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Activision Blizzard décide de retarder le vote syndical chez Blizzard Albany

Activision Blizzard décide de retarder le vote syndical chez Blizzard Albany

La direction d’Activision Blizzard aurait déposé une requête pour retarder le décompte des voix des syndicats en cours entre les testeurs d’assurance qualité de Blizzard Albany, le studio anciennement connu sous le nom de Vicarious Visions. Le résultat de cette élection, qui a été autorisée par le National Labor Relations Board (NLRB) des États-Unis, devait être annoncé le 18 novembre 2022. Désormais, un décompte final est en cours.

Activision Blizzard aurait exigé la saisie des bulletins de vote, affirmant que le décompte des voix ne devrait pas avoir lieu tant que le NLRB n’aura pas pris de décision sur un nouvel appel déposé par la société. Cet appel du NLRB soutient que le vote devrait avoir lieu parmi les entier le personnel du studio, et pas seulement les testeurs d’assurance qualité – bien que cet argument ait déjà été rejeté lors du processus de vote des syndicats.

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Fin octobre 2022, le NLRB a convenu que les testeurs QA de Blizzard Albany avaient le droit de voter sur la syndicalisation car ils étaient une entité complètement distincte des autres développeurs travaillant dans l’entreprise. Activision Blizzard aurait déposé l’appel directement contre cette réclamation, car la direction estime “non [NLRB] décision porte sur la portée appropriée d’une unité de négociation dans un studio de jeux vidéo.

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Ceci malgré le succès du NLRB et récemment négociation de la syndicalisation de l’équipe QA de Raven Software, également sous la bannière Activision Blizzard.

La requête déposée par Activision Blizzard a été qualifiée d’antisyndicale par beaucoup – mais ce n’est pas la première action que l’entreprise a prise contre des syndicalistes potentiels. Au début de 2022, il a été signalé qu’une entreprise antisyndicale avait été introduite dans l’entreprise au milieu de contestations judiciaires, et avait même affirmé que les syndicalistes étaient des “simulateurs” “paresseux, non productifs ou inefficaces” qui étaient des “gémissements” et des plaignants. ‘.

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Selon Activision Blizzard, la décision de compter les votes avant d’entendre l’appel déposé créerait un préjudice dans le bassin d’électeurs, brouillé les eaux d’un éventuel vote syndical à l’échelle du studio.

«Compte tenu de l’impact significatif que cette décision pourrait avoir pour tout le monde sur l’équipe Diablo basée à Albany et de l’intégration étroite de nos opérations là-bas, nous sommes convaincus que chacun des 107 employés éligibles mérite que son vote soit compté, pas seulement les 18 équipes d’assurance qualité. des testeurs qui sont des employés importants mais qui ne représentent qu’une petite fraction de l’équipe ”, a déclaré un porte-parole d’Activision Blizzard GamesIndustry.biz.

“Nous poursuivons un appel auprès du NLRB concernant son unité de négociation proposée, car les entreprises ainsi que les organisateurs syndicaux ont le droit de faire valoir leurs arguments.”

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En réponse, les Communications Workers of America (CWA) ont affirmé que cette motion n’était qu’une tentative de faire taire les employés et de les empêcher de voter lors d’une élection légitime.

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“Au lieu de rester neutre, la direction d’Activision continue de présenter les mêmes arguments défaillants dans une tentative désespérée d’interférer avec le droit légal des travailleurs de prendre leurs propres décisions concernant la formation d’un syndicat et la négociation d’une convention collective”, a déclaré le CWA dans un communiqué. GamesIndustry.biz.

“Il est clair que les dirigeants de l’entreprise se sentent menacés par les travailleurs qui s’organisent à New York, dans le Wisconsin et dans tout le pays.”

La décision finale de l’appel et du décompte des voix sera probablement détaillée dans les semaines à venir.

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