Alors que l’industrie du jeu vidéo est sur la bonne voie pour gagner 200 milliards de dollars en 2022 et atteindre une valeur de 435 milliards de dollars d’ici 2028, il n’est pas surprenant que ses plus grands acteurs se battent pour le pouvoir.
Alors que le numéro un revenu slot appartient toujours au conglomérat chinois Tencent (République tchèque) Sony (SONY) occupe le poste #2 grâce aux 18,28 milliards de dollars qu’il a récoltés au cours de l’année 2021.
Microsoft (MSFT) est arrivé au numéro quatre en 2021. Mais il pousse agressivement pour un classement plus élevé – ce qui explique en grande partie pourquoi il a annoncé son intention d’acquérir l’éditeur de jeux vidéo Activision Blizzard (ATVI) en 2022 pour 68,7 milliards de dollars. Activision Blizzard a une liste complète de succès majeurs dans le monde du jeu vidéo, des franchises “Call of Duty” et “Diablo” à “Candy Crush Saga”, dont il a acquis la propriété lors de l’achat du développeur mobile King en 2016.
Cependant, le chemin vers une telle acquisition gigantesque a été tout sauf facile. Activision Blizzard a fait face à sa propre part de scandale en 2021, avec le PDG Bobby Kotick empêtré dans des allégations de harcèlement sexuel et face à des accusations d’avoir tenté d’abandonner l’entreprise dans la vente de Microsoft pour esquiver sa responsabilité. Les allégations de harcèlement ont depuis été réglés.
L’accord Microsoft/Activision a également été mis en pause après que l’autorité britannique de la concurrence, qui a initialement lancé une enquête sur l’accord, déplacé son enquête en phase II.
Martin Baccarat de TheStreet rapporte : “Ils sont très inquiets de l’impact que cela aurait sur les conditions de concurrence plus larges non seulement dans l’économie britannique mais dans le monde entier pour les jeux vidéo. Ainsi, cela augmente non seulement la probabilité que Microsoft doive faire quelques remèdes pour rendre ces chiens de garde heureux, mais aussi que d’autres autorités de la concurrence dans le monde voudront mettre leur rame dans l’eau sur cet accord avant qu’il ne soit conclu l’année prochaine également.”
Faites défiler pour continuer
Maintenant, Microsoft a clairement indiqué qu’il n’avait pas l’intention de ralentir sa quête de gloire (et bien, d’argent).
Microsoft a l’intention de continuer à acheter des entreprises
Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ne semble pas en phase avec le ralentissement potentiel de l’acquisition d’Activision Blizzard, se concentrant plutôt sur ses objectifs futurs pour la division.
“C’est un marché tellement concurrentiel, je ne pense pas que nous puissions faire une pause sur quoi que ce soit”, a déclaré Spencer. dans une interview avec CNBC. “Tencent est aujourd’hui la plus grande société de jeux sur la planète et continue d’investir massivement dans le contenu de jeu et les créateurs de jeux. Sony est une entreprise plus importante que la nôtre aujourd’hui et ils continuent d’investir.”
Bien que Spencer n’ait pas précisé ce que Microsoft pourrait vouloir acquérir ensuite, il a clairement indiqué que son plan était de continuer à faire avancer l’entreprise.
“Nous nous efforçons d’être un acteur majeur ici. Nous voulons offrir un excellent contenu à nos joueurs. Et nous allons rester actifs, que ce soit en investissant dans nos équipes internes qui construisent déjà de grands jeux que nous connaissons et aimons, que ce soit construire de nouveaux partenariats… le travail pour nous ne s’arrête jamais. Je veux m’assurer que Xbox est à la pointe de l’innovation et de la concurrence.”
Auparavant, Microsoft avait acquis une liste impressionnante de studios de jeux, dont Mojang (“Minecraft”), 343 Industries (“Halo”) et ZeniMax Media (“Fallout”).