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Boîte Metal Gear Solid utilisée pour déjouer un vrai robot militaire

Boîte Metal Gear Solid utilisée pour déjouer un vrai robot militaire

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Alors que l’intelligence artificielle commence à jouer un rôle de plus en plus important dans nos vies – écrire des nouvelles et conduire des voitures, pour le meilleur ou pour le pire — nous sommes naturellement confrontés à une série de questions difficiles. Principal d’entre eux : « Pourrais-je battre une IA dans un combat ? Et si oui, comment ?”

Huit Marines ont récemment déchiffré le code. La clé, ont-ils découvert, est d’agir comme des personnages de jeux vidéo.

Dans le livre à venir “Quatre champs de bataille : le pouvoir à l’ère de l’intelligence artificielle” de Paul Scharre – dont un extrait a été publié sur Twitter par le rédacteur en chef de la défense de The Economist, Shashank Joshi – l’auteur relate une anecdote sur une époque où l’armée américaine utilisait des soldats pour affiner la capacité d’un système d’IA à détecter des personnes. Après six jours de formation sur l’algorithme en faisant marcher des soldats, écrit Scharre, les ingénieurs du projet ont inversé le script, opposant les soldats à l’IA en plaçant le robot au milieu d’un rond-point et en chargeant les soldats de s’en approcher sans être détectés. .

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Le robot n’a détecté aucun des soldats. Pour battre l’IA, les participants ont choisi de se déplacer non pas comme des êtres humains ordinaires, mais plutôt d’une manière qui a plus en commun avec des personnages de dessins animés ou de jeux vidéo.

« Deux ont fait un saut périlleux sur 300 mètres ; n’a jamais été détecté », écrit Scharre, citant une source nommée Phil, qui n’est pas identifiée dans l’extrait du livre publié par Joshi. « Deux se sont cachés sous une boîte en carton. On pouvait les entendre rire tout le temps.

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Un autre champ de soldats a dépouillé un sapin puis – vous l’avez probablement déjà deviné – fait semblant d’être un sapin.

À la lecture de cette anecdote, de nombreux utilisateurs de Twitter ont comparé l’approche de la boîte en carton à l’outil le moins sophistiqué de l’arsenal du super espion “Metal Gear Solid” Solid Snake : une humble boîte en carton, sous laquelle les joueurs peuvent se cacher pour déjouer les fantassins et les chars nucléaires bipèdes. ressemblent. Ajoutez celui-là au liste de choses que le réalisateur de “Metal Gear Solid” Hideo Kojima a prédit. En attendant, si vous avez déjà joué un jeu Dark Soulsvous avez absolument effectué un saut périlleux sur plus de 300 mètres.

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L’armée utilise depuis longtemps les jeux vidéo pour former des soldats et se faire connaître auprès des jeunes, pour lesquels elle a faire l’objet d’un examen minutieux. Ces derniers temps, les Etats Unis et des pays comme Israël ont également commencé à utiliser des jeux pour mettre à niveau les systèmes d’IA. Mais malgré toute leur formation au jeu vidéo, les humains en ont plus. En cas de doute, cachez-vous simplement sous une boîte en carton.

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