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Détails sur le monde, l’histoire et les armes dans Atomic Heart

Détails sur le monde, l’histoire et les armes dans Atomic Heart

Bande-annonce de gameplay récente de Coeur atomique a ravi de nombreux joueurs à la recherche d’un jeu de tir à la première personne frénétique avec des éléments RPG. L’utopie folle d’un monde alternatif après la Seconde Guerre mondiale semble vraiment tentante. Vous serez également satisfait des nouvelles informations révélées par le directeur du développement Robert Bagratuni dans une interview pour SegmentSuivant.

Coeur atomique je inspiré des oeuvres de grands auteurs, comme George Orwell, Philip K. Dick, Isaac Asimov, Aldous Huxley et les frères Strugach. Le jeu s’efforce d’offrir aux joueurs une expérience unique qui ne ressemblera pas à une copie de quelque chose que quiconque a déjà vu. Les mondes dystopiques décrits dans les œuvres de ces auteurs ont influencé les idées des développeurs et ont finalement façonné le monde d’Atomic Heart.

VOUS DEVEZ VOUS RAPPELER DU CŒUR ATOMIQUE APRÈS AVOIR TERMINÉ

“Notre objectif est de créer des souvenirs durables du monde immersif d’Atomic Heart longtemps après que les joueurs aient terminé le jeu”, explique Bagratuni. Cela contribuera également à expérience de jeu fluide sans écrans de chargementce qui devrait rendre les joueurs beaucoup plus captivés.

Comme nous le savons par le passé, le titre est situé à l’époque soviétique. Nous nous mettons dans le rôle d’un agent d’élite P-3 qui a pour tâche découvrir qui est derrière la rébellion de l’IA et rétablir l’ordre. Dans le processus, nous devrons tuer beaucoup de toutes sortes de robots.

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Bagratuni révèle dans l’interview qu’ils ont essayé de garder le jeu pas trop court, mais ils ne voulaient pas non plus le rendre inutilement long. “Pour terminer la campagne de l’histoire principale, les joueurs auront besoin d’environ 20 à 25 heures“, explique le responsable du développement.

Étant donné qu’Atomic Heart a un monde assez vaste qui combine un monde ouvert avec des zones fermées (principalement des laboratoires souterrains) et diverses activités, donc il faudra beaucoup plus de temps pour terminer complètement. Il est difficile de déterminer la durée exacte, les créateurs l’estiment autour de 35 à 40 heures.

COMME SUR UN ROLLER ÉMOTIONNEL ROLLER

La structure du monde doit être construite de telle sorte que pour que le jeu puisse constamment surprendre le joueur. L’environnement doit être en constante évolution, allant de vastes espaces ouverts remplis de lumière à des donjons sombres et insidieux. “Nous voulions vraiment que les joueurs se sentent comme dans des montagnes russes émotionnelles”, explique Bagratuni.

Il est également inclus beaucoup d’options de dialogue, qui révélera une mine d’informations sur le monde et l’intrigue du jeu. Bien que la ligne principale ait une structure et un ordre de missions définis, les joueurs peuvent se livrer à d’autres activités à tout moment et s’imprégner de l’atmosphère du monde.

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Il y a aussi des choix, mais ceux-ci, à l’exception de deux décisions à la fin de l’histoire, n’affectent en rien l’intrigue. Les développeurs ne veulent pas qu’Atomic Heart soit un autre jeu où vous êtes submergé par les choix et leurs conséquences. Cela conduit alors à la sensation que le poids du monde entier repose sur vos épaules. Ce qui n’est pas souhaitable ici.

TROIS DIFFICULTÉS, MOINS D’ARMES ET DE DIALOGUES

Atomic Heart s’adresse aux joueurs de différents niveaux de compétence. Chacun pourra choisir la manière de vivre le jeu. Vous aurez le choix entre trois niveaux de difficulté: mode histoire avec difficulté facile, mode difficulté normale et difficulté difficile pour les joueurs qui aiment les défis difficiles.

Total sera disponible 12 types d’armes. Si cela ne vous suffit pas, vous pouvez améliorer chaque arme de différentes manières. Pour ce faire, vous aurez besoin de composants que vous pourrez trouver en fouillant des meubles, des équipements et des cadavres. Lorsque vous aurez le matériel nécessaire, vous l’utiliserez à machine d’artisanat NORA. Son intelligence artificielle est censée vous surprendre par son attitude effrontée. Quoi qu’il en soit, vous pourrez fabriquer des balles, leur ajouter des effets élémentaires et créer d’autres choses.

En plus des armes, c’est une partie importante un gant énergétique avec IA polymère intégrée nommé CHAR-les. Il fonctionne comme une sorte de compagnon, offrant des informations sur le monde du jeu, l’intrigue, les zones et les personnages. Il vous aidera également, vous permettant de scanner des zones ainsi que de pirater des robots et d’autres appareils.

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Il vous fournira également capacités de télékinésie, vous les utiliserez au combat et pour obtenir plus rapidement des composants à partir des restes d’ennemis. Vous pourrez également compter sur des boucliers énergétiques et utiliser l’électricité, le givre et la télékinésie.

L’important est que vous ne serez pas limité par la capacité de charge. Il n’y a pas de limites ici, vous n’aurez donc pas à penser à quoi jeter de votre inventaire. Au lieu de cela, vous pourrez piller et transporter tout ce que vous trouverez. Les auteurs veulent que vous collectionniez tout et que vous dépensiez pour améliorer votre arsenal. Sinon, vous aurez beaucoup de mal à atteindre la fin d’une découvrir la vérité sur le cauchemar technologique.

Atomic Heart est en développement depuis plus de 5 ans et est géré par une équipe de gamers passionnés. Leur objectif est de partager une vision unique du jeu. Pour cette raison, ils sont heureux qu’il y ait un titre fait partie de Xbox et PC Game Pass de Microsoft.

Atomic Heart sortira le 21/02/2023 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One et PlayStation 4. Mundfish prévoit du contenu supplémentaire à l’avenir.

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