Apple à la WWDC cette semaine a annoncé un nouvelle boîte à outils cela permet aux développeurs de jeux de transférer plus facilement des jeux Windows sur Mac. La boîte à outils fournit un environnement d’émulation qui permet aux développeurs d’exécuter leur jeu Windows existant non modifié sur Mac et d’évaluer rapidement dans quelle mesure le jeu pourrait fonctionner sur macOS avant d’écrire du code. Une version bêta de la boîte à outils est disponible en téléchargement sur le site Web Apple Developer.

Apple propose également aux développeurs un nouveau convertisseur de shaders métalliques qui simplifie le processus de conversion des shaders et du code graphique d’un jeu Windows pour qu’ils fonctionnent sur des Mac avec du silicium Apple. Apple affirme que la boîte à outils et le convertisseur réduisent considérablement le temps de développement total nécessaire pour porter des jeux sur Mac, de quelques mois à quelques jours seulement.

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Les développeurs intéressés par le portage de jeux Windows sur Mac peuvent regarder la série de vidéos “importez votre jeu sur Mac” pour plus de détails. Apple a également une page sur son site Web décrivant divers technologies et outils de jeu disponible pour les développeurs.

Apple semble augmenter son engagement envers les jeux haut de gamme sur Mac. Par exemple, macOS Sonoma propose un nouveau mode de jeu qui donne temporairement la priorité aux performances du processeur et du processeur graphique pour les jeux. Le mode jeu réduit également la latence audio des AirPods et réduit la latence d’entrée avec les contrôleurs de jeu tiers populaires en doublant le taux d’échantillonnage Bluetooth, selon Apple. macOS Sonoma sortira plus tard cette année.