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Black Myth: Wukong – Le premier aperçu pratique

Black Myth: Wukong – Le premier aperçu pratique

Depuis que Black Myth: Wukong a sorti sa première bande-annonce il y a trois ans, chaque année le 20 août, le développeur Game Science a montré quelque chose de nouveau sur l’avancement du développement du jeu. Cependant, ce qui est différent cette année, c’est que nous avons enfin pu y jouer. Game Science a organisé un événement pratique à grande échelle Black Myth: Wukong à Hangzhou en Chine, invitant plus d’un millier de joueurs de tout le pays à jouer personnellement à la dernière version d’essai de ce RPG d’action attendu.

Cette démo de 45 minutes a fourni trois combats de boss différents et une expérience de chapitre relativement complète. Il convient de noter qu’après l’événement, l’équipe de développement a apporté quelques ajustements à la version d’essai en fonction des commentaires et des suggestions reçus lors de l’évaluation à huis clos à laquelle j’ai participé. En conséquence, mon expérience peut différer légèrement de ce que d’autres ont vécu à Hangzhou. et à la Gamescom de Cologne.

En raison de contraintes de temps, cette version d’essai n’incluait pas le système de montée de niveau. Cependant, il a fourni aux joueurs un ensemble de compétences et d’équipements qui seront obtenus au milieu du jeu de la version finale. En plus des attaques légères et lourdes de base, les positions d’attaque du protagoniste peuvent être commutées entre trois postures différentes, notamment Smash Form, Pillar Form et Thrust Form à tout moment. De plus, des sorts tels que Immobilize, Stone Solid, Ring of Fire et The Pluck of Many sont également disponibles. Il existe également deux capacités de transformation: l’une vous transforme en Loup Fireblade vu précédemment, et l’autre se traduit par une créature avec des attaques empoisonnées. De plus, les joueurs trouveront et collecteront certaines potions à utiliser dans le jeu. Il est important de noter que ces configurations peuvent varier légèrement selon les différentes étapes.

Le premier boss de notre démo s’appelle Centipede Guai, et il est apparu dans la première bande-annonce de gameplay de 13 minutes publiée en 2020.

Le premier boss s’appelle Centipede Guai, et il est apparu dans la première bande-annonce de gameplay de 13 minutes publiée en 2020. Cette fois, il attend les joueurs dans une horrible grotte. Ses méthodes d’attaque comprennent des coups de poing lourds et roulants, ainsi que la capacité de libérer des gaz toxiques. Ce gaz inflige un effet de poison à action lente sur le protagoniste, provoquant une perte de santé progressive, qui ne peut être guérie qu’en consommant des potions antidotes. Cependant, ce boss est considéré comme relativement facile dans l’ensemble en termes de difficulté pour cette version d’essai. Après s’être familiarisé avec ses schémas d’attaque, la plupart des joueurs devraient pouvoir le vaincre facilement.

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Le deuxième boss est le chef macaque, comme on le voit dans la montagne enneigée de la bande-annonce 2021. Cette fois, les joueurs peuvent découvrir la séquence telle qu’elle a été montrée. Vous pouvez observer comment les mouvements et les combats du protagoniste sur le terrain enneigé affectent dynamiquement l’accumulation de neige en temps réel. Cette bataille recèle également un secret : si la santé du Macaque Chief est réduite de moitié dans un certain délai, cela déclenche sa deuxième phase. Pour rencontrer le singe avec des ailes, le protagoniste doit s’aventurer plus profondément dans la scène. Dans cet état, l’agressivité, la portée d’attaque et les schémas d’attaque du singe augmentent tous de manière significative. Il acquiert la capacité de lancer des assauts aériens contre le joueur, ce qui en fait une rencontre passionnante et intense.

Le troisième boss est le Tiger Vanguard, qui est apparu dans la bande-annonce de 2022. Cette fois, le Tiger Vanguard attend les défis des joueurs dans une mare de sang dans un temple. Selon les développeurs, ce boss jouera un rôle dans le scénario en tant que PNJ qui transmet la compétence Stone Solid au protagoniste. Par conséquent, vous le verrez utiliser cette compétence pendant la bataille. Un point culminant de cette scène est la façon dont l’eau réagit et change dynamiquement avec les actions et les combats. Le Tiger Vanguard possède la vitesse d’attaque et l’agressivité les plus élevées parmi les trois boss. Non seulement il possède à la fois des capacités d’attaque physiques et basées sur les sorts, mais ses attaques combinées infligent également des dégâts substantiels, ce qui permet d’être facilement victime de son agression.

L’expérience de chapitre fournie lors de l’événement de Hangzhou s’appelle Purple Cloud Mountain. Le paysage général rappelle quelque peu les images du jeu présentées dans la bande-annonce de 2022. Il s’agit d’une expérience de niveau relativement complète, mettant en vedette divers environnements tels que des forêts, des villages et des temples. Il y a aussi jusqu’à quatre ou cinq types d’ennemis qui attendent les joueurs en cours de route. Ne sous-estimez pas ces sbires, ils possèdent également la capacité de porter un coup fatal au protagoniste d’un seul coup.

Ne sous-estimez pas les sbires, car ils possèdent également la capacité de porter un coup fatal au protagoniste d’un seul coup.

Ce niveau propose une carte semi-ouverte avec plusieurs chemins à explorer pour les joueurs. Il comprend une courte cinématique, une quête facultative pour obtenir une nouvelle capacité de transformation et une rencontre finale avec le boss de la transformation en deux phases, Blood Moon General. Ce boss est d’une taille énorme et le protagoniste ne peut s’engager dans la bataille qu’en se tenant à ses pieds. Il possède la capacité de déclencher des attaques à l’échelle de la zone, ce qui rend difficile l’esquive de ces attaques. De plus, au cours de sa deuxième phase de transformation, toute la scène est enveloppée d’une lune de sang et ses schémas d’attaque subissent quelques changements.

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Il existe également un chemin de détour dans le niveau que les joueurs pourraient ne pas trouver facilement, où ils peuvent rencontrer un boss caché, le roi venimeux. Cette créature a l’apparence d’un monstre ressemblant à un scorpion. Après avoir engagé une conversation avec lui, les joueurs doivent casser le tonneau de vin à côté pour commencer la bataille. Ce boss caché présente le plus haut niveau de difficulté dans cette version d’essai. Il possède des attaques extrêmement rapides, inflige de lourds dégâts et possède des compétences qui infligent du poison au protagoniste. Il m’a fallu près d’une heure de combat pour le vaincre, et il y a eu plusieurs cas où j’ai succombé au poison avant de pouvoir utiliser la potion de guérison à temps.

D’après mon expérience dans cette version d’essai, Black Myth: Wukong semble être un jeu d’action-RPG classique qui propose à la fois des attaques physiques et magiques, ainsi qu’un équipement et un système de croissance. L’arme du protagoniste, le Golden Cudgel, change sa portée d’attaque en fonction du rythme d’attaque. Les attaques légères peuvent accumuler des points de focalisation affichés dans le coin inférieur droit de l’écran, tandis que les attaques lourdes consomment ces points. Combiner des attaques légères et lourdes peut créer des combos. Pendant un combo, si vous appuyez sur le bouton d’attaque lourde juste avant que l’attaque d’un ennemi ne soit sur le point de toucher le protagoniste, vous pouvez dépenser des points spéciaux pour exécuter un combo qui inflige des dégâts plus importants à l’ennemi dans un statut invincible.

Vous pouvez également sauter et esquiver. Une esquive instantanée permet au protagoniste de créer un fantôme et d’échapper aux attaques tout en contre-attaquant immédiatement. Il n’a pas de temps de récupération, permettant des évasions consécutives des attaques combinées ennemies, mais vous devez vous concentrer sur l’épuisement de votre barre d’énergie. Selon les développeurs, l’arbre de compétences comprendra des capacités permettant au fantôme d’exploser, infligeant des dégâts aux ennemis.

Black Myth encourage les joueurs à combiner les attaques physiques et magiques. Par exemple, geler un ennemi avec Immobiliser avant d’attaquer peut entraîner plus de dégâts à l’ennemi de manière plus sûre. De plus, le moment de l’utilisation des sorts affecte leur efficacité. Utiliser l’anneau de feu puis boire la gourde restaurera plus de santé que de l’utiliser en dehors de l’anneau de feu. L’utilisation de The Pluck of Many vous permet d’invoquer un groupe de clones pour vous aider et vous désengager temporairement du combat. De plus, après la transformation, le protagoniste peut manier les armes spécifiques associées à la transformation, comme une lame ardente pour le loup Fireblade ou un attribut toxique pour les attaques de l’homme ver.

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Et bien que Black Myth partage certaines similitudes dans ses mécanismes avec la série Dark Souls, la sensation de combat ici est assez distincte de tout autre jeu similaire. À mon avis, cette distinction vient du fait que, dans d’autres jeux soulslike, les joueurs brandissaient généralement des armes comme des épées ou des haches, avec la poignée à l’extrémité de l’arme pendant le combat. Cependant, dans Black Myth: Wukong, l’arme principale est un bâton, principalement tenu au milieu. La prise sur le bâton change en fonction des différents mouvements, créant un rythme et une action variés, modifiant même la longueur du bâton au combat. Le retour d’impact du bâton frappant les ennemis est également assez distinctif. Couplé au support du système de sorts pendant le combat, Black Myth: Wukong se distingue en tant qu’ARPG avec une sensation unique, se différenciant des autres ARPG et jeux d’action qui l’ont précédé.

Bien que Black Myth partage certaines similitudes dans ses mécanismes avec la série Dark Souls, la sensation de combat ici est assez distincte de tout autre jeu similaire.

En fin de compte, bien que Game Science fournisse une quantité substantielle de contenu de gameplay dans cette version d’essai, de nombreuses questions attendent encore une réponse. Par exemple, si le protagoniste possède d’autres armes, comment fonctionne le système de montée de niveau et à quoi ressemble l’arbre de compétences, et combien de transformations et de sorts sont disponibles, toutes ces questions ne trouveront de réponse qu’une fois le jeu officiellement sorti.

En parlant de cela, Black Myth: Wukong est actuellement prévu pour une sortie à l’été 2024. Selon Game Science, le jeu vise une sortie sur PC et sur les plates-formes de console de nouvelle génération dès le premier jour.

Pendant ce temps, Game Science a également annoncé sa participation à la Gamescom de cette année et proposera une version jouable aux joueurs mondiaux lors de l’événement. De plus, la version jouable de la Gamescom peut présenter quelque chose de différent de l’événement de Hangzhou. Pour plus de détails sur ce nouveau contenu de gameplay, restez à l’écoute de la couverture Gamescom d’IGN !

Charles Young est le rédacteur en chef d’IGN China.

2023-08-20 05:02:06
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