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Candidat au jeu direct de l’année 2023 ! • Jeu de Jagat

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final Fantasy

La position de Final Fantasy comme l’une des franchises JRPG légendaires et les plus importantes de l’industrie du jeu est indéniable. Mais il faut bien l’avouer, la qualité n’est pas toujours au rendez-vous. Si nous parlons de la série principale avec un seul joueur comme objectif basé sur le nombre, les deux séries précédentes – Final Fantasy XIII et Final Fantasy XV ne sont pas des séries “lisses” sans critique. Final Fantasy XIII, qui vient avec trois séries différentes, présente des problèmes de contenu importants dans la première série, qui est perfectionnée via la deuxième série et commence à paraître absurde dans la troisième série. Alors que Final Fantasy XV ? Il semble que tous les gamers comprennent bien qu’il y a une impression d’être “pressé” de finir le projet qui n’est pas abouti depuis près de 10 ans.

Mais heureusement, le sentiment d’optimisme pour cette franchise reste à son apogée. D’abord, bien sûr, parce que le succès de Final Fantasy VII Remake a volé le cœur des joueurs vétérans et des nouveaux venus grâce à la variété des approches modernes qu’il propose. Deuxième? Cohérence de Final Fantasy XIV en tant que jeu MMORPG avec un niveau de popularité qui augmente en fait avec l’âge. Pour ce dernier nom, les éloges pour le succès qu’il a obtenu méritent d’être adressés à la figure de Naoki Yoshida qui le dirige et continue de le développer. Yoshida le même qui s’est finalement vu confier la responsabilité de gérer la série principale de Final Fantasy.

L’implication de Naoki Yoshida est en effet l’une des principales raisons pour lesquelles l’anticipation de Final Fantasy XVI est si élevée. Le tout est renforcé par la sortie de captures d’écran et de bandes-annonces jusqu’à présent qui promettent en effet une expérience JRPG non seulement épique, mais aussi cinématographique en même temps. Les invocations sont positionnées à leur juste place, des monstres aux pouvoirs élémentaires faciles à détruire comme ils veulent. Les histoires sur le royaume sont formulées de telle manière que le sang et les conflits politiques y sont des “visites” courantes. Tout est enveloppé dans la promesse d’une exploration passionnante et d’un système de combat qui implique désormais l’un des concepteurs de Devil May Cry dans le passé. Quel cœur de joueur de JRPG ne bat pas vite à chaque fois qu’il en parle.

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La bonne nouvelle? Nous sommes l’un des médias qui a eu l’opportunité de prévisualiser ce que Final Fantasy XVI a réellement à offrir, sous la forme d’un gameplay brut avec une histoire supplémentaire. Qu’on a enfin eu l’occasion d’étancher notre soif de curiosité avec le système de combat entre Summons alias Eikon qui a enfin été présenté lui aussi.

Alors, que propose réellement Final Fantasy XVI ? Pourquoi n’hésitons-nous pas à lui attribuer le titre de l’un des candidats les plus forts pour le jeu de l’année en 2023 ? C’est l’impression qu’il a réussi à donner !

Une action qui s’annonce serrée !

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Ce n’est plus un secret pour personne que Ryota Suzuki, qui était dans le passé le concepteur de combat de Devil May Cry 5 et Dragon’s Dogma, a rejoint Square Enix et a officiellement aidé Naoki Yoshida à créer le système de combat de Final Fantasy XVI. Depuis son introduction initiale via le premier teaser il y a quelques années, son sens de l’action s’est immédiatement démarqué à travers diverses combinaisons d’attaques et d’esquives. Maintenant, avec la dernière vidéo de gameplay enfin disponible, nous avons enfin la possibilité de plonger plus profondément dans ce système super amusant.

Avant de plonger plus profondément, Final Fantasy XVI a en effet confirmé que le personnage principal que vous contrôlez – Clive Rosfield sera accompagné de plusieurs membres du groupe afin qu’il ne se batte pas toujours seul. Cependant, les membres humains du groupe qui vous accompagnent ne seront pas toujours permanents et cohérents, mais entreront et sortiront en fonction de l’histoire. Le seul membre du parti qui vous accompagnera systématiquement est le chien mignon qui est avec Clive depuis qu’il est jeune nommé Torgal. De façon intéressante? Torgal aura une commande de raccourci basée sur le d-pad à laquelle vous pouvez accéder instantanément pour lui demander de prendre certaines actions, y compris la guérison de Clive. Torgal sera le seul compagnon sur lequel vous compterez constamment.

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Même si cela n’a pas été expliqué en détail du côté de l’intrigue, Clive a clairement la capacité d’accéder à d’autres pouvoirs d’Eikon. Pas sous la forme d’une transformation en un monstre mortel géant, mais sous la forme de diverses compétences basées sur le temps de recharge que vous pouvez basculer instantanément au combat pour produire certains dégâts et effets. Cela signifie que vos batailles seront souvent colorées en passant des attaques normales à l’accès aux attaques de compétence d’Eikon, en attendant le temps de recharge, puis en le répétant à nouveau. Bien sûr, il y aura une barre spéciale pour les ennemis qui les fera tomber dans l’état “Staggered” qui, comme dans Final Fantasy VII Remake, non seulement les fait tomber dans une position Stun mais leur fait également subir 150% de dégâts pendant ce statut. dure. .

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Les compétences Eikon auxquelles Clive peut accéder ne sont clairement pas uniquement axées sur les dégâts. Évidemment, il existe des compétences Eikon comme celles de Phoenix qui visent à blesser l’ennemi, mais il existe également des types de compétences qui offrent différents effets qui peuvent bien sûr être utilisés dans certaines situations de combat. L’une des compétences Eikon de Garuda est clairement de lancer une corde qui est non seulement capable d’attirer les ennemis au sol, mais aussi de faire tomber les ennemis de type volant pendant un moment. Vous pouvez également voir comment la compétence Eikon de Titan transformera la main de Clive en un bouclier géant qui, s’il est exécuté comme une parade au bon moment, déclenchera une attaque combinée avec de gros dégâts. Cela rend clairement ces compétences Eikon considérées pour certaines situations au lieu d’être exécutées sur un coup de tête. Bien sûr, il existe clairement une opportunité de rendre ces compétences encore plus meurtrières grâce au système d’arbre de compétences existant.

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Donc, comme les jeux d’action en général, en particulier pour ceux d’entre vous qui jouent souvent à des jeux concoctés par Platinum Games, Final Fantasy XVI semble également proposer des capacités de contournement pour Clive en option pour éviter les diverses attaques qui existent avec des i-frames. . Les vidéos de gameplay contre divers ennemis, y compris la bataille contre Benedikta en tant que combat de boss, montrent clairement qu’il existe un avantage stratégique si vous parvenez à éviter au bon moment. Le temps ralentira évidemment et vous disposerez de suffisamment d’espace pour y lancer des contre-attaques. Clive a également une barre “Limit Break” qui, si elle est accessible, mettra son corps en feu et chaque attaque qu’il déclenchera entraînera des dégâts critiques plus importants.

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Donc avec toutes ces combinaisons : attaques normales, compétences Eikon et esquives temporelles avec certains avantages stratégiques, il semble clair que Final Fantasy XVI offre une sensation de jeu d’action à la fois excitante, serrée et tendue. Ce sera un jeu JRPG qui continuera à exiger le meilleur de votre coordination œil-main.

Que faire si vous n’êtes pas un joueur qui peut être considéré comme compétent pour jouer à ce type de jeu d’action ? Rassurez-vous, l’équipe de Square Enix y a pensé et vous prépare deux accessoires intitulés “Ring of Timely” qui se diviseront en deux variantes : Ring of Timely Strikes et Ring of Timely Assistance. Ring of Timely Strikes offrira le processus d’automatisation des attaques combinées en utilisant un seul bouton au lieu d’utiliser les nombreux boutons comme il se doit. Alors que Ring of Timely Assistance serait une action secondaire au bon moment, elle sera désormais également effectuée automatiquement, avec un peu de vérification des compétences basée sur QTE à l’aide du bouton R1. Tant que vous parvenez à appuyer sur R1 lorsqu’une attaque ennemie arrive, vous l’éviterez automatiquement sans aucun dommage et vous pourrez jouer tranquillement et en toute sécurité.

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