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Une année 2023 sombre pour le monde du jeu vidéo. Gros licenciements et fonds communs de placement restreints

Une année 2023 sombre pour le monde du jeu vidéo.  Gros licenciements et fonds communs de placement restreints

Un certain nombre de jeux formidables et intéressants sont sortis cette année, grâce auxquels nous nous souviendrons du nombre 2023. Mais en toile de fond, il y a beaucoup de licenciements et les fonds d’investissement se retiennent.

Pour beaucoup, 2023 restera dans les mémoires comme une année cauchemardesque. Il est tourmenté par les licenciements massifs qui l’ont touché plus de 6000 personnes, États Farhan Noor, artiste technique chez Riot Games, qui a collecté des informations au cours des derniers mois. La pire période jusqu’à présent a été septembre, lorsque 17 entreprises ont licencié des travailleurs. Ça devrait être ensemble jusqu’à 80 entreprises. En outre, certains n’ont même pas divulgué le nombre de licenciements et font pression sur les employés pour qu’ils gardent le silence sur les détails.

En 2023, c’était 11 studios de développement fermés, dont Volition Games (Saints Row), Mimimi Games (Shadow Gambit : The Cursed Crew) et PixelOpus (Concrete Genie). En début d’année, Microsoft a annoncé la suppression de 10 000 emplois (4,5% du nombre total de plus de 220 000 salariés), ce qui aurait dû toucher également les équipes de Bethesda Game Studios (Starfield), 343 Industries (Halo) ou The Coalition (Gears of War).

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900 personnes ont viré Unity, 870 puis Epic Games, Embracer Group subit une restructuration majeure (THQ Nordic, Deep Silver…) pour les clients de Telltale Games, Naughty Dog, Team17, Creative Assembly, Blizzard, Crystal Dynamics, Roblox, Ascendant Studios, Gearbox Publishing, Blackbird Interactive, BioWare, Striking Distance Studios, CD Projekt ROUGE, Daedalic, Relic, Ubisoft, Plaion, Bungie nebo EA.

SEULEMENT UNE POIGNÉE DE JEUX RÉUSSISSENT

Selon les investisseurs et les analystes, c’est licenciements massifs en raison de la situation économique actuelle, d’une croissance plus lente, de coûts de production élevés et d’une concurrence accrue. Le niveau de financement par les fonds d’investissement est même le plus bas des trois dernières années, a constaté l’agence. Bloomberg. Selon elle, les sociétés d’investissement ont investi 700,3 millions de dollars dans des projets de jeux vidéo au troisième trimestre de cette année. C’est le moins depuis le deuxième trimestre 2020.

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Ce n’est rien comparé aux 5,9 milliards de dollars investis au deuxième trimestre 2022. Sur ces 2 milliards de dollars sont allés à Epic Games. C’est le point culminant de la frénésie qui a commencé avec la pandémie de coronavirus. Les gens passaient plus de temps à la maison, jouaient beaucoup plus et achetaient plus de jeux, ou payaient plus pour les microtransactions. Mais maintenant, toutes les restrictions ont disparu et il y a moins de temps pour jouer.

Un niveau d’investissement plus faible peut également refléter le fait que l’intérêt pour les projets liés à la crypto-monnaie, au métaverse et au NFT a diminué. Le résultat de ces dernières années est que les éditeurs ont peur d’investir dans de nouvelles marques, d’investir de plus en plus d’argent dans le marketing et de se concentrer sur des séries connues vieilles de plusieurs décennies. Seul un petit nombre de titres peuvent réussir, mais dans les premiers stades de développement, il est très difficile d’identifier les jeux qui connaîtront un tel succès.

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2023-10-10 14:16:44
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