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The Last of Us PC a été fortement critiqué le jour de sa sortie pour ses mauvaises performances

The Last of Us PC a été fortement critiqué le jour de sa sortie pour ses mauvaises performances

Le dernier d’entre nous, partie 1 [86 articles]” href=” PC de Last of Us Part 1 [7,258 articles]La version ” href=” a été fortement critiquée le jour de sa sortie pour ses performances médiocres et ses plantages fréquents.

Le port PC, qui était géré par Naughty Dog [312 articles]” href=” Dog et développeur Iron Galaxy, est sorti le Fumer et le Magasin de jeux épiques mardi, après un court retard par rapport à sa date de sortie initiale qui était prévue pour début mars.

Au moment de la publication, le jeu a des critiques “principalement négatives” sur Steam [1,369 articles]” href=” avec un nombre important de joueurs se plaignant de problèmes de performances et de plantages.

Mise à jour – Naughty Dog répond29 mars 2023 / 00:39

Naughty Dog a répondu aux critiques du port PC et a affirmé qu’il enquêtait sur les problèmes signalés.

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“Optimisation terrible”, lit-on l’un des avis d’utilisateurs du jeu marqué comme “le plus utile”. “Le jeu prend plus de 8 Go de VRAM sur des paramètres moyens, 100% d’utilisation du processeur dans le menu.”

“C’est vraiment triste à dire, mais c’est un portage informatique horrible,” écrit un autre utilisateur. “J’aime tellement ce jeu. J’ai déjà acheté ce jeu 3 fois différentes… Alors c’est triste de dire que ce jeu est horriblement optimisé pour pc.”

Un très voté avis d’utilisateur affirme que leur jeu a planté 12 fois en une session de jeu de 3,5 heures.

Un fil sur le forum populaire Resetera fait écho à des sentiments similaires aux critiques des utilisateurs de Steam, avec de nombreuses affiches se plaignant de mauvaises performances et de plantages lors de la lecture du jeu sur PC.

Exceptionnellement pour un Sony Interactive Entertainment [2,928 articles]” href=” Jeu de divertissement interactif, il y a aucun avis pour The Last of US Part 1 sur PC publié sur Metacritic le jour de la sortie, suggérant que la presse n’a pas reçu le code de révision ou l’a fait extrêmement tard.

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Cependant, certains créateurs de contenu ont commencé à partager leurs premières impressions. Dans une vidéo, YouTuber DreamcastGuy détaille certains de ses problèmes avec le port PC, y compris un processus de construction de shader d’avant-jeu qui, selon lui, a pris plus d’une heure.

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Il affirme également avoir connu des temps de chargement de deux minutes sur un système SSD et planté lorsqu’il joue sur un Steam Deck.

Malgré les problèmes, The Last of Us Part 1 semble bien démarrer commercialement, avec un pic de 36 496 utilisateurs le premier jour, selon SteamDB.

Cela le place derrière PlayStation [7,164 articles]” href=” meilleur PC lance God of War [293 articles]” href=” de War (74 000), Spider-Man de Marvel [287 articles]” href=” Spider-Man (66 000) et Horizon Zero Dawn [168 articles]” href=” Zero Dawn (56 000), mais devant Days Gone [112 articles]” href=” Gone (28 000) et Uncharted (série) [265 articles]” href=” La collection Legacy of Thieves (10 851).

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