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Pourquoi les jeux Blizzard cesseront-ils d’être publiés en Chine ?

Pourquoi les jeux Blizzard cesseront-ils d’être publiés en Chine ?

Activision Blizzard Roi a suffisamment de problèmes pour en avoir un de plus. L’entreprise est plongée dans le processus d’achat de Microsoft, un mouvement qui rencontre l’opposition de différents organismes de réglementation. Cependant, ce ne sera pas le seul : Blizzard ne sera plus disponible en Chine.

Cette nouvelle pourrait ne pas être pertinente s’il n’y avait pas le fait que La Chine est l’un des marchés les plus importants au monde (ou le plus, selon le prisme à partir duquel vous le regardez). De plus, dans le cas de Blizzard c’est encore plus grave, puisque nombre de ses titres facturés des dizaines de millions de dollars dans le paysavec World of Warcraft comme l’un des plus importants depuis plus d’une décennie. Mais comment en est-on arrivé là ?

Tel que rapporté par Reuter, Blizzard a rompu son contrat de collaboration avec NetEase, l’entreprise chargée de distribuer ses jeux vidéo en Chine, après 14 ans. Comme certains lecteurs le savent peut-être déjà, le contrôle étroit du gouvernement sur les jeux vidéo “oblige” (et nous le mettons entre guillemets) les entreprises étrangères à embaucher d’autres entreprises locales, le tout pour faciliter la commercialisation et accélérer le processus.

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Blizzard reproche à NetEase d’avoir plutôt attitude négativetandis que NetEase accuse Blizzard de ne voulant signer que pour six mois afin qu’ils puissent conclure des accords avec d’autres partenaires à l’avenir. En effet, ce dernier commente que l’offre est « commercialement illogique et déloyale ».

Chacun passe la patate chaude, mais la seule réalité est que dès cette venue 23 janvier, des jeux comme World of Warcraft ou Overwatch 2 (parmi beaucoup d’autres) ne seront pas disponibles. Pour le moment, Diablo Immortal est sauvé de la gravure, qui peut continuer à être joué grâce à un accord spécial signé à son lancement. Jusqu’à ce qu’un nouvel accord de distribution soit signé (ou que Blizzard le fasse lui-même, ce que nous voyons compliqué par l’idiosyncrasie de la Chine), ces jeux resteront sur l’étagère en attente.

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