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The Last of Us Part 1 est sorti sur PC avec des sous-titres tchèques

The Last of Us Part 1 est sorti sur PC avec des sous-titres tchèques

Non seulement l’action coopérative tchèque Crime Boss: Rockay City, dont nous vous parlions ce matin, est sortie sur PC aujourd’hui, mais aussi Le dernier d’entre nous, partie 1. Le voyage inoubliable de Joel et Ellie, qui a remporté plus de 200 récompenses du jeu de l’année, peut désormais également être apprécié par les joueurs sur PC. Il ne manque pas Sous-titres tchèques.

«Dans une civilisation ravagée où les survivants infectés et endurcis sévissent, le protagoniste blasé Joel est engagé pour faire sortir Ellie, quatorze ans, d’une zone de quarantaine militaire. Mais ce qui ressemble au départ à un simple travail se transforme rapidement en un voyage brutal à travers le pays.” nous lirons dans la description.

La version PC propose une histoire solo complète et prequelovou kapitolu Left Behindqui décrit les événements qui ont changé à jamais la vie d’Ellie et de son meilleur ami Riley.

  • Optimisé pour PC
  • Prise en charge AMD FSR 2.2 et Nvidia DLSS
  • VSync
  • Images illimitées par seconde (plus de 140 ips)
  • Ajustements de qualité pour les textures, les ombres, les reflets, l’occlusion ambiante et d’autres éléments
  • Résolution 4K
  • Prise en charge 21:9 (Ultrawide) et 32:9 (Super Ultrawide)
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Vous pouvez acheter The Last of Us Part I sur Steam pour 59,99 € et 1 599 CZK sur Epic Games Store. Si vous terminez le jeu sur Epic, vous débloquerez un t-shirt pour Ellie avec le logo Oh Deer Dinerle restaurant d’Alan Wake.

GROS PROBLÈMES D’OPTIMISATION

Si vous envisagez un achat, alors attention à l’optimisation. De nombreux joueurs se plaignent d’avoir un problème même avec un fer puissant. Il semble que les développeurs auront du travail à faire sur les performances du jeu, et pas seulement sur les importantes baisses de framerate. Les shaders sont le plus gros problème. Beaucoup de gens ne peuvent même pas démarrer le jeu!

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Les avis sur Steam au moment de la rédaction sont mixte. En voici quelques-uns :

« Mauvaise optimisation et mauvais portage au prix fort, certainement pas dans le mauvais sens », caro72 écrit.

“5 fps dans le menu et plus d’une heure de chargement des shaders et je suis à 28%,” en ajoutant wow.

“Eh bien … le jeu a l’air très bien graphiquement, mais passons maintenant aux points négatifs … créer les shaders initiaux 20 minutes (j’ai téléchargé le jeu plus rapidement). quant au fonctionnement réel du jeu ,,, mais ce n’est pas bon .. même à 100-120FPS, le jeu donne l’impression de tourner à 50-60 .. mais en 20 minutes, il a réussi à planter 2x .. donc encore une fois payé et nous attendons peut-être qu’ils le réparent .. C’est une expérience !” écrit Jacob.

“Le crash de nous”, décrit bien la situation de Rekki.

“Pendant la lecture, le message continue d’apparaître : Veuillez patienter… et le jeu pense probablement bien à vous car il est désormais injouable :-D.” écrit Gody4ever.

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“Le premier lancement a de nouveau été une lutte avec les shaders de préchargement et les paramètres de réglage à la recherche du framerate optimal. Malheureusement, Iron Galaxy a également fonctionné sur le port PC de ce jeu (il a fonctionné sur le port PC d’Uncharted), vous savez donc probablement déjà comment cela se passera avec le réglage du jeu. Avec le RTX 3080, j’ai dû utiliser une béquille sous forme de DLSS et j’ai aussi dû réduire les textures. Le jeu lui-même peut prendre plus de 8 Go de Vram aux réglages les plus bas, ce qui est assez extrême. Les paramètres Ultra peuvent voir même 13 à 16 Go de Vram. Tant pis pour l’optimisation…” informe Mischo.

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