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Call Of Duty fête son 20e anniversaire – et certains joueurs disent qu’ils ne jouent toujours à rien d’autre | Actualités scientifiques et technologiques

Call Of Duty fête son 20e anniversaire – et certains joueurs disent qu’ils ne jouent toujours à rien d’autre |  Actualités scientifiques et technologiques

2023-10-29 07:58:15

Cela peut surprendre de nombreux joueurs, mais Call Of Duty a 20 ans.

C’est une franchise qui a diverti des centaines de millions de joueurs et généré des milliards de dollars pour ses développeurs et éditeurs.

Depuis son apparition sur PC en 2003, on lui a donné de nombreux noms, mais tous ne sont pas élogieux.

Mais il ne fait aucun doute que les joueurs du monde entier adorent la franchise qui transporte le joueur de la Seconde Guerre mondiale vers le futur, en passant par des conflits réels et imaginaires allant du Vietnam à la Guerre froide. En fait, ils l’aiment tellement que Call Of Duty est souvent cité comme le jeu le plus précieux de l’histoire.

Dans un monde où les sorties de jeux défient régulièrement les superproductions hollywoodiennes et les plus grandes sorties musicales en termes de rentabilité, Call Of Duty peut dire qu’il était là dès le départ. Et il affiche toujours des chiffres phénoménaux.

Depuis sa première apparition, 20 titres Call Of Duty différents provenant de diverses équipes ont réalisé des versions dérivées des titres Modern Warfare, Advanced Warfare, Black Ops, Ghost et Vanguard. Une diversité qui signifie que les joueurs peuvent s’attendre à un nouveau jeu COD chaque année.

Au total, le jeu a rapporté environ 30 milliards de dollars, l’éditeur Activision affirmant que le jeu a généré 3 milliards de dollars au cours des 12 derniers mois seulement.

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C’est possible car il y a environ 250 millions de joueurs qui jouent à Call Of Duty, et parmi eux, environ un million disent ne jouer à rien d’autre.

Piers Harding-Rolls, directeur de recherche chez Ampere Analysis, déclare : « C’est évidemment l’une des plus grandes propriétés intellectuelles dans l’espace du jeu. Je pense que les revenus à vie de la série de jeux dépassent les 30 milliards de dollars. Vous comparez cela avec n’importe quel autre. d’autres propriétés de divertissement, et elles sont parmi les plus grandes.

“Il ne semble pas y avoir le genre d’opportunité de merchandising que certaines des plus grandes franchises de divertissement ont, mais c’est le cas. C’est énorme. Et dans le contexte du jeu.”

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Photo: Bruce Kluckhohn-USA TODAY Sports

Jon, connu en ligne sous le nom de M. Dalek JD, gagne sa vie en jouant au jeu en ligne. Streamer et créateur de contenu avec plus de 2,5 millions d’abonnés à sa chaîne YouTube, il pense que le jeu est devenu un phénomène culturel.

Il a atteint ce statut malgré, ou peut-être grâce à, sa capacité à susciter la controverse.

“Il y a eu un jeu Call Of Duty en 2009 avec une mission appelée “Pas de Russie”, qui est maintenant un phénomène de la culture pop. Si vous prononcez ces mots, la plupart des gens de mon âge sauront de quoi vous parlez”, dit-il. .

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“C’était une mission dans laquelle vous incarniez des terroristes entrant dans un aéroport. Et à cette époque, je ne pense pas qu’un jeu vidéo soit jamais allé aussi loin. Et même aujourd’hui, je ne pense pas que les jeux vidéo y retourneraient un jour. , parce que c’était un niveau vraiment dérangeant, cool et plutôt choquant. “

Chocs et tout, le succès financier de la franchise l’a placée au centre d’un rachat controversé de 69 milliards de dollars par l’un des plus grands éditeurs de logiciels au monde, Microsoft. Un accord qui a finalement été approuvé par les régulateurs de la concurrence au début du mois, malgré les objections de concurrents comme Sony.

Le régulateur britannique, l’Autorité de la concurrence et des marchés, a déclaré avoir donné son feu vert après que l’accord restructuré ait répondu en grande partie à ses craintes antérieures selon lesquelles le géant informatique américain pourrait prendre trop de contrôle sur le nouveau marché des jeux en nuage. Finalement, des modifications ont été apportées à l’accord pour le faire passer.

Les visiteurs jouent au jeu vidéo Call of Duty WWII lors de la Paris Games Week à Paris, le vendredi 3 novembre 2017. La Paris Games Week, ou plus communément appelée
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Les visiteurs jouent à Call Of Duty à la Paris Games Week. Photo : AP

Imre Jele est co-fondateur de Bossa Studios et directeur créatif pour les jeux vidéo. Il comprend pourquoi on craignait que Microsoft ne devienne dominant sur le marché des jeux, mais affirme que les critiques d’autres grandes sociétés à propos de l’accord sont plus qu’un peu ironiques.

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“Vous savez, Sony joue depuis très longtemps à ce jeu d’exclusivités”, dit-il.

“Je pense que personne ne peut moralement attaquer Microsoft pour avoir fait exactement la même chose. C’est juste du business. Et j’applaudis le succès, n’est-ce pas ? Je veux dire, c’est un énorme succès pour toutes les personnes impliquées.

“Cela dit, en tant que créatif et en regardant n’importe quelle industrie, je crains qu’une industrie ne soit reprise par ces énormes entreprises et en dicte tous les aspects.”

Certains diront que des jeux comme celui-ci glorifient la violence et favorisent la guerre. D’autres pourraient dire que ce n’est qu’un jeu.

Quelle que soit la position morale, force est de constater que Call Of Duty a révolutionné le développement de logiciels, le gameplay en ligne, l’immersion et l’interaction. Et ce faisant, il a diverti des millions de joueurs et a rapporté d’énormes sommes d’argent à ses développeurs et éditeurs.

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