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Epic a distribué 586 millions de jeux l’année dernière. Mais les clients payants n’affluent pas

Epic a distribué 586 millions de jeux l’année dernière.  Mais les clients payants n’affluent pas

Cela fait cinq ans que le magasin de jeux PC numérique Epic Store a fait irruption sur la scène PC, déterminé à perturber le monopole de longue date de son rival Steam. En raison de la mise en place de contrats d’exclusivité, en raison desquels les titres sélectionnés ne peuvent être publiés nulle part par les concurrents pendant un certain temps (généralement six mois à un an), il a suscité de nombreuses réactions négatives (voir notre article). Aujourd’hui, la situation s’est stabilisée et les acteurs se sont habitués à cette pratique commerciale.

Epic offre encore cette année des jeux gratuits. Actuellement, c’est le rallye Dakar Désert.

Au total, plus de 270 millions de joueurs se sont déjà inscrits sur la boutique PC, et le nombre de nouveaux joueurs a augmenté de 40 millions l’année dernière seulement, ce qui n’est pas mal du tout. La question est cependant de savoir si Epic paie trop cher pour « l’achat » de clients potentiels. Après tout, chaque semaine, il offre aux joueurs un ou deux nouveaux jeux, grâce auxquels leur bibliothèque numérique s’agrandit confortablement (voir notre article). Rien que l’année dernière, 86 nouveaux jeux ont été créés, pour une valeur totale de près de 50 000 couronnes. Et pas de B, leur note moyenne sur le portail OpenCritic est de 75 points, par exemple GhostWire : Tokyo, Death Stranding ou Ghostrunner ont été distribués l’année dernière.

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Fortnite n’est plus le jeu le plus cool du marché, mais il génère quand même beaucoup d’argent.

Au total, les gens ont téléchargé 586 millions de ces jeux, et même si nous ne savons pas combien Epic paie les développeurs pour cela (chaque contrat est probablement conçu individuellement), ce ne sera certainement pas bon marché. De plus, le rapport annuel montre que seulement un tiers de l’argent dépensé en magasin est destiné à des jeux tiers. C’est exactement dans le domaine sur lequel Epic voulait se concentrer. La majeure partie de l’argent en circulation sera dépensée en microtransactions dans des jeux comme Fortnite ou Rocket League, qui tirent économiquement l’ensemble de la plateforme. Parmi les exclusivités « épiques » de l’année dernière, Dead Island 2 et Alan Wake 2 ont fait les meilleurs résultats.

Quoi qu’il en soit, il semble qu’Epic n’ait pas l’intention de changer quoi que ce soit à sa politique commerciale à l’avenir, et cette année, il cédera de manière importante. Actuellement gratuit là-bas tu trouveras pas même un simulateur automobile vieux de deux ans Dakar Desert Rally.

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2023 a été une autre grande année de croissance pour Epic Games Store, et nous sommes ravis de ce qui va suivre ici en 2024 !

Merci de faire partie de notre communauté croissante de développeurs, d’éditeurs, de joueurs et de créateurs.

Consultez notre bilan de l’année 2023 :

16 février 2024 à 17h00, Post archivé : 19 février 2024 à 9h50

2024-02-19 11:50:00
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