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VR, Metaverse, NFT : Rai Cinema en numérique

VR, Metaverse, NFT : Rai Cinema en numérique

2023-07-17 16:04:38

L’expérimentation du langage narratif de cinéma il propose de nouvelles formes au public, il se décline à travers une multiplicité d’usages qui fait inévitablement partie du contenu. En effet, il l’amplifie : la la technologie relance le récit audiovisuel à travers de nouveaux canaux et donc de nouvelles perspectives.

Cinéma RAI a été un pionnier dans l’application des nouvelles technologies à la production multimédia : c’était le 2018 quand il a fait un premier contenu VR en direct du tapis rouge de la Mostra de Venise à l’occasion de la première du film oscarisé “Travailler sans auteur”. Florian Henckel von Donnersmarck, qui a été vue par plus de 250 000 personnes sur Facebook. Ils ont été aux festivals de cinéma de Venise et de Rome produits de contenu natif avec prise de vue en direct en VR 360° sur les tapis rouges, un prix Rai Cinema Channel VR a été créé, des contenus exclusifs “dans les coulisses” ont été créés. Et puis, depuis 2019 Rai Cinema a aussi son propre bibliothèque gratuite de contenus créés en réalité virtuelleaccessibles via le application Rai Cinema Channel VRun lieu de distribution de contenus accessible aussi bien avec les téléspectateurs qu’avec les smartphones.

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L’application de la chaîne vr Rai Cinema

Aujourd’hui, l’application, qui a enregistré environ 60 000 téléchargements depuis sa mise à jour, a été renouvelée dans une version multiplateforme et multi-appareilsavec plus de 100 contenus exclusifs : des festivals italiens et internationaux à de nombreuses propositions de courts métrages et documentaires, dont “Happy Birthday”, une production transmédia lancée sous forme de court métrage linéaire, en réalité virtuelle 360 ​​et en tant qu’histoire sociale pour Instagram et Facebook.

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Il n’est donc pas trop tôt pour établir un premier bilan à travers les étapes fondatrices du processus de positionnement de l’entreprise de médias sur les enjeux d’innovation. La reconstruction des environnements, le développement et la multiplication des expériences audiovisuelles et immersives, ont déjà modifié les perceptions, les modes d’utilisation, les esthétiques, les langages et les expressions.

“Rai Cinema contribue au développement de la narration immersive – dit-il Paul Del BroccoPDG de Rai Cinema – créant une système de distribution de contenus cinématographiques qui fonctionne à trois niveaux : physique, numérique et hybride, offrant aux producteurs et réalisateurs un véritable canal intégré pour la diffusion et la promotion de leurs œuvres. Les retours que nous recevons des utilisateurs nous paraissent très positifs et nous laissent espérer qu’à travers ces nouveaux modèles de consommation, de nouveaux publics pourront chaque jour aborder la culture du cinéma. Cette idée nous donne l’impulsion pour essayer de attire toujours de nouveaux spectateurs, en essayant de répondre à leurs goûts et à leurs besoins et de répondre promptement à leurs demandes ».

Réalité? virtuel, vidéomapping, jeux vidéo sont quelques-unes des formes de contenu offertes par la programmation organisée par Rai Cinema à partir de 2021 au Musée national du cinéma, dans le premier cinéma italien permanent entièrement dédié à la réalité virtuelle, avec une programmation quotidienne continue de 8 heures à profiter gratuitement pour le visiteur.

L'espace de réalité virtuelle du cinéma Rai à l'Anteo de Milan.

L’espace de réalité virtuelle du cinéma Rai à l’Anteo de Milan.

Une expérience tangible d’environ 250 vues par jour, pour les téléspectateurs qui n’ont pas de téléspectateur, récemment également proposé àAnteo Palazzo del Cinema à Milanle premier espace en Italie dédié à l’expérience VR payante situé à l’intérieur d’un cinéma, avec une programmation régulière toute l’année avec 20 sessions incluant spectateurs et écouteurs.

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Certains projets transmédias innovants, tels que “Revenge Room” en 2020 et “Queen of Hearts” en 2021, ainsi que “Happy Birthday” offrent l’opportunité d’aborder des questions de société émergentes, précisément liées à l’omniprésence du numérique, à travers l’impact vital de réalité virtuelle.

Joyeux anniversaire

Joyeux anniversaire

“Le hikikomori de “Joyeux anniversaire”, le Harcèlement sur internet de “La chambre”, je migrants la “Mare Nostrum”, je condamnés à propos de “VR Free”: – dire Carlo Rodomonti, directeur du marketing stratégique et numérique de Rai Cinema – le nôtre est une manière absolument italienne de VR, enracinée dans les histoires, les passions, la société de ce pays et certainement pas sur l’effet wow. Le potentiel cross-média et trans-média de la VR a été versé de manière constructive dans le développement de formes modernes de divertissement pour un public curieux et intéressé par l’innovation, comprise non comme une alternative mais comme une expansion des formes traditionnelles à partir de celle des théâtres “. à cet égard, Del Brocco précise : “Le cinéma est en fait un lieu immersif, celui qui a été le premier à offrir au spectateur une expérience totalement immersive : il y a un public, une simultanéité de visions qui transforme une seule vision en quelque chose de partagé, et c’est ce qui rend l’expérience traditionnelle du cinéma unique et irremplaçable. Cependant, la VR nous permet un renouvellement des langages, ce qui nous donne la possibilité de travailler de manière constructive au développement des formes modernes de divertissement, avec l’idée de nourrir le secteur de l’industrie cinématographique par l’innovation et de donner de nouvelles impulsions à la production culturelle du pays”.

Il 2022 marquer pour Rai Cinema l’entrée du métaverseavec The Nemesis, la plate-forme italienne de divertissement 3D en ligne, où l’utilisateur peut visionner gratuitement du contenu cinématographique, des événements en direct et découvrir des affiches et des objets de cinéma emblématiques pour une expérience exclusive et engageante et explorer, à travers son propre avatar , à partir de la 3D exposition inspirée du film “Diabolik” des frères Manetti à l’univers de “Nirvana” de Gabriele Salvatores après 25 ans, du parcours ludo-éducatif dédié à Comédie divine à la version numérique de l’exposition “NFT Cinema.

Afficher nft dans le métaverse de Rai Cinema.

Afficher nft dans le métaverse de Rai Cinema.

Digital Storytelling et Metaverse”, jusqu’à la promo de 7 minutes dédiée à la communication d’entreprise, avec un bilan “animé” pour 2022.

La recherche, la diffusion et la formation sur les questions d’intelligence artificielle sont plutôt les objectifs du “Holden.ai StoryLab”, un laboratoire/observatoire au sein de la Scuola Holden, dirigé par Simone Arcagni et Riccardo Milanesi, qui vient de démarrer ses activités grâce au partenariat entre Rai Cinema et le Transmedia Lab de l’Université La Sapienza de Rome. Un centre innovant dédié au cinéma, au conte et aux tendances des nouveaux langages narratifs.

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