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Beast Boxing 3D – Wikipédia

Beast Boxing 3D – Wikipédia

Bête Boxe 3D était un jeu vidéo de boxe indépendant de 2010 développé par Goodhustle Studios et sorti pour les appareils mobiles iOS. Le joueur joue le rôle de Char, une boxeuse humaine qui cherche à devenir la championne des ligues de boxe Beast. Un remake intitulé Bête Boxe Turbo a été publié pour macOS, Ouya et Windows. Bête Boxe Turbo a été radié de Steam en 2019 suite à la fermeture de Goodhustle Studios.

Char, une boxeuse humaine des bidonvilles, cherche à devenir la championne des ligues de boxe Beast ; ligues de boxe pour monstres. Les humains sont méprisés par les monstres et ne sont pas autorisés à entrer dans les ligues, elle commence donc sa carrière de boxe en entrant dans les ligues dans un costume de monstre.[3] Char est entraînée par Piglas, un cochon monstre conscient qu’elle est humaine. Char bat les champions de la Bush League, de la Pro League et de l’Ultra League. Après que Char ait vaincu Darbech, le champion en titre de l’Ultra League, il se révèle également être un humain déguisé.

Dans Boxe de la bête, le joueur prend le rôle de Char, une boxeuse humaine qui aspire à devenir la championne des Beast Boxing Leagues. Pour gagner un match, le joueur doit gagner par KO deux tours sur trois avec son adversaire. Le joueur doit vaincre les champions de la Bush League, de la Pro League et de l’Ultra League, devenant finalement le champion en titre de l’Ultra League. Bête Boxe 3D a neuf adversaires[5] avec deux autres ajoutés dans les mises à jour ultérieures, tandis que Bête Boxe Turbo a douze.[5] Le joueur peut livrer des crochets en se déplaçant vers la gauche ou la droite tout en frappant; Bête Boxe 3D utilise des commandes de balayage pour effectuer différents types de coups de poing,[6] et le déplacement autour de l’anneau est contrôlé en inclinant l’appareil via des commandes de mouvement basées sur un accéléromètre.[7] Les jabs sont rapides, tandis que les crochets et les uppercuts infligent plus de dégâts mais mettent plus de temps à se balancer.[5] Le compteur de garde indique la probabilité qu’un adversaire bloque contre les attaques, représenté par une icône de gant de boxe sous son portrait en haut ou en bas. Les adversaires bloquent les mouvements plus souvent si le joueur les utilise de manière répétitive, obligeant le joueur à utiliser différentes stratégies.[5][6] Piglas donne des conseils au joueur tout au long de chaque combat.[5]

L’attaque et le blocage utilisent de la puissance, qui peut également être épuisée en étant touché. Le manque de puissance provoque de la fatigue, ce qui fait que le joueur perd sa progression consécutive et se déplace temporairement plus lentement. Le compteur de séquences du joueur augmente à chaque coup porté à l’adversaire, mais est perdu si le joueur est touché ou si sa puissance est épuisée. Lorsqu’il atteint la séquence maximale, le joueur gagne temporairement une puissance illimitée et inflige plus de dégâts à chaque coup. En attaquant et en n’étant pas touché, le joueur peut créer un combo. La santé se régénère lentement au fil du temps, à l’exception des dégâts marqués en rouge, qui sont restaurés au tour suivant.

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Les pièces sont attribuées après chaque match et les adversaires précédemment battus peuvent être combattus lors de matchs d’exhibition. Les pièces peuvent être utilisées pour acheter des améliorations de statistiques permanentes et des armures.[7] Des bonus temporaires, tels que la capacité de ralentir le temps et les améliorations de santé, peuvent être achetés et utilisés dans les combats;[2][7][5] cela est absent dans Bête Boxe Turbo. Dans Bête Boxe TurboNew Game + est déverrouillé après avoir terminé le mode histoire, ce qui rend les ennemis plus forts tout en conservant l’équipement et les améliorations de statistiques du joueur.[8] En mode sans fin, le joueur tente de vaincre autant d’adversaires que possible sans perdre un combat, avec des scores inscrits sur un classement en ligne.

DéveloppementModifier

Le prototype de Bête Boxe 3D était initialement intitulé Boxe monstrueuse.[9] Bête Boxe 3D a été annoncé en février 2010,[10] et est sorti le 28 octobre 2010 pour iOS.[1][2] Bête Boxe 3D a été initialement publié avec neuf adversaires différents,[5] et des adversaires supplémentaires sur le thème des vacances ont été ajoutés dans les mises à jour ultérieures.[11] Le mode de jeu Endless du jeu a également été ajouté dans une mise à jour.[11]

Bête Boxe Turbo a été éclairé sur Steam Greenlight et est sorti sur Steam en octobre 2013.[12] Bête Boxe Turbo a été retiré de Steam le 29 mars 2019 en raison de la fermeture de Goodhustle Studios.[13]

Gordon Luk, le concepteur de Boxe de la bêtedécrit Bête Boxe Turbo comme “une refonte complète” de Bête Boxe 3D plutôt qu’un port, déclarant qu’il a utilisé “deux ans de commentaires des joueurs pour éliminer les choses qui n’étaient pas amusantes et les remplacer par une conception et une sensation de jeu améliorées”.[14] Turbo ajoute trois adversaires supplémentaires sur le thème des vacances entre la Pro League et l’Ultra League (dont deux précédemment ajoutés dans les mises à jour de Bête Boxe 3D),[15] ainsi qu’un mode New Game +, de nouvelles illustrations, mécanismes et histoire.[14] Dans Bête Boxe 3DChar se révèle être une femme à la fin du jeu, plutôt que depuis le début comme avec Turbo; Luk a déclaré que ce changement “a rendu l’histoire meilleure, et il était plus facile de s’identifier au protagoniste si le public était au courant de son secret depuis le début”.[14]

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Boxe de la bête s’est inspiré de Coup de poing !!, Zénon Clashet Hajime No Ippo.[14]

RéceptionModifier

De nombreux critiques ont favorablement comparé Boxe de la bête pour Coup de poing !!.[1][7] Avis loués La boxe des bêtes visuels, avec plusieurs critiques notant que les animations du jeu sont “fluides”.[1][7][5] AppSpy loué Bête de boxe 3D un gameplay “intuitif”, ainsi que ses visuels “magnifiques”, qualifiant ses animations de “fluides” et décrivant le niveau de détail comme “tout simplement époustouflant”.[1] 148applications a fait l’éloge de l’IA et des commandes du jeu, et a décrit les adversaires du jeu comme étant “extrêmement détaillés avec des animations fluides”.[7] Gizmodo a déclaré que le jeu “suint le style”.[17]

Joueur de poche décrit Beast Boxing 3D’s gameplay comme “intuitif et addictif”, et a fait l’éloge de ses graphismes “incroyablement détaillés” et “d’une animation magnifiquement fluide[s]”[5] Gamezebo était plus critique, déclarant que “malgré l’impression de profondeur, il n’y a vraiment pas grand-chose dans l’action de combat, à part marteler deux boutons encore et encore”, critiquant son gameplay comme bref et superficiel mais louant ses “super visuels” .[8] Faites glisser pour jouer a résumé le jeu comme ayant “d’excellents contrôles, [a] système de mise à niveau amusant et des graphismes accrocheurs », l’appelant en outre « un jeu impressionnant à plusieurs niveaux », mais a critiqué la brièveté du jeu.[2] TouchArcade l’a appelé “un jeu absolument magnifique”, louant le besoin de combos et de stratégie du jeu en raison de l’IA du jeu, exprimant que l’IA s’adaptant aux mouvements du joueur donne au jeu une “sensation naturelle qui augmente la valeur de rejouabilité”.[6]

Macworld loué Bête de boxe 3D gameplay, le qualifiant de “merveilleusement exécuté” et déclarant qu’il a “une grande utilisation des commandes tactiles”.[16]

La Mary Sue a noté Char comme un bon exemple de représentation féminine positive dans les jeux, et a salué l’accent mis par le jeu sur les combos et la stratégie, déclarant que “La raison Bête Boxe Turbo plaira aux femmes qui aiment déjà les jeux de boxe parce que c’est un bon jeu de boxe“.[3]

Les référencesModifier

  1. ^ un b c d e F Non-mariage, Andrew (1er novembre 2010). “Bête Boxe 3D”. AppSpy. Archivé de l’original le 3 novembre 2010.{{cite web}}: Maint CS1 : URL inappropriée (lien)
  2. ^ un b c d e Reed, Chris (3 novembre 2010). “Revue de la bête boxe 3D”. Faites glisser pour jouer. Archivé de l’original le 6 novembre 2010.
  3. ^ un b c Chambers, Becky (16 novembre 2012). “Un regard sur Beast Boxing Turbo, ou, cette fois, un développeur s’inquiétait que les femmes aiment son jeu et tout s’est bien passé”. La Mary Sue. Archivé de l’original le 18 novembre 2012.
  4. ^ “Bête Boxe Turbo”. Studios Goodhustle. Archivé de l’original le 5 octobre 2012.
  5. ^ un b c d e F g h je j McFerran, Damien (25 novembre 2010). “Bête Boxe 3D”. Joueur de poche. Acier Média Ltée. Archivé de l’original le 27 novembre 2010.
  6. ^ un b c d Nelson, Jared (3 novembre 2010). Critique de ‘Beast Boxing 3D’ – Un magnifique bagarreur de style arcade “. TouchArcade. Archivé de l’original le 5 novembre 2010.
  7. ^ un b c d e F g Hall, Chris (29 octobre 2010). “Revue de la bête boxe 3D”. 148applications. Archivé de l’original le 31 octobre 2010.
  8. ^ un b c Rose, Mike (26 novembre 2012). “Examen de Beast Boxing Turbo”. Gamezebo. Archivé de l’original le 30 novembre 2012.{{cite web}}: Maint CS1 : URL inappropriée (lien)
  9. ^ Luk, Gordon (17 juin 2010). “Beast Boxing 3D, bientôt disponible !”. Studios Goodhustle. Archivé de l’original le 28 août 2010.
  10. ^ Nelson, Jared (26 octobre 2010). “Nouvelle vidéo du prochain jeu de boxe à la première personne ‘Beast Boxing 3D'”. TouchArcade. Archivé de l’original le 28 octobre 2010.
  11. ^ un b Usher, Anthony (19 mars 2012). “Beast Boxing 3D, le bagarreur pour iPhone récompensé d’un Silver Award, est désormais une application universelle”. Joueur de poche. Acier Média Ltée. Archivé de l’original le 20 mars 2012.
  12. ^ Luk, Gordon (19 novembre 2013). “Beast Boxing Turbo est Greenlit, disponible sur Steam TRÈS bientôt !”. Studios Goodhustle. Archivé de l’original le 28 novembre 2013.{{cite web}}: Maint CS1 : URL inappropriée (lien)
  13. ^ Luk, Gordon (17 juin 2019). “Fermeture”. Studios Goodhustle. Archivé de l’original le 22 novembre 2019.{{cite web}}: Maint CS1 : URL inappropriée (lien)
  14. ^ un b c d Conditt, Jessica (7 novembre 2012). “Le Joystiq Indie Pitch : Beast Boxing Turbo”. Joystiq. AOL. Archivé de l’original le 9 novembre 2012.
  15. ^ Luk, Gordon (21 septembre 2012). “Journal des développeurs : nouveau système d’équipement et nouveau personnage”. Studios Goodhustle. Archivé de l’original le 6 octobre 2012.
  16. ^ un b Sauvage, James (16 novembre 2010). “Bête Boxe 3D”. Macworld. Édition Mac. Archivé de l’original le 25 septembre 2011.{{cite web}}: Maint CS1 : URL inappropriée (lien)
  17. ^ Buchanan, Matt (12 novembre 2010). “Un bon jeu de boxe iPhone effrayant”. Gizmodo. Gawker Media. Archivé de l’original le 13 novembre 2010.

Liens externesModifier

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