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Dans l’eau, il a révélé qu’il s’était inspiré, par exemple, du jeu SunDog: Frozen Legacy de 1984 et du RPG Traveler sur les voyages dans l’espace. Selon lui, il s’est concentré sur la question de savoir si Starfield pouvait être qualifié de science-fiction dure. Les créateurs étaient intéressés par le fonctionnement de l’entraînement gravitationnel ou par des documents sur la physique quantique et la flexion de l’espace. Quand ils ont essayé d’implémenter certains éléments, c’était frustrant pour le jeu. En même temps, il mentionne la possibilité qu’il puisse être modifié à l’aide du mod.
Il considère que les traits optionnels du personnage principal sont super libres. Il y a aussi des points négatifs à chaque itinéraire, rien de plein d’activités et de roues lorsque les itinéraires peuvent être modifiés pendant le jeu.
Selon Howard, il a révélé qu’il avait un chien de 250 000 grâce au dialogue. A titre de comparaison, dans Fallout 4, c’était 110 000 dk et dans Skyrim 60 000 dk.
C’est un bon dialogue, a-t-il poursuivi et ajouté qu’il était également satisfait du système des certificats, qui coûte des points. Psob est né, pas comme si j’étais entré dans un autre régime, il s’est tu.
Nous parlons de Starfield ils ont écrit sur Bonusweb ici. Le jeu devrait sortir au premier semestre 2023 sur PC et Xbox Series X/S. Tact sera disponible dans le Game Pass payant.
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