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Critique de Deliver Us Mars – une histoire de science-fiction impressionnante

Critique de Deliver Us Mars – une histoire de science-fiction impressionnante

Dès le premier coup d’œil, il était clair que Deliver Us Mars a des ambitions narratives bien plus grandes que le jeu précédent des créateurs, Deliver Us The Moon (dont il suit en termes d’histoire, mais vous pouvez facilement profiter du deuxième jeu sans connaître le premier ). La présence de plusieurs personnages et de scènes cinématographiques distinctes sert à la fois à approfondir l’expérience du voyage sur la planète rouge, et principalement à approfondir l’expérience de la relation compliquée entre père et fille, qui peut en quelque sorte rappeler des jeux comme The Last of Us ou Plague Tale (joue également un rôle ici frère important). Le résultat est une science-fiction très riche, qui travaille en même temps avec succès avec les relations et les émotions des personnages principaux – et du joueur. Tout cela soutenu par une musique absolument incroyable. Malheureusement, vous devrez endurer un gameplay quelque peu problématique afin de profiter des avantages mentionnés.

  • Plateforme: PS5 (révisé) PS4, XSX|S, X1, PC
  • Date de publication: 2. 2. 2023
  • Fabricant: KeokeN Interactive (Pays-Bas)
  • Genre: aventure cinématographique
  • Localisation tchèque : c’est
  • Multijoueur : c’est
  • Données à télécharger : 14 Go
  • Temps de jeu: 10 heures
  • Cena : 710 CZK (Fumer)

Père et fille

Dans un avenir pas trop lointain, le réchauffement climatique, la pollution et la surpopulation ont pratiquement détruit la planète Terre, qui est maintenant ravagée par des tempêtes de sable, consommant progressivement ce qui reste de sol fertile – si vous avez vu le film Interstellaire, tu as une très bonne idée. L’humanité tourne donc son espoir vers les étoiles, en particulier vers la lune de notre planète et vers la planète Mars. Un trio de vaisseaux spatiaux géants, surnommés “l’Arche” et équipés des technologies les plus avancées pour fertiliser et entretenir le sol extraterrestre, sont en construction. Mais un mystérieux groupe terroriste appelé Outward détourne ces arches et les fait voler vers Mars sans l’équipage prévu, après quoi ils rompent le contact avec la Terre. Votre père était aussi l’un des ravisseurs.

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Vous entrez dans l’histoire dix ans plus tard en tant que Kathy Johanson, qui suit les traces de son père et s’entraîne pour devenir astronaute. Lorsqu’un mystérieux enregistrement de Mars arrive sur Terre, vous faites partie d’une dernière expédition désespérée vers la planète rouge dans l’espoir de sauver les Arches kidnappées et de les ramener sur une Terre mourante. Mais Kathy a en fait une incitation supplémentaire – une partie de cet enregistrement suspect contenait son propre surnom, qui lui a été donné par son père. Pour changer, la tentative désespérée de la fille de retrouver son père et de comprendre sa motivation pour l’impensable ressemble beaucoup à un film Ad Astraqui, en plus de l’intrigue, de grands dialogues et d’un grand jeu d’acteurs, est encore renforcé par le très similaire musique, qui dans ce jeu est sans exagération l’un des meilleurs que j’ai jamais entendu dans les jeux. Il est mélancolique et mystérieux, en plus de la bande originale du film déjà mentionné, son atmosphère ressemble, par exemple, à la musique des films Blade Runner.

La musique est parmi les meilleures que j’aie jamais entendues dans un jeu.

Ce qui suit rappelle également les films de genre à bien des égards – nous voyons un décollage émotionnel de la Terre, un accident et une crise tendue lors d’un voyage dans l’espace, un atterrissage forcé sur Mars et un combat désespéré pour la survie sur la planète rouge, suivi d’un enquête passionnante sur l’épave de l’expédition précédente. Il y aura également la mort de certains personnages clés, et le déroulement général de l’histoire de l’expédition Outward est déprimant et sombre. Juste au moment où vous pensez que l’histoire ne peut pas devenir plus émotionnelle ou sombre, le jeu propose des rebondissements brutaux dans sa finale que vous n’oublierez probablement pas. Ne vous fiez donc pas à la relative simplicité des modèles de personnages, il s’agit d’un drame humain très puissant qui vous mettra face à des dilemmes et des réflexions très difficiles sur la famille, les valeurs ou les pires traits humains. L’impression de l’histoire ne peut être gâchée que par quelques scènes apparemment trop sucrées ou ringardes dans l’introduction (ou dans les séquences de flash-back), mais plus ou moins toutes ces faiblesses peuvent être attribuées au personnage du père, qui le fait très probablement. ne sait pas comment s’entendre avec ses filles – à part le cadeau obligatoire d’un “ours du mois” en peluche. Cependant, cette certaine naïveté de sa relation avec ses filles connaîtra un développement très dramatique dans les étapes ultérieures de l’histoire.

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L’histoire avant tout

Bien que je n’aie que des éloges pour l’histoire (et la musique), malheureusement, le reste du jeu ne se passe pas si bien. Le gameplay peut être divisé en deux groupes – le premier consiste à résoudre des énigmes plus ou moins répétitives impliquant de brancher le réseau électrique, et le second consiste à escalader des murs avec des piolets, qu’il s’agisse de rochers ou des murs d’un vaisseau spatial géant écrasé. Bien que les énigmes soient relativement passables (il faut toujours un peu de temps pour trouver et aligner correctement tous leurs composants, mais ce n’est jamais trop frustrant), l’escalade du mur est carrément horrible – principalement parce que le contrôle des sauts et des rebonds vers et depuis le mur est très imprécis, ce qui vous fera certainement tuer plusieurs fois – et en même temps, l’escalade elle-même est très lente, ce qui rend la répétition après une chute encore plus frustrante. C’est bien dommage, car certains éléments de l’escalade réussissent en eux-mêmes et évoquent avec succès les sensations du grimpeur, qui doit bien s’accrocher et décider où mettre sa main ou son pied ensuite.

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L’intrigue du jeu est pleine de contrastes, ce qui est facilité par le fait que vous regardez certaines séquences du point de vue de vos propres yeux et d’autres dans le dos de votre héroïne. Alors que les plans de vaisseaux spatiaux ou les vues de paysages martiens sont pour la plupart très impressionnants, les modèles de personnages sont beaucoup moins réussis – en particulier les sourcils et les barbes semblent presque cassés. Cela gâche grandement l’impression des moments par ailleurs très émouvants entre les personnages. D’un autre côté, il est clair que les mouvements et les expressions faciales ont été filmés à l’aide d’une capture de mouvement complète et que les performances d’acteur de tous les acteurs sont de premier ordre. Il y a des baisses de fluidité sur la PS5 dans certains des vastes extérieurs, mais pas trop tout au long du jeu. Quoi qu’il en soit, la principale motivation du jeu est de savoir si vous êtes intéressé par l’intrigue très bien conçue sur la survie de la race humaine à travers la colonisation de Mars, et si le personnage principal vous convainc de l’enraciner jusqu’à la fin. Les deux ont travaillé pour moi (en particulier l’actrice anglaise Ellise Chappell dans le rôle principal de Kathy Johanson est absolument superbe – curieuse, ludique, vulnérable et courageuse), donc malgré les faiblesses, j’ai apprécié le jeu comme un manège à sensations fortes en une seule séance, même si j’ai maudit à certains des passages d’escalade comme l’étourneau. Mais à la fin du match, j’étais sûr que les difficultés en valaient la peine.

Examen

Délivre-nous Mars

Nous aimons

  • Kathy
  • Une histoire puissante
  • Musique géniale
  • Performances d’acteur
  • Un final très réussi
  • Parfois une expédition extraordinaire

Cela nous dérange

  • Contrôles frustrants imprécis
  • Traitement graphique des sourcils et de la barbe

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