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EA Sports et EA Games se séparent lors d’un remaniement interne

EA Sports et EA Games se séparent lors d’un remaniement interne

Electronic Arts subit un remaniement interne majeur, annonçant aujourd’hui dans un message du PDG Andrew Wilson qu’il réaligne ses principaux studios et sa structure de direction dans le but de “responsabiliser nos équipes créatives”.

La réorganisation comprend la scission d’EA Games et d’EA Sports, le premier étant renommé “EA Entertainment” dans un signal qu’EA a l’intention de s’étendre au-delà des jeux lorsque cela est possible.

“Nous construisons l’avenir du divertissement interactif sur la base de franchises légendaires et de nouvelles expériences innovantes, ce qui représente d’énormes opportunités de croissance”, a écrit Wilson dans un message annonçant la nouvelle.

Nous construisons l’avenir du divertissement interactif sur la base de franchises légendaires et de nouvelles expériences innovantes, ce qui représente d’énormes opportunités de croissance


Laura Miele, anciennement chef de l’exploitation d’EA, prendra la relève en tant que présidente du divertissement, de la technologie et du développement central d’EA chez EA Entertainment, où elle travaillera en étroite collaboration avec Vince Zampella et d’autres dirigeants bien connus. Cam Weber, qui est sorti des matchs de football d’EA, continuera à diriger EA Sports. Les deux bénéficieront d’un contrôle accru sur leurs labels respectifs destiné à leur donner plus de contrôle sur les budgets et la flexibilité de prise de décision.

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Wilson continuera à présider les deux organisations en tant que PDG d’EA. Ces changements coïncident avec l’annonce du départ à la retraite du directeur des expériences, Chris Bruzzo, et du départ à la retraite du directeur financier d’EA, Chris Suh. David Tinson et Stuart Canfield prendront respectivement leurs responsabilités.

Cam Weber continuera à diriger EA Sports dans un rôle élargi. Source image : Linkedin.

La grande réorganisation d’EA

Ces changements sont les derniers de ce qui a été une réorganisation majeure pour EA. Plus tôt ce mois-ci, EA a annoncé que Star Wars : The Old Republic passera à un développeur tiers, et bon nombre de ses développeurs auront la possibilité de déménager ailleurs dans l’entreprise. On ne sait pas si la réorganisation actuelle entraînera des licenciements.

Comme auparavant, EA Sports continuera de s’occuper de la série F1, qui vient de sortir, ainsi que du PGA Tour et du Super Mega Baseball nouvellement acquis. Cela s’ajoute aux superproductions traditionnelles, notamment Madden, le nouveau nom d’EA Sports FC, NHL et le prochain redémarrage de College Football.

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EA Entertainment, quant à lui, englobera Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games (Battlefield), Full Circle (Skate), Motive Studio (Iron Man), le studio EA de Seattle, BioWare et le label EA Originals. EA comprend également de nombreux jeux mobiles, dont Star Wars : Galaxy of Heroes et le tout récent Lord of the Rings : Heroes of Middle-earth.

Laura Miele dirigera EA Entertainment en tant que présidente EA du divertissement, de la technologie et du développement central.  Source image : Linkedin.
Laura Miele dirigera EA Entertainment en tant que présidente EA du divertissement, de la technologie et du développement central. Source image : Linkedin.

Bien que dramatique à première vue, une grande partie de la structure actuelle restera intacte, Zampella continuant à diriger Respawn et Battlefield. Samantha Ryan continuera également à diriger BioWare, Maxis, Full Circle et Motive Studios. En plus de donner aux dirigeants des studios plus de contrôle sur leurs domaines respectifs, le grand changement semble être centré sur la séparation d’EA Sports, qui continue d’être le principal moteur de profit d’EA. Les simulations de football d’EA en particulier continuent d’être des machines à sous importantes pour EA, avec FIFA 23 poussant l’éditeur à près de 2 milliards de dollars de réservations nettes.

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“Au cours des prochains mois, Stuart, Laura, Cam et David travailleront en étroite collaboration avec les chefs de studio pour mettre en œuvre ces changements organisationnels, en intégrant davantage de capacités dédiées dans les équipes de franchise et en renforçant la rigueur opérationnelle”, a écrit Wilson, affirmant que “l’activité d’EA reste solide. “

EA a récemment publié Jedi Survivor, qui est rapidement devenu l’un des jeux les plus vendus au milieu de critiques solides. Il prévoit également de sortir Immortals of Aveum, le nouveau FPS magique d’Ascendant Studios, qui a été retardé plus tôt dans la journée pour ajouter plus de “fonctionnalités PC”. Il devrait sortir le 22 août.

Kat Bailey est la directrice des nouvelles d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

2023-06-20 23:11:56
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