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Battlefield 2042 ramène les classes au jeu dans la mise à jour

Battlefield 2042 ramène les classes au jeu dans la mise à jour

DICE dit “nous allons retravailler divers menus et écrans dans le jeu pour nous assurer que les classes sont bien en vue et pour vous offrir la meilleure expérience lorsque vous choisissez qui jouer et quel équipement définir”
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Au cas où vous ne le sauriez pas déjà, Champ de bataille 2042 est un jeu qui est sorti au milieu d’une pandémie sans nulle part à proximité suffisamment de travail de conception ou de tests en cours pour une telle version phare. Notre dernier rappel à ce sujet se présente sous la forme d’une mise à jour Qui va en quelque sorte annuler l’un de ses principaux arguments de vente au lancement.

2042 a fait une énorme affaire avant la sortie de ses nouveaux “Specialists”, des personnages de type héros avec des chargements flexibles qui remplaceraient le système “Class” éprouvé de la série (archétypes FPS multijoueurs comme “Recon” et “Assault”). Ces spécialistes étaient extrêmement impopulaires auprès des fans de longue date, tant pour leurs implications sur le gameplay que pour leur conception, et alors que ce dernier est déjà en cours de traitement il semble que les développeurs DICE aient été convaincus de retravailler également le premier.

Image pour l'article intitulé Battlefield 2042 retourne à la planche à dessin, ramènera les classes

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Dans une grande mise à jour publiée par l’équipe de développementil est révélé qu’ils ont “commencé à travailler sur une refonte massive de la façon dont vous jouerez avec les spécialistes”, ce qui va essentiellement diviser la différence entre le système traditionnel et 2042 recours à des spécialistes. Les personnages héros vont rester, mais ils seront assignés à des niveaux de classe (voir ci-dessus), avec une utilisation restreinte des gadgets entre les classes pour “s’assurer que l’identité de classe est plus prononcée”. Ainsi, seuls les joueurs de reconnaissance pourront utiliser un SOFLAM, par exemple, tandis que les caisses médicales ne seront disponibles que pour soutenir les joueurs. En tant que personne qui maîtrise Mackay (dans la classe ‘Assaut’) mais utilise beaucoup le SOFLAM, c’est nul, mais je suppose que nous verrons comment tout se passera une fois que les changements seront en vigueur (ce qui ne sera pas avant un moment, puisque DICE dit que ce ne sera pas avant la saison 3).

D’autres changements à venir dans et autour de la saison 2 seront trois nouvelles armes (deux principales et une arme de poing), ainsi que des actualisations de deux des cartes de lancement du jeu, Renewal et Orbital, qui accompagnent une autre toute nouvelle carte. DICE commencera également à ajouter des armes «de coffre-fort» au jeu principal, qui sont des armes à feu du voyage dans le temps Portail mode de jeu, ainsi que la poursuite du rafraîchissement visuel de tous les spécialistes, en particulier les “changements de voix, de posture corporelle et d’expression faciale”.

Vous pouvez consulter la liste complète des modifications et des ajouts à venir avant et dans le cadre des futures mises à jour iciou dans la vidéo ci-dessous.

Champ de bataille 2042 | Mise à jour du développement – août 2022

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