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Blizzard dévoile de nouveaux détails sur les saisons de Diablo IV et le Passe de combat

Blizzard dévoile de nouveaux détails sur les saisons de Diablo IV et le Passe de combat

Un nouveau direct de Blizzard vient de s’achever, au cours duquel Rod Fergusson, Joseph Piepiora et Kegan Clark ont abordé plusieurs sujets tels que le fonctionnement des Saisons dans Diablo IV, les cosmétiques ainsi que le Passe de combat. Voici les informations les plus importantes.

Introduction
Le Server Slam aura lieu ce week-end et offrira plusieurs récompenses. Vous débuterez l’aventure au niveau 1 et plusieurs changements ont été apportés depuis la Beta ouverte, notamment concernant les donjons ou l’équilibrage des classes. Cette phase est limitée au niveau 20 et possède les taux de butin qui seront présents lors du lancement.

Saisons
Les Saisons débuteront mi-fin juillet. Vous aurez suffisamment de temps pour découvrir le titre et terminer la campagne, ce qui est nécessaire pour cette expérience. Il y aura 4 Saisons par an, chacune ayant un thème définissant son contenu, son Passe de combat, ses quêtes…

Chaque saison aura une suite de quête spécifique. La Campagne ne se poursuivra pas lors des Saisons, mais des extensions. Avec les Saisons, vous vivrez une histoire qui vous dévoile les événements qui se produisent en Sanctuaire.

Blizzard parlera de la Saison 1 après le lancement. Imaginons que le thème de la Saison soit les zombies. Vous retrouverez alors ces derniers dans les différents éléments. Les suites de quêtes introduiront des personnages et progresseront l’histoire. Celles-ci introduiront également des nouveautés en terme de gameplay, améliorant davantage votre personnage. Celles-ci ne seront plus disponibles une fois la saison terminée. Il peut s’agir de nouveaux monstres, de nouvelles mécaniques, etc…

Le Périple sera présent. Comme dans Diablo III, celui-ci propose des objectifs qui offrent des récompenses supplémentaires. Vous n’avez pas besoin de faire l’intégralité des chapitres afin de passer au chapitre suivant. Parmi les récompenses se trouvent des matériaux d’artisanat, des Aspects légendaires…

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Vous gagnerez également de la Faveur qui progresse le Passe de combat. Dans l’onglet Saison se trouve le Périple et le Passe de combat, qui contient des paliers gratuits et payants. Vous progressez votre Passe de combat avec la Faveur, via le Périple et en jouant des personnages saisonniers. Vous aurez accès à trois options : gratuite, payante (environ 10€) et payante + 20 rangs (environ 25€).

Vous obtiendrez des Cendres fumantes qui débloquent les Bénédictions saisonnières qui accélèrent votre parcours dans la saison. Ces derniers ont un niveau requis, vous ne pourrez pas prendre de l’avance sur les autres joueurs en payant. Il y a 90 paliers en tout dans le Passe de combat. 63 payants, 27 gratuits.

Vous aurez accès à des récompenses cosmétiques, comme des armures, des montures et d’autres éléments. Chaque saison dure 3 mois, vous terminerez sans problème le Passe de combat. Dans une saison, vous redémarrez du début. Votre progression vers le niveau 100 doit être amusante. Une fois la campagne terminée, chaque personnage suivant peut mettre de côté la campagne.

Une fois les montures débloquées, celles-ci le sont à l’échelle de votre compte et sont accessibles dès le niveau 1. Lors de la collecte des Autels de Lilith, vous obtenez du Renom lors de votre aventure, offrant diverses récompenses, mais également des statistiques pour votre personnage. Celles-ci sont définitives, vous n’aurez pas besoin d’en refaire la collecte lors des saisons, sauf si vous avez besoin du Renom. Le Codex de puissance est quant à lui réinitialisé.

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Tempête De Neige suivra attentivement le titre afin de faire des ajustements suite aux données récoltées et aux retours des joueurs, que cela soit des améliorations de confort ou encore de l’équilibrage. Parfois, les changements peuvent prendre du temps à être effectifs, l’équipe travaillant sur le contenu en avance.

Diablo IV proposera des centaines de transmogrifications disponibles à tous. La Boutique propose davantage de diversité et supporte le développement du jeu chaque saison. Vous récupérez de l’équipement visuellement lié aux zones que vous parcourez. Toutes les apparences peuvent être teintes. Vous aurez la possibilité de faire toutes les combinaisons que vous souhaitez. Chaque saison ajoutera des objets légendaires et uniques qui seront définitifs. Diablo IV deviendra de plus en plus complet et riche au fil du temps.

Avec chaque saison, Blizzard ajoutera des objectifs difficiles. Avec des saisons de trois mois, les développeurs peuvent expérimenter et voir ce qui fonctionne ou non. Blizzard apportera des modifications d’équilibrage afin qu’un maximum de builds soient jouables et que l’un d’eux n’éclipse pas tous les autres. Il n’y aura pas une seule façon de jouer une classe. Il n’y aura pas de classements dans les Saison 1 et potentiellement Saison 2. C’est un ajout prévu par la suite.

Questions-réponses
La Saison 1 débutera mi-fin juillet. Blizzard souhaite être certain que le lancement soit le plus optimal possible et laisse aux joueurs le temps de terminer la campagne. La Boutique sera disponible au lancement. Les apparences disponibles dans le Passe de combat sont thématiques à la saison et utilisables par tous les personnages, mais celles disponibles dans la boutique sont thématiques pour une classe précise et sont utilisables uniquement par celle-ci.

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Si vous achetez le Passe de combat plus tard dans la saison, vous obtenez toutes les récompenses précédentes. Le Périple progresse également lors de la complétion de la Campagne. Vous obtiendrez votre monture environ au niveau 30 lors de la Campagne.

Tempête De Neige ne changera pas l’emplacement des Autels de Lilith à chaque saison. Les éléments cosmétiques saisonniers sont débloqués à l’échelle du compte. Les Cendres fumantes se réinitialisent à chaque saison. Les Blessings sont spécifiques à la saison. Rien ne vous oblige à monter niveau 100 à chaque saison. Fixez vos propres objectifs.

La Boutique propose des objets une rotation, le mardi. Ces derniers reviendront régulièrement. Il y a également une partie Recommandée. Le Périple est à l’échelle du compte et est conservé lors de la mort d’un personnage Extrême. Lorsque vous passez la campagne, vous débutez votre aventure à Kyovashad.

Il y a des montures, des trophées et d’autres éléments à obtenir lors de l’accomplissement de défis et hauts faits. Les Saisons apporteront également plusieurs nouveautés. N’hésitez pas à partager vos retours lors du Server Slam, mais Blizzard ne pourra probablement pas faire de modifications de taille avant la Saison 1. Tempête De Neige poursuivra les directs Twitch après le lancement.
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