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Cyberpunk 2077 : Révélations derrière le fiasco du lancement

Cyberpunk 2077 : Révélations derrière le fiasco du lancement

2023-09-17 22:09:01

Miles Tost, responsable par intérim de la conception des niveaux chez CD Projekt Red, s’exprime sur le lancement désastreux de Cyberpunk 2077 à la Gamescom.

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les essentiels en bref

  • Un employé de CD Projekt Red a commenté le lancement de Cyberpunk 2077.
  • L’une des raisons de cet échec était le développement de neuf plates-formes différentes.
  • Les facteurs de temps et de coût étaient également problématiques en raison des retards répétés.

Un initié de CD Projekt Red a pu expliquer la débâcle entourant le lancement de Cyberpunk 2077. La rédaction de « Gamestar » a eu la chance de s’entretenir avec lui lors de la Gamescom 2023.

Les défis du lancement

Miles Tost, responsable par intérim de la conception des niveaux chez CD Projekt Red, a expliqué que plusieurs facteurs ont contribué au lancement difficile. L’un d’eux développait le jeu pour neuf plateformes différentes. Cela a entraîné l’apparition de bugs uniquement sur certaines plates-formes, pas sur toutes. Cette situation a entraîné des retards supplémentaires.

Cyberpunk 2077 : coût vs qualité

Chaque retard signifiait des coûts élevés pour la société cotée CD Projekt Red. L’équipe devait constamment peser la balance : devait-elle accepter un report ou accepter des chiffres de vente inférieurs en raison des erreurs ? Rétrospectivement, ce fut une erreur d’annoncer immédiatement une nouvelle date de sortie après chaque report.

Tost a admis que l’équipe de développement avait été très déçue par les réactions négatives le jour du lancement. C’était l’impression d’être déçu par la direction. Mais ils ont appris de leurs erreurs et ont développé une mentalité anti-crunch.

La nouvelle approche de travail profite désormais à l’extension cyberpunk Phantom Liberty, sur laquelle l’équipe travaille depuis près de trois ans. Les équipes plus petites travaillent désormais sur des parties plus petites du jeu et disposent d’une grande liberté pour le faire. Les chefs d’équipe veillent à ce que tout s’emboîte au final.

#Cyberpunk #Révélations #derrière #fiasco #lancement
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