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The Day Before a échoué, déçu et fait face à de vives critiques » Vortex

The Day Before a échoué, déçu et fait face à de vives critiques » Vortex

The Day Before a connu un mélange de choses ces derniers mois. Au moment de son annonce, le jeu était intéressant et passionnant, mais les joueurs ont progressivement cessé de l’aimer, principalement à cause de l’approche des développeurs et de leur étrange communication. Après plusieurs retards, dont un différend sur la marque et le nom, nous avons finalement obtenu le jeu, bien que sous forme d’accès anticipé, mais le résultat est bien au-delà des attentes des joueurs. Et surtout, bien au-delà des promesses des développeurs. Même si The Day Before est entré en accès anticipé et n’est donc pas la version finale, il est clair que les développeurs n’étaient pas tout à fait réalistes. Ou honnête envers les joueurs.

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Le jour d’avant est arrivé sur Steam Le 7 décembre, il n’a définitivement pas marqué, même s’il s’agissait du jeu le plus attendu de la plateforme jusqu’au dernier moment. À ce moment là fier avis extrêmement négatifs, avec seulement 19 % de plus de 17 000 avis positifs. Les joueurs se plaignent que le jeu n’est pas du tout ce qu’il aurait dû être, même si après tout ce n’est pas une arnaque et qu’il existe réellement, ce que certains ne croyaient pas. Le jeu s’inspire un peu de The Division, The Last of Us ou DayZ, mais ce n’est malheureusement pas une combinaison idéale et bien ficelée. Les développeurs ont promis un MMO postapo avec beaucoup d’options, ce qu’ils ont été tentés dans le passé, mais le résultat n’est qu’un jeu de tir à extraction stupide, et selon les critiques, il est également très médiocre. Les critiques se plaignent du contenu, en particulier des cartes petites et mal conçues, du gameplay, des animations, des mouvements et des tirs, des problèmes de connectivité et d’une foule d’autres bugs.

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Qu’ont réellement fait les développeurs pendant toutes ces années ?

Les développeurs ont déjà commencé à le réparer, mais jusqu’à présent, il semble que même les correctifs publiés ne satisferont pas les joueurs. Il n’est pas étonnant que, selon beaucoup, le cœur du jeu lui-même soit mauvais, ce qui signifie que quelques modifications et correctifs ne suffisent évidemment pas. Le dernier hotfix se concentrait, par exemple, sur l’optimisation ou la modification des ressources et munitions obtenues, mais le jeu aurait besoin d’une intervention importante dans le gameplay lui-même pour se rapprocher au moins un peu des promesses initiales. Avis négatifs un raids de joueurs mécontents sur le Discord officiel du jeu est en outre récemment complété par une découverte intéressante. Quelques joueurs et utilisateurs de Reddit ont souligné que les développeurs ont utilisé les actifs achetés à 300 $ pour Unreal Engine, à partir desquels presque tout le jeu a été construit. “Les développeurs ont uniquement créé la grange, le hub principal et les éléments pour les joueurs”, a souligné l’utilisateur bxbl, en plaisantant en disant que le jeu était censé être en développement pendant 5 ans. Un autre a souligné que l’inventaire provenait probablement aussi de là du même endroit. D’autres joueurs ont également mis la main à la pâte et certains d’entre eux ont réalisé des performances vraiment impressionnantes. liste des actifs utilisésce qui ne donne certainement pas une bonne image du développeur.

Le Discord officiel est désormais inactif et les critiques et retours négatifs affluent toujours de partout. Et ce n’est pas étonnant. Il n’est pas surprenant que certains joueurs parlent à nouveau de fraude, de promesses non tenues et qualifient le jeu d’arnaque qui semble avoir été payé à genoux en un temps extrêmement court. Même si nous avons déjà assisté à des rédemptions miraculeuses, ce ne sera probablement pas facile ici. Reste à savoir comment les développeurs du studio Fntastic s’y prendront dans les prochains jours, mais pour le moment The Day Before se classe aux côtés de Gollum, Kong ou du nouveau The Walking Dead parmi les pires jeux de l’année. Vous pouvez rappeler le passé compliqué du jeu dans nos archives.

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2023-12-10 23:24:14
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