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Blizzard licencie un concepteur de jeux WoW pour des blagues sur la cupidité des entreprises

Blizzard licencie un concepteur de jeux WoW pour des blagues sur la cupidité des entreprises

Les dirigeants d’Activision Blizzard n’a pas apprécié blagues qui ont piqué s’amuser dans une entreprise gourmande exécutables via un connivence, trottiner et piller-personnage obsédé par World of Warcraft, à tel point qu’ils ont tiré le designer de jeu qui a écrit les lignes vocales du petit gobelin.

Dans une série de tweets publié mercrediancien concepteur de jeux Activision Blizzard et vétéran de neuf ans de l’entreprise Eric Covington a déclaré qu’il avait été licencié en mars pour « ridiculiser la cupidité générique des entreprises » après avoir écrit quelques motsdans-rides des joues pour un World of Warcraft Venture Co. butin gobelin. Ce n’est qu’après que les lignes ont été approuvées et mises dans le jeu que la société l’a licencié, mais pas avant de promouvoir le personnage de Covington dans plusieurs tweets sur le site officiel. World of Warcraft (WoW) Compte Twitter, par captures d’écran qu’il a partagées.

Les tweets faisant la promotion du dialogue de Covington en mars ont depuis été supprimés, mais les captures d’écran partagées par Covington montrent le personnage disant des lignes comme “Appelons cela un ajustement au coût de la vie”. Selon le concepteur, d’autres zingers incluaient “Pas de partage des bénéfices !”, “Cela ressemble à un autre yacht pour moi !” et “Il est temps de retourner au bureau !”

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“Pourquoi licencier quelqu’un d’une part pour une ligne de dialogue ‘inappropriée’, mais d’autre part l’utiliser comme matériel promotionnel?” a demandé Covington.

Selon les documents de résiliation obtenus par Gizmodo, les ressources humaines de l’entreprise Le directeur a déclaré à Covington le 30 mars qu’il était licencié “à la suite de votre faute et de votre préjudice à la société en insérant un contenu inapproprié non lié au jeu dans un jeu, ce qui constitue également une violation du code de conduite de la société”.

Covington a déclaré que les supérieurs n’apprenaient les lignes qu’après le «verrouillage de la chaîne», ce qui, dans le langage des développeurs, signifie le stade de développement où ils ne peuvent plus changer. lignes de texte ou en ajouter de nouveaux. “J’avais un rendez-vous des semaines avant la mise en ligne du contenu où je devais verrouiller mon dialogue, puis passer à d’autres choses à corriger pour préparer le patch”, a-t-il déclaré.

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La ligne «retour au bureau» est pertinente pour de nombreuses entreprises du monde post-pandémique, y compris Activision Blizzard, qui est forcer les employés à retourner au bureau au moins trois jours par semaine. Les employés d’Activision ont vu ce changement le 10 avril, tandis que le personnel de Blizzard devrait retourner sur le lieu de travail le 10 juillet.

Covington a déclaré qu’il était en fait “dans le camp d’être excité pour [return to office] en raison de la façon dont cela a profité à mon style de travail personnel », mais il a toujours « défendu le fait que les gens se voient offrir le style de travail dont ils avaient besoin ».

Gizmodo a contacté Activision Blizzard pour un commentaire, mais nous n’avons pas immédiatement eu de réponse. Le personnage du gobelin au trésor a fait partie de Ouah depuis 2017, introduisant pendant le Diablo Événement mondial du 20e anniversaire.

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Covington a déclaré avoir envoyé un long e-mail officiel aux RH et à la direction après son licenciement, dans lequel il a déclaré que les lignes avaient traversé le processus d’approbation et étaient parvenues jusqu’au stade de la commercialisation sans se plaindre. Il a également souligné que l’éditeur du jeu gardait les promotions sur les réseaux sociaux pour le Ouah récupérez le gobelin pendant son processus de résiliation et peu de temps après.

Activision Blizzard est particulièrement soucieux de son image publique en ce moment. Le PDG Bobby Kotick a été faire le ménage suite à des allégations, l’entreprise a facilité un environnement de travail toxique comprenant du harcèlement sexuel. L’entreprise réglé un procès de 35 millions de dollars sur ces allégations de harcèlement au travail plus tôt cette année. Non seulement cela, mais Activision Blizzard est au milieu d’un montant prévu de 68,7 milliards de dollars.illion rachat par Microsoft. Alors que l’accord a été approuvé par l’UEActivision tente de faire appel de la La décision du Royaume-Uni d’empêcher l’accord d’aller de l’avant.

2023-06-02 23:53:17
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