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Helldivers 2 bat des records et ne peut pas gérer la ruée des joueurs

Helldivers 2 bat des records et ne peut pas gérer la ruée des joueurs

Même si nous attendions avec impatience la suite de Helldivers, rien n’indiquait au préalable que le jeu relèverait considérablement la barre de qualité par rapport à la première partie. Mais aussi grâce à la décision de Sony de sortir son “exclusivité” non seulement sur PlayStation mais aussi sur PC en même temps, le jeu de tir simple est devenu un énorme succès qui a déjà attiré des millions de joueurs (voir notre critique).

Malheureusement, les développeurs n’étaient pas du tout préparés à un tel assaut et ont sous-estimé la nécessité de soutenir la version en renforçant la capacité du serveur. Dès le premier jour, les gens très excités se retrouvent confrontés au fait qu’ils ne peuvent pas se connecter au jeu pendant plusieurs minutes ou qu’ils sont déconnectés pendant les matchs déjà en cours.

Dans le studio suédois Arrowhead, ils travaillent avec diligence pour résoudre ce problème, mais l’intérêt est si énorme que même pratiquement doubler le nombre maximum de personnes jouant en même temps à 450 000 n’a pas résolu la situation. À cet égard, Helldivers a déjà réussi à surpasser des jeux tels que Grand Theft Auto V, Destiny 2 ou Rust.

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Même les auteurs du super hit Palworld de cette année savent que garantir la capacité du serveur est un service exigeant (et également assez coûteux). Ils ont récemment calculé que le simple fonctionnement des serveurs leur coûterait chaque mois plus de 11 millions de couronnes (voir notre article).

2024-02-19 18:46:00
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