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XIV sur Mac : les Mac en silicium d’Apple peuvent désormais obtenir jusqu’à 120 ips à 1440p dans Final Fantasy XIV grâce au nouveau lanceur communautaire open source

XIV sur Mac : les Mac en silicium d’Apple peuvent désormais obtenir jusqu’à 120 ips à 1440p dans Final Fantasy XIV grâce au nouveau lanceur communautaire open source

Final Fantasy n’a pas eu une bonne course sur Mac. La dernière version connue prenant en charge le matériel Apple était Final Fantasy XIV (FFXIV), mais le lancement du jeu sur Mac en 2015, parallèlement à son premier pack d’extension, a suscité de sérieuses critiques en matière de performances. Square Enix a été contraint de suspendre temporairement les ventes et émettre des remboursements.

Cependant, les mises à jour ultérieures du jeu, y compris le Endwalkers L’expansion et la transition d’OpenGL à l’API Metal ont rendu le jeu jouable sur Mac – les modèles de silicium Intel et Apple via Rosetta 2 – même si la configuration système officielle ne mentionne pas spécifiquement la prise en charge de M1/M2.

Selon MacGamerHQ, le MacBook Pro 14 M1 Pro 2021 devrait pouvoir exécuter FFXIV à 45-60 ips avec des réglages bas de 1440 x 900. Bien que Square Enix ait un lanceur officiel pour FFXIV, il existe une communauté qui offre une option plus efficace et plus performante.

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“XIV sur Mac” offre un moyen d’exécuter Final Fantasy XIV sur Mac sans avoir besoin de s’appuyer sur le wrapper obsolète et mal pris en charge de Square Enix ou de payer pour une licence CrossOver. Le lanceur XIV sur Mac est open source et est écrit en Swift avec prise en charge des mods FFXIV populaires tels que Dalamud, GShade, Anamnesis et IINACT.

Les développeurs affirment que leur lanceur fonctionne bien mieux que le wrapper officiel et offre une prise en charge native des dernières API Apple Silicon, macOS et Metal 2, ainsi qu’une prise en charge dès le premier jour des principales versions de macOS. XIV sur Mac regroupe également une distribution Wine personnalisée avec des couches de traduction DXVK/MoltenVK optimisées.

Les utilisateurs de Reddit semblent également témoigner des affirmations du développeur. Les joueurs signalent des performances jusqu’à 2 fois supérieures avec le lanceur XIV sur Mac par rapport au wrapper officiel de Square Enix. Un utilisateur a déclaré que le jeu fonctionnait très bien avec des fréquences d’images élevées sur le MacBook Air M1 de base dans les réglages moyens, même sur batterie, bien qu’aucun chiffre spécifique n’ait été fourni.

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Selon XIV sur Mac, le lanceur natif devrait permettre d’excellentes fréquences d’images. L’Apple M1 Ultra avec 64 cœurs GPU, par exemple, devrait pouvoir se permettre 75 ips à 5120 x 2880. Le M1 Max, d’autre part, peut atteindre jusqu’à 120 ips à 1440p tandis que le M1 Pro fait 75 ips à 1080p . Les derniers Mac basés sur M2 Max sont également capables d’atteindre entre 90 et 120 ips à 1440p.

Malheureusement, on ne peut pas en dire autant de Final Fantasy XV sur Mac. Selon AppleGamingWikiFFXV affiche simplement un écran vide lorsqu’il est utilisé via CrossOver et ne démarre même pas lorsqu’il est exécuté via Parallels sur le silicium Apple.

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Bien que biologiste cellulaire et moléculaire de formation, j’ai été attiré par les ordinateurs dès mon plus jeune âge depuis que j’ai eu mon premier PC en 1998. Ma passion pour la technologie a grandi de façon assez exponentielle avec le temps, et ce fut une expérience incroyable d’être une source très sollicitée de conseils techniques et de dépannage parmi la famille et les amis pour rejoindre Notebookcheck en 2017 en tant que journaliste technique professionnel. Maintenant, je suis rédacteur en chef chez Notebookcheck, couvrant les actualités et les critiques englobant une large gamme du paysage technologique pour un public indien et mondial. Lorsque je ne suis pas à la recherche de la prochaine grande histoire ou que je ne prends pas de mesures complexes pour des critiques, vous pouvez me trouver en train de me détendre avec une bonne lecture, d’écouter de la musique émouvante ou d’essayer un nouveau jeu.

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