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Un ajout de science-fiction à World of Tanks a été créé à Prague, mais il disparaîtra bientôt à nouveau

Un ajout de science-fiction à World of Tanks a été créé à Prague, mais il disparaîtra bientôt à nouveau

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C’est incroyable, mais le jeu World of Tanks est avec nous depuis près de treize ans, et même si le monde a fondamentalement changé à cette époque, il y a encore des millions de personnes qui s’y livrent à plusieurs reprises chaque semaine.

Dans les bureaux de Wargaming à Prague, des dizaines de personnes ont travaillé sur le jeu pendant des mois. Cela ne prendra que quelques jours.

Cependant, ce n’est pas comme ça. En plus du fait que les développeurs doivent garder le doigt sur le pouls de l’époque et améliorer constamment les “tanks” technologiquement, ils doivent également “nourrir” constamment leurs joueurs avec de nouveaux contenus. Ce qui n’est pas facile, car pratiquement toutes les technologies d’époque ont depuis longtemps été implémentées dans le jeu, le “vieux” noyau du jeu ne permet plus d’astuces de conception révolutionnaires.

Par conséquent, Wargaming essaie de motiver les fans en utilisant des célébrités et des “événements thématiques” limités dans le temps. Dans le passé, nous avons eu, par exemple, Noël avec Arnold Schwarzenegger ou “l’été du métal” avec Iron Maiden, mais ceux-ci étaient principalement destinés au public hardcore, et il est difficile de ramener les joueurs des vacances dans le jeu. Car certains accessoires cosmétiques ou un décalage dans les classements leur sont complètement volés.

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Le mini-jeu Call to Mars rappelle vaguement la célèbre Rocket League.

Le nouveau mode de jeu Call to Mars (tout le monde peut y jouer gratuitement à partir d’aujourd’hui) apporte une expérience vraiment nouvelle pour tout le monde. Il s’agit essentiellement d’une variante de la célèbre Rocket League, où les joueurs essaient de prendre des endroits clés sur la carte et de pousser leurs ennemis au-delà du bord de la carte à l’aide d’éperonnages et de tirs de canon. Comme son nom l’indique, la physique environnante est de la pure science-fiction, il y a aussi une poignée de bonus d’arcade disponibles, de sorte que les adversaires s’envolent souvent comme des quilles sur la petite carte.

Les règles sont simples et faciles à comprendre, et même si ce ne sera certainement pas un candidat au jeu de l’année, cela peut être agréable comme diversion entre les matchs “sérieux” classiques. C’est d’autant plus surprenant que tout ce mini-jeu ne sera disponible qu’une douzaine de jours avant de disparaître dans le néant numérique.

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En même temps, il ne s’agit pas d’un jeu expérimental joué par quelques étudiants, mais d’un jeu à part entière sur lequel plusieurs dizaines de personnes ont travaillé pendant environ trois quarts d’année. Nous avons eu l’occasion de visiter le bureau de Prague, où la grande majorité des nouveaux contenus ont été créés, et avons ainsi eu l’occasion d’observer à quel point il s’agit d’une discipline exigeante. Même si les développeurs ont utilisé un moteur prêt à l’emploi de chars classiques, l’équipe d’environ quatre-vingt-dix personnes employait toujours pratiquement tous les spécialistes traditionnels tels que les graphistes, les programmeurs, les concepteurs de jeux ou même les testeurs. Je trouve un peu effrayant que tant de travail de tant de personnes talentueuses soit bientôt gaspillé, mais c’est le sort des jeux de service en direct.

Pour cette seule raison, Call to Mars vaut le détour. Cela va sembler un peu pathétique, mais contrairement au code lui-même, les souvenirs de celui-ci ne disparaissent pas simplement.

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2023-05-11 11:14:00
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