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Aurons-nous bientôt des ordinateurs sur la tête ?

Aurons-nous bientôt des ordinateurs sur la tête ?

2024-02-01 23:19:30

Ce vendredi, le casque de réalité virtuelle d’Apple arrive dans les magasins aux États-Unis. Il est destiné à déclencher la prochaine grande révolution technologique, comme celle de l’ordinateur et du smartphone. Les premiers tests produits ont révélé des surprises.

Depuis que le PDG d’Apple, Tim Cook, a annoncé les lunettes lors de la conférence des développeurs l’été dernier, il y a eu un grand enthousiasme quant à ce que le nouveau produit sera capable de faire.

Brooks Kraft / Pomme

Les fans d’Apple auront probablement marqué ce vendredi sur leur calendrier : pour la première fois depuis près de dix ans, l’entreprise technologique leader de notre époque lance un nouveau produit sur le marché. À première vue, le « Vision Pro » ressemble à un masque de ski, mais il est Ordinateur de haute technologie: Une fois configurés, 13 caméras, 6 microphones et 5 capteurs enregistrent l’environnement de l’utilisateur et les diffusent sur un écran intérieur. Vous pouvez ainsi projeter des photos, des films ou des programmes directement sur votre environnement. La navigation se fait au contact visuel et aux moindres mouvements des doigts.

Les experts appellent cette fusion du monde virtuel et réel « réalité mixte », chez Apple on l’appelle « informatique spatiale ». Le PDG Tim Cook parie que ce sera la prochaine grande plateforme technologique. Notre environnement devient l’arrière-plan du bureau. “Nous sommes au début d’une nouvelle ère”, a-t-il déclaré avec assurance en juin dernier lorsqu’il a annoncé la “prochaine grande chose” lors de la conférence des développeurs à Cupertino. Pour Apple, c’est un pari qui vaut des milliards : l’entreprise a investi des sommes énormes dans le développement du casque ces dernières années, et le parcours du PDG de 63 ans dépend désormais aussi des lunettes.

Selon les estimations des experts, les précommandes sont faibles

À partir de vendredi, il deviendra clair si les consommateurs suivront Apple dans ce nouveau monde, comme ils le faisaient autrefois avec les smartphones et les tablettes. Ou si le lancement du produit sera un énorme échec, car presque personne n’est prêt à porter un ordinateur sur le visage.

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Le Vision Pro est disponible en précommande depuis mi-janvier, mais pour l’instant il n’est disponible qu’aux USA. L’entreprise ne divulgue pas combien de clients ont fait cela. L’expert Apple Ming-Chi Kuo de TF International Securities a estimé plus tôt cette semaine “Le journal Wall Street”qu’il y a probablement 160 000 à 180 000 pièces.

À titre de comparaison : avant la mise en vente de la première Apple Watch en 2015, les clients en avaient précommandé plusieurs fois plus, soit environ un million d’unités.

La réticence des clients s’explique aussi par le prix : le casque coûte 3 500 $ dans la version la plus petite mémoire, avant taxes. Dans la version la plus grande, avec des extras, il peut facilement atteindre 5 000 $.

Le casque s’adresse initialement principalement aux développeurs d’applications

Mais Apple ne veut pas pour le moment atteindre le marché de masse avec ce produit, mais plutôt inspirer les développeurs d’applications. Ils doivent d’abord développer de bonnes applications pour le nouveau produit et donner aux utilisateurs des raisons de venir dans ce monde virtuel. Les applications tierces sont le carburant du moteur d’Apple ; C’était déjà le cas de l’Apple Watch, de l’iPad et de l’iPhone. La grande question est maintenant de savoir si les développeurs peuvent réellement trouver de telles « applications qui tuent ».

Selon Apple, il y aura au début des ventes 600 applications spécialement développées pour le « Vision Pro ». Selon le Wall Street Journal, la société d’analyse Appfigures n’a dénombré qu’environ 200 applications. Ci-dessous Outre les programmes propres à Apple, ceux-ci incluent ceux de Disney, Paramount et Microsoft.. Quiconque installe « Vision Pro » peut découvrir les films Disney en 3D et consulter des tableaux Excel sur le mur du salon.

Mais certains fournisseurs de streaming populaires tels que Spotify, YouTube et Netflix ont initialement refusé de développer leur propre application pour le nouveau casque. Cela peut également s’expliquer par le fait qu’Apple est actuellement en désaccord avec les développeurs d’applications, car l’entreprise hésite à réduire de manière significative les commissions très élevées de sa propre boutique d’applications.

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Jusqu’à présent, les consommateurs utilisaient principalement ces lunettes de réalité virtuelle pour les jeux informatiques et le fitness. Le groupe technologique Meta, désormais leader du marché avec une part de marché de 55 pour cent, se concentre également sur ces applications. À 500 $, les nouvelles lunettes Quest 3 de Meta ne coûtent qu’une fraction du « Vision Pro » – mais ne sont pas aussi avancées techniquement.

Apple parie désormais qu’à l’avenir, nous porterons tous un casque non seulement pendant une séance de fitness, mais pendant des journées de travail entières. Et que ce ne sont plus seulement des passionnés d’informatique qui le font, mais des générations entières d’utilisateurs. Jusqu’à présent, seulement 10 millions de lunettes de réalité virtuelle environ sont vendues chaque année dans le monde.

La demande de casques VR a diminué récemment

Lunettes vendues* (en millions)

Les attentes dans la Silicon Valley étaient élevées à l’avance

Mais quelle est vraiment la qualité du nouveau casque ? Les critiques de journalistes et d’influenceurs américains sélectionnés, autorisés à tester l’appareil au préalable, ont été largement positives. Ils ont particulièrement apprécié la bonne résolution de l’écran et la façon dont vous pouvez naviguer intuitivement dans le monde virtuel. Le Le Wall Street Journal l’a particulièrement saluéque vous pouvez désormais enregistrer votre environnement en vidéo sans avoir à tenir une caméra à la main.

D’autres ont décrit des maux de tête dus au poids du casque. En fait, les verres d’Apple sont légèrement plus lourds, soit 650 grammes, que ceux de Meta (515 grammes) ; Apple ajoute également une batterie externe pesant 350 grammes, ce qui représente le prix à payer pour le produit Apple qui est techniquement plus avancé, explique Jeremy Bailenson, expert en réalité virtuelle à l’université de Stanford. « Tout le monde souhaite disposer d’un casque léger et aéré, sans batterie externe. Mais il est impossible d’obtenir un excellent suivi des yeux et des doigts sans capteurs appropriés.

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Certains journalistes ont également déclaré qu’ils se fatiguaient rapidement dans le nouveau monde virtuel. “J’ai l’impression que tous mes sens sont surstimulés”, a-t-il déclaré. Le Youtubeur Brian Tong. Au bout de 45 minutes, il a dû retirer ses lunettes. Les experts observent depuis longtemps que les organes de perception se fatiguent rapidement dans le monde virtuel. Certains sujets testés avaient également des nausées – un autre problème connu. C’est pourquoi il y a un seau dans le coin de la salle de simulation du laboratoire de réalité virtuelle de Stanford.

Mourir “New York Times” a appelé En fin de compte, le nouveau casque est un « symbole de statut pour le visage » – également parce qu’il n’existe pas encore de « killer app ».

Les experts sont sceptiques quant à la capacité d’Apple à conquérir le marché de masse

Les avis divergent également parmi les experts en réalité virtuelle quant à savoir si Apple parviendra réellement à conquérir le marché de masse avec le casque.

Bailenson est sceptique. “Nous avons une blague parmi les chercheurs en VR : chaque année depuis 20 ans, nous disons que la réalité virtuelle est sur le point de s’installer dans le salon de chacun.” Il observe plutôt que la demande de casques VR augmente très lentement mais régulièrement. Apple a-t-il maintenant – réfléchit Bailenson à voix haute – trouvé la recette pour attirer les gens dans les mondes virtuels chaque jour ? Il répond lui-même à la question : « Je serais vraiment étonné si tel était le cas. »

Matthew Ball, auteur du livre « The Metaverse », publié en 2022, estime que l’entrée d’Apple va désormais changer le marché. “De nombreux autres fabricants d’appareils et développeurs de logiciels à travers le monde s’en inspireront”, a déclaré Ball à NZZ après qu’Apple ait annoncé le produit l’été dernier. Après tout, aucune entreprise au monde n’a un palmarès meilleur et plus diversifié en matière d’introduction de nouvelles plates-formes informatiques.



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