctif ‘The Callisto Protocol’ tente de résoudre les problèmes de performances du PC

Un jour après la sortie Le protocole Callisto à , le développeur Striking Distance Studios déploie un correctif pour résoudre les problèmes de bégaiement de la version PC. Le studio promis le correctif “améliorerait les performances”, ajoutant qu'”un certain nombre de mises à jour supplémentaires” étaient en cours.

Depuis sa sortie, les joueurs PC se sont rendus sur YouTube, Reddit et d’autres forums en ligne pour se plaindre de Le Protocole Callisto les problèmes de performance. Sur Steam, le jeu détient actuellement un score “Mixte” après près de 10 000 critiques de joueurs, la majorité des publications négatives se plaignant des lacunes techniques du jeu.

détaille les problèmes dans sa récente vidéo sur le jeu. Selon le point de vente, Le protocole Callisto ne précompile pas ses shaders. C’est un gros non-non pour un jeu Unreal Engine 4 sur PC. Presque à chaque fois Le protocole Callisto introduit de nouveaux actifs ou montre quelque chose pour la première fois, les joueurs peuvent s’attendre à un bégaiement massif, avec un effet pire sur les PC dotés de processeurs plus anciens et moins puissants.

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Il est difficile de dire dans quelle mesure le premier patch corrige le problème de compilation des shaders. Certains utilisateurs de Twitter signalent une différence “énorme”, mais notez que le problème n’est pas complètement résolu. Regarder le vidéos qui documentent comment la mise à jour affecte les performances, vous pouvez toujours voir encore beaucoup de micro bégaiements. Si tu veux jouer Le protocole Callisto sur PC, je dirais que le mieux est d’attendre avant d’acheter le jeu.

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