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Bilan 2023 avec Games and Names et MY.GAMES : correction du marché, licenciements massifs, tendances clés et baisse des investissements

Bilan 2023 avec Games and Names et MY.GAMES : correction du marché, licenciements massifs, tendances clés et baisse des investissements

Le dernier épisode de cette année de Games and Names, un podcast sur l’industrie du jeu lancé par AppMagic en partenariat avec Groupe Média WN, conclut 2023 pour le marché des jeux mobiles et l’industrie en général. Voici un récapitulatif des principales tendances et des plus grands défis auxquels les développeurs et éditeurs ont été confrontés au cours des 12 derniers mois.

Dans le huitième épisode, les co-animateurs de Games and Names, le vice-président du produit AppMagic Stan Minasov et le concepteur de jeux senior de Product Madness Jesse Kroon, ont été rejoints par deux invités spéciaux de l’équipe MY.GAMES – le responsable des relations avec l’industrie Anton Gorodetsky et le responsable principal du développement commercial. Dmitriy Byshonkov.

Ensemble, ils ont résumé l’année 2023 et sont revenus sur ce qui s’est passé dans l’industrie cette année, notamment par rapport à 2022.

Voici les principaux sujets abordés au cours de l’épisode :

  • Comment 2023 a marqué une « correction du marché » après des années de pandémie connues pour leur croissance exponentielle, leurs embauches massives et leurs énormes investissements versés dans l’industrie des jeux ;
  • Les licenciements massifs comme le pire moment de cette année, étant donné les milliers de personnes qui ont perdu leur emploi, mais en même temps comme le résultat naturel du sureffectif des entreprises entre 2020 et 2022 ;
  • Pourquoi faire des prédictions audacieuses pour 2024 basées sur le succès des jeux de cette année comme Baldur’s Gate 3, Monopoly Go et Hogwarts Legacy est une erreur ;
  • L’un des plus grands défis auxquels de nombreuses sociétés de jeux, dont MY.GAMES, ont été confrontées en 2023 a été une baisse significative des investissements et de « l’argent facile » (en particulier pour les studios mobiles en herbe qui doivent rivaliser avec les succès existants avec d’énormes équipes d’opérations en direct derrière eux). ;
  • Les principales tendances du marché mobile, notamment la montée en puissance des jeux « hybrides » et le rétrécissement du genre hyper-casual dans sa forme classique ;
  • Il n’est pas de plus en plus facile pour les nouveaux développeurs de réussir : la part des titres mobiles à succès parmi toutes les nouveautés du genre casual cette année n’était que de 0,29 % (selon les données AppMagic).
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Vous pouvez regarder l’épisode complet ci-dessous ou l’écouter sur :

2023-12-26 13:24:59
1703587298


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