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“Une scène qui a fait tomber l’animateur à terre” est certifiée par un directeur d’animation senior comme étant extrêmement difficile, mais les profanes ne peuvent pas voir ce qui est difficile à dessiner | ZhaiZhai News

“Une scène qui a fait tomber l’animateur à terre” est certifiée par un directeur d’animation senior comme étant extrêmement difficile, mais les profanes ne peuvent pas voir ce qui est difficile à dessiner | ZhaiZhai News
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Dans tous les domaines, il y a toujours des difficultés que seuls ceux qui sont au courant connaissent. Animation japonaise diffusée en 1978“L’histoire de Xiaoying”La scène qui y apparaît a récemment suscité des discussions parmi les acteurs de l’industrie de l’animation.Que vous soyez directeur d’animation seniorTakashi Watanabéou autreanimateur, tous ont dit que cette scène devait être super difficile à dessiner, et la difficulté peut être qualifiée de niveau infernal. Cependant, les internautes qui ne sont pas familiers avec la production d’animation ne peuvent pas voir à quel point cette scène est difficile à dessiner !Suivre ci-dessousZhaiZhai ActualitésJetons un coup d’œil au secret de cette scène difficile ~~

Le contenu original est ici

“Cette scène est tout simplement aussi difficile que l’enfer. Dans les œuvres d’animation des années 1970, vous pouvez en fait demander aux animateurs de dessiner un tel story-board comme si de rien n’était. Je ne peux pas le dessiner, et encore moins demander aux autres de le dessiner.”

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Avoir dirigé“Montrer le magicien”, “Shakugan no Shana”“Aria de la balle écarlate”En attendant le directeur principal de l’animation de la célèbre adaptation de light romanTakashi Watanabérécemment dansA partagé un dessin animé de 1978“L’histoire de Xiaoying”photo de. Il a dit que cette scène était très difficile à dessiner, avec un niveau de difficulté que l’on peut qualifier d’enfer, et cette affirmation a immédiatement suscité des réactions enthousiastes !

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De nombreux internautes qui ne comprennent pas la production d’animation sont curieux de savoir ce qu’il y a de si difficile dans cette scène…

“Je suis un profane et je ne comprends pas pourquoi cette scène est si difficile à dessiner.”

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Takashi Watanabéet d’autres acteurs de l’industrie n’ont pas tardé à expliquer ce qui était difficile dans cette scène…

Personnages sauteurs + robes fluides + ânes + chiens + calèches, ces éléments bougent tous ensemble. Et à l’époque tout était dessiné à la main, il n’y avait pas de 3D pour prendre des raccourcis !

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Les initiés de l’industrie ont déclaré qu’une variété d’êtres vivants et non vivants avec des propriétés différentes apparaissaient dans cette scène. Ils sont indépendants, mais ils doivent en même temps entreprendre des actions liées.Même une calèche ou un âne peut être utilisémodèle 3DÀ l’époque moderne, il est encore très difficile de fabriquer ce type d’objectif. Sans oublier que dans les années 1970, les animateurs dessinaient les peintures originales à la main et coloraient chaque image à la main. Je ne peux pas imaginer comment les animateurs de l’époque savaient quelles actions chaque objet devait effectuer dans chaque image !

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La réaction de l’initié est…

Kazuya, animateur 3D : « Rien qu’en regardant cette image fixe, vous pourriez penser que ce n’est pas grave. Mais en fait, le baron (chien), Xiaoying, Bolikal (âne) et le carrosse ont quatre pattes, deux pattes ou… ” Les deux axes sont tous indépendants, mais ils doivent effectuer des mouvements liés ensemble. C’est vraiment difficile. Je veux vraiment voir à quoi ressemblent la peinture originale et la chronologie. “

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Animateur Prince Yu : “Xiaoying, Baron et Bolikar doivent tous effectuer des mouvements liés selon leur propre timing. Je pleurerais certainement si je recevais de telles instructions…_:(´ཀ`” ∠) :”

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Le doubleur Kazuya Ichijo : “Ça, c’est vraiment incroyable ! En plus, c’était encore l’ère du celluloïd…”

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Photographe d’animation : “Quand j’ai regardé pour la première fois le thème d’ouverture de cette œuvre, j’ai pensé que ce n’était rien. Ce n’est que lorsque je suis entré dans l’industrie que j’ai réalisé à quel point plusieurs prises de vue étaient difficiles (⁠ ; ⁠^⁠ω⁠^⁠)”

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(@д@) La plupart des chevaux et des calèches apparus dans l’animation ces dernières années sont en réalité en 3D…

Animation d’ouverture/fin de “L’histoire de Xiaoying” (peut être supprimée en raison de problèmes de droits d’auteur)

圖片來自:George Pribble

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Certaines informations proviennent d’Internet ( @TkashiWatanabeensemble )


2024-01-14 04:45:00
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