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Il est un dix – mais aime les jeux solo

Il est un dix – mais aime les jeux solo

Le compte Twitter d’Electronic Arts s’essaie à l’humour sur Internet et parvient à offenser tous ceux qui s’en soucient.

Le plus grand jusqu’à présent cet été gamestorm a explosé quand Electronic Arts a fait une blague sur Twitter. L’humour sur internet est connu pour être difficile et dans ce cas il s’est avéré TROP difficile pour le géant américain du jeu vidéo. Dans une tentative de jouer sur les mèmes du jeu Rating – qui consiste en bref à évaluer une personne différemment en raison d’un aspect plus ou moins inattendu – @EA a posté un tweet avec le texte “Ils sont un 10 mais ils n’aiment jouer qu’en solo- jeux de joueurs ».

La blague qui tombe en panne sur les jeux / joueurs solo peut sembler innocente et elle vient presque certainement d’un service de relations publiques qui a appuyé trop tôt sur le bouton d’envoi. Mais quelle que soit la gentillesse de l’interprétation, la blague laisse un arrière-goût amer.

Pourquoi? Oui comme ça. Selon la personne à qui vous demandez, les problèmes avec Electronic Arts ont commencé beaucoup plus tôt que cela, mais il y en a un avant et un après Andrew Wilson. L’Australien Wilson a été l’un des architectes du mode de jeu Ultimate Team de la FIFA. Par exemple, il y a 10 à 15 ans, EA a commencé à expérimenter un système de cartes à collectionner numériques dans ses jeux. Le joueur construit une équipe composée de joueurs gagnés dans des “packages” qui contiennent un nombre limité de cartes sélectionnées au hasard. Ultimate Team a été un énorme succès auprès des joueurs, des développeurs et des actionnaires. EA avait inventé un moyen de continuer à gagner d’énormes sommes d’argent même si les joueurs avaient déjà acheté le jeu de base. Wilson a volé comme une fusée dans la hiérarchie d’EA, et bientôt tous les jeux essaieraient de créer leur propre version d’Ultimate Team. Selon les informations relatives à l’exercice 2021, plus de 16 milliards de SEK ont dû être générés par les modes Ultimate Team dans les jeux EA. C’est presque un tiers de l’activité totale d’EA.

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Le problème est que pour une entreprise cotée en bourse, les loot boxes deviennent addictives. Ou, le succès financier qui accompagne la conduite d’une sorte de pseudo-jeu donne envie d’encore plus. Et le problème pour le consommateur – le joueur – est que la raison d’être des jeux repose sur le fait qu’ils deviennent des canaux de microtransactions. Le problème pour les employés d’EA, c’est qu’ils sont obligés de créer des jeux auxquels ils ne croient pas.

Tout au long de sa longue histoire, Electronic Arts a sorti certains des meilleurs jeux solo de tous les temps, tels que Respawns chute des titans 2campagne et Biowares Effet de masseet Dragon Agesérie. De nombreux jeux multijoueurs du studio doivent également être considérés comme parmi les meilleurs. Mais dans sa recherche de sacs d’argent toujours plus grands, la base créative de la création de jeux a été démolie. Le résultat n’est pas seulement que les jeux solo sont refondus, détruits et abandonnés. Non, l’ironie est qu’EA a réussi à détruire les jeux multijoueurs avec.

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Bien sûr, il y a eu des moments à travers les âges où les agences de relations publiques et de marketing du jeu ont fait la une des journaux. Des campagnes qui semblaient intelligentes et accrocheuses mais qui finissent par devenir provocantes et désagréables. Des publicités “sexy” et des accusations idiotes d’une manière qui a provoqué l’implosion complète du débat “est-ce que l’art du jeu ?”. À la lumière de cela, le dernier clochard de piano d’Electronic Arts n’est en aucun cas la pire chose qui soit arrivée. Mais cela montre toujours une surdité de ton PR et une organisation avec un manque total de compréhension de soi.

MEILLEUR MAINTENANT

Blanc néon (PC, Commutateur)
Voici un défi : essayez de trouver un autre jeu qui ressemble à Blanc néon. Ce n’est pas possible. Des FPS incroyablement rapides avec des éléments de puzzle, des systèmes de cartes intéressants et un style visuel unique ne poussent pas du tout sur les arbres.

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Teenage Mutant Ninja Turtles: La vengeance de Shredder (PC, PS4, Commutateur, XB1)
La vengeance du déchiqueteur est la parfaite lettre d’amour aux arcades des années 90 et à ses principales attractions : les bagarreurs en équipe. Les graphismes en pixels parfaits, le scoop constant et la quantité d’amour des tortues en font le succès rétro de cet été.

Cuphead dans le délicieux dernier plat (PC, PS4, Commutateur, XB1)
Cuphead et Mugman sont rejoints par le nouveau personnage jouable Chalice dans le dernier et le plus grand (?) Cupheadexpansion. L’extension contient plus de bons, comme des combattants de boss terriblement puissants.

Collection de combat Capcom (PC, PS4, Commutateur, XB1)
La vengeance du déchiqueteur n’est pas le seul élément rétro-parfumé dans la sortie du jeu de cet été. Capcom Fighting Collection rassemble certains (mais pas tous !) des meilleurs et des plus intéressants jeux de combat jamais sortis par Capcom.

Poinpy (Android, iOS)
Downwellle nouveau du créateur Ojiro Fumoto Poinpy est un mini-jeu vertical avec des éléments d’action et de puzzle (tout comme Downwell autrement dit!). C’est mignon, dur et impossible à lâcher. C’est aussi le premier jeu Netflix digne de ce nom.

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