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Est-ce vraiment comme le paintball ? Essai en direct du Tokyo Game Show de Square Enix « FOAMSTARS » | 4Gamers

Est-ce vraiment comme le paintball ?  Essai en direct du Tokyo Game Show de Square Enix « FOAMSTARS » | 4Gamers

Cette fois au Tokyo Game Show, en plus d’œuvres telles que “FF7”, Square Enix a également ouvert un essai du nouveau travail “FOAMSTARS”. 4Gamers a également eu une première expérience cette fois-ci. Ce jeu a été initialement envisagé par de nombreux “Excitant” comme le travail de Sprague, jetons un coup d’œil à la vidéo réelle et aux mécanismes de cette bataille.

Puisqu’il s’agit d’un essai direct, de nombreux mécanismes s’apprennent en jouant. De plus, ils font équipe avec des passants et il n’y a pas de communication vocale, donc il n’y a pas d’esprit d’équipe dans le jeu, mais on peut quand même voir que cela le jeu est similaire à ” Il y a pas mal de différences dans “Sprah’s Escape”.

“FOAMSTARS” est un jeu de combat 4V4. Chaque personnage se bat avec une variété de pistolets à bulles différents. Chaque personnage est lié à l’arme et dispose de deux petits mouvements exclusifs et d’un grand mouvement. , la conception de cette partie est plus similaire aux autres jeux de combat aujourd’hui.

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Si nous parlons des différences avec “Spura Escape”, la première est le mécanisme de victoire. Cette épreuve est “Star Reaching Life and Death Battle”. La condition est de gagner en renversant le “joueur vedette” de l’adversaire et la génération de Les joueurs vedettes sont L’équipe naîtra automatiquement après qu’un certain nombre de personnes auront été renversées au total, mais le mécanisme pour savoir qui deviendra le joueur vedette n’est actuellement pas clair.

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Par conséquent, même si de nombreuses personnes sont renversées au début et qu’un « joueur vedette » naît, tant qu’il est protégé, il existe toujours une possibilité de renversement.

Ensuite, il y a des bulles. La carte de cette bataille est un lieu circulaire à plan complet, mais il y a un pilier au milieu. Cependant, si vous continuez à tirer au même endroit, vous pouvez empiler des bulles pour créer un point culminant. Si les deux parties tirent au même endroit, elles se bloqueront mutuellement, on peut donc dire que le terrain est auto-créé et modifiable.

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Si vous renversez votre adversaire, vous serez entouré de nos bulles, mais vous pourrez vous déplacer lentement. Si vos coéquipiers viennent vous toucher, vous pourrez ressusciter sur place avec une santé faible. Cependant, si vous êtes touché par votre adversaire, vous sortira du terrain et sera tué. Il ressuscitera de son point de départ après quelques secondes. Si personne ne vient le secourir, il mourra au bout d’un moment.

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Bien sûr, ce jeu présente toujours des similitudes avec “Sprague Escape”. Glisser sur vos propres bulles peut accélérer votre mouvement et restaurer le sang, tandis que glisser sur les bulles ennemies vous ralentira. C’est le même mécanisme que Submersible Ink. Bien que le jeu n’utilise pas la surface du sol comme critère pour juger de la victoire, car cela affectera les actions et la récupération du sang, il est absolument nécessaire d’essuyer le sol.

Après avoir joué au jeu dans son ensemble, “FOAMSTARS” est davantage une question de coopération au combat. De la correspondance des personnages à la possibilité de libérer des compétences en même temps pendant la bataille, cela mettra beaucoup de pression sur la défense de l’ennemi. ligne, et le joueur vedette final la défendra.Le principe de la guerre est la clé pour déterminer directement la victoire ou la défaite.

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“FOAMSTARS” devrait organiser un test public mondial sur la plate-forme PS5 du 30 septembre à 9h00 au 2 octobre à 15h00, heure de Taiwan. Il prend en charge le chinois traditionnel. En plus de “Raising the Stars”, il y aura également être un autre modèle “Bathtub Dodgeball”. Ceux qui participent à la version bêta publique peuvent obtenir une apparition limitée après le lancement de la version officielle. La version officielle devrait être lancée sur PS4 et PS5 en 2024.

2023-09-21 20:11:53
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