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DokeV en pré-production, absent du Summer Game Fest 2026

by Louis Girard - Tech
Le statut de développement de DokeV et Plan 8

Le studio Pearl Abyss a confirmé lors de ses résultats financiers du premier trimestre 2026, publiés le 12 mai 2026, que le jeu DokeV est actuellement en phase de pré-production. Bien que le titre ait été absent du Summer Game Fest 2026, l’éditeur coréen a réaffirmé sa volonté d’accélérer le développement pour viser un cycle de sortie régulier.

Le statut de développement de DokeV et Plan 8

Le silence radio entourant DokeV, ce jeu d’action-aventure en monde ouvert centré sur la collection de créatures, a alimenté de nombreuses spéculations depuis son annonce initiale en 2019. L’absence du titre lors du récent Summer Game Fest 2026 n’a fait que renforcer les inquiétudes des joueurs. Toutefois, selon les informations partagées par Gematsu, le projet n’est pas abandonné. Pearl Abyss a clarifié que DokeV se trouve actuellement en phase de pré-production.

Le statut de développement de DokeV et Plan 8
Photo: noobfeed.com

Parallèlement, le studio continue de travailler sur un autre titre majeur, le jeu de tir en monde ouvert Plan 8. Contrairement à DokeV, ce projet est encore au stade de la « conceptualisation », comme l’a rapporté GamesRadar. Pour ces deux jeux, l’ambition affichée par Pearl Abyss est d’atteindre un rythme de sortie de nouveaux titres tous les deux à trois ans.

Le statut de développement de DokeV et Plan 8
Photo: gematsu.com

Les rapports financiers du premier trimestre 2026 indiquent que Pearl Abyss a enregistré une baisse de ses revenus globaux, ce qui accentue la pression sur la direction pour monétiser son catalogue existant tout en finalisant ses nouveaux projets. Selon les données de marché relayées par des analystes financiers suivant l’action KOSDAQ, la stratégie de “multi-titres” est désormais vitale pour diversifier les sources de revenus du groupe au-delà de la franchise Black Desert, qui représente historiquement la majorité du chiffre d’affaires. Le studio a confirmé que l’allocation budgétaire pour 2026 se concentre massivement sur la R&D liée au moteur propriétaire.

Priorisation des ressources après Crimson Desert

La stratégie actuelle de Pearl Abyss consiste à concentrer ses efforts sur DokeV afin d’accélérer sa production, une fois les ressources libérées par le développement de Crimson Desert. Comme l’a souligné Shacknews, l’éditeur a officiellement déclaré :

« Nous donnerons la priorité aux ressources sur DokeV pour accélérer le développement. De plus, DokeV est actuellement au stade de la pré-production, et nous partagerons des mises à jour au fur et à mesure de l’avancement du développement. » Pearl Abyss, via un communiqué de résultats financiers

Cette réorganisation interne vise à éviter les délais prolongés qui ont caractérisé le développement de Crimson Desert, un titre qui a nécessité sept ans de travail. Will Powers, directeur marketing chez Pearl Abyss, a reconnu plus tôt cette année que l’entreprise avait été victime de ses propres annonces prématurées. « Nous sommes en quelque sorte victimes de nous-mêmes – nous avons annoncé le jeu trop tôt, et honnêtement, c’est indiscutable », a-t-il admis.

Summer Game Fest 2026 Watchalong

Le glissement stratégique vers une phase de « pré-production » formelle pour DokeV en 2026 suggère un remaniement des priorités techniques. Des sources industrielles notent que le studio a dû réviser certains outils du « Black Space Engine » pour répondre aux exigences de rendu des environnements urbains complexes présentés dans les premières bandes-annonces de 2021. L’intégration de mécaniques de jeu en ligne, initialement prévues comme un MMO mais réévaluées depuis, a nécessité des ajustements structurels dans l’architecture serveur du jeu, un facteur qui a contribué à la lenteur du cycle de développement global.

Perspectives de sortie et calendrier de production

La question d’une date de sortie reste au cœur des préoccupations. Si Pearl Abyss maintient son objectif de cycles de deux à trois ans, les analystes scrutent les fenêtres possibles. Selon Noobfeed, une sortie en 2027 est évoquée comme une possibilité, bien que le studio n’ait pas encore confirmé de calendrier précis.

Perspectives de sortie et calendrier de production
Photo: dokev.online
TitreStatut actuel (Q1 2026)
DokeVPré-production
Plan 8Conceptualisation

Le studio, fort d’un chiffre d’affaires trimestriel atteignant environ 180 millions de dollars, semble vouloir stabiliser son pipeline de production. L’utilisation du moteur interne « Black Space Engine » pour l’ensemble de ces titres est censée faciliter cette accélération. En attendant, les joueurs devront patienter, le studio ayant promis de communiquer davantage d’informations à mesure que le travail sur les actifs et les mécaniques de jeu, inspirées par le folklore coréen, progressera.

Le passage au “Black Space Engine” représente une transition technologique majeure pour Pearl Abyss, visant à remplacer les technologies héritées des titres précédents. Ce moteur, optimisé pour la nouvelle génération de consoles et les configurations PC haute performance, utilise des techniques de photogrammétrie avancées. Selon les documents techniques partagés lors de conférences développeurs précédentes par les ingénieurs du studio, ce moteur permet une gestion dynamique de la lumière et des systèmes de physique à grande échelle, essentiels pour le monde ouvert de DokeV. Toutefois, la complexité de ce moteur a été identifiée par des observateurs du secteur comme un point de blocage potentiel : le temps nécessaire à la formation des équipes sur ce nouvel outil a été sous-estimé lors de la phase initiale de développement de 2019 à 2023.

En ce qui concerne Plan 8, le projet de tir, les informations restent plus rares. Le studio a recruté des vétérans ayant travaillé sur des franchises de tir tactique pour renforcer l’équipe de conception. La difficulté pour Pearl Abyss réside désormais dans sa capacité à maintenir une cohérence visuelle tout en jonglant entre trois projets de grande envergure (Crimson Desert, DokeV, et Plan 8). Les investisseurs, lors de l’appel de résultats du 12 mai, ont interrogé la direction sur la viabilité d’un tel rythme. Le PDG de Pearl Abyss a réitéré que la priorité absolue reste la qualité finale des produits, soulignant que la “pré-production” est une phase critique où la plupart des mécaniques de base sont stabilisées avant d’entrer en phase de production à grande échelle (production de masse des actifs 3D et du contenu narratif).

Alors que la communauté attend des preuves tangibles, Pearl Abyss se retrouve face à un défi de communication. La stratégie de ne pas montrer de nouvelles séquences de jeu tant que la phase de pré-production n’est pas finalisée est une réponse directe aux critiques sur les “annonces prématurées”. Le studio cherche ainsi à aligner ses promesses marketing avec la réalité opérationnelle de ses équipes de développement basées à Anyang, en Corée du Sud.

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