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Blizzard demande aux fans chinois de “World of Warcraft” de sauvegarder leurs données alors qu’il cherche un nouveau partenaire

Blizzard demande aux fans chinois de “World of Warcraft” de sauvegarder leurs données alors qu’il cherche un nouveau partenaire


Hong Kong
CNN

Les fans de “World of Warcraft” en Chine devront sauvegarder leur historique de jeu en tant que distributeur du jeu à succès se calme son accord avec Blizzard Entertainment.

Dans un lettre aux utilisateurs Mardi, John Hight, directeur général de la franchise Warcraft de Blizzard, a déclaré que l’équipe “travaillait dur pour développer une fonction qui vous permettra de sauvegarder vos personnages de jeu, vos accessoires et votre progression”. La société essaie de rassurer les joueurs sur le fait qu’ils ne perdront pas le chemin parcouru dans le jeu.

Blizzard, une unité d’Activision Blizzard

(ATVI)
et son partenaire chinois de longue date, le géant du jeu NetEase

(NTES)
a déclaré le mois dernier qu’il ne renouvellerait pas les accords de licence qui doivent expirer en janvier.

Ces accords couvraient la publication de plusieurs titres populaires de Blizzard en Chine continentale, notamment “World of Warcraft”, “Hearthstone” et “Diablo III”. depuis 2008. Dans des déclarations séparées à l’époque, les deux parties ont déclaré qu’elles n’étaient pas en mesure de parvenir à un nouvel accord sur des termes clés, sans donner plus de détails.

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Activision Blizzard est maintenant à la recherche d’un nouveau distributeur en Chine, selon Hight. La société californienne est rachetée par Microsoft

(MSFT)
mais l’accord de 69 milliards de dollars est en cours contesté par la Federal Trade Commission des États-Unis, qui prétend que cela pourrait nuire à la concurrence dans l’industrie.

Hight a déclaré que la société était en pourparlers avec des partenaires potentiels et continuerait à avoir de telles discussions “jusqu’à ce que nous trouvions une solution appropriée”. Pendant ce temps, Blizzard et NetEase travaillent à finaliser un plan de transition et annonceront des détails sur la façon dont les joueurs peuvent sauvegarder leurs jeux en janvier, a-t-il ajouté.

Sur le marché chinois des jeux vidéo, les éditeurs étrangers doivent travailler avec des partenaires locaux pour offrir des services dans le pays.

NetEase dit aux fans le mois dernier que leurs données “World of Warcraft” seraient “scellées” après la fermeture des serveurs du jeu en janvier. Dans un communiqué, la société basée à Hangzhou a promis de traiter les données personnelles conformément à la loi chinoise.

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Les deux sociétés travailleront toujours ensemble sur le développement et la publication conjoints de “Diablo Immortal”, un autre jeu multijoueur largement suivi qui permet aux utilisateurs de tuer des démons dans un monde antique.

Le lancement chinois du titre a été brièvement retardé plus tôt cette année après que l’un des comptes de médias sociaux de NetEase a été bloqué pour avoir prétendument fait un commentaire politiquement sensible. Le jeu a depuis été libéré.

La collaboration sur “Diablo Immortal” fait l’objet d’un accord distinct qui se poursuivra, a déclaré NetEase en novembre. déclaration.

— Wayne Chang a contribué à ce rapport.

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