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Salon des communications mobiles MWC : Regard dans la boule de cristal : progrès dans la téléphonie holographique

Salon des communications mobiles MWC : Regard dans la boule de cristal : progrès dans la téléphonie holographique

2024-02-27 21:03:54

Salon des communications mobiles MWC
Regarder dans la boule de cristal : les progrès de la téléphonie holographique

Lors du Mobile World Congress de Barcelone, Telekom présente un routeur doté d’une boule de verre destiné à permettre la téléphonie holographique. photo

© Wolf von Dewitz/dpa

Le coronavirus est derrière nous depuis longtemps, mais le travail à domicile est toujours très répandu. Pour que les collègues puissent toujours se donner de bons conseils, la téléphonie dite holographique pourrait être utile. Il y a des progrès.

Le lancement sur le marché de la téléphonie holographique tridimensionnelle destinée aux consommateurs finaux se rapproche. L’éditeur de logiciels Matsuko a annoncé lors du salon de téléphonie mobile MWC à Barcelone qu’il avait commencé à vendre un produit à des entreprises qui… Expérience 3D considérablement améliorée. “Il est disponible depuis aujourd’hui”, a déclaré la directrice de l’entreprise slovaque, Maria Vircikova. Il est nécessaire de porter des lunettes de réalité virtuelle ; l’utilisateur peut voir les hologrammes dans ces lunettes. L’un des premiers clients du nouveau produit présenté au salon est l’entreprise de construction Goldbeck de Bielefeld.

Dans les vidéoconférences transmises à l’aide du logiciel Matsuko, une seule personne pouvait auparavant être vue sous forme d’image tridimensionnelle – généralement l’orateur central, que les auditeurs voyaient dans leurs lunettes de réalité virtuelle. Lorsque ces auditeurs disaient eux-mêmes quelque chose, ils n’apparaissaient pas sous la forme d’une image 3D. Cela change maintenant. De plus, un modèle virtuel peut apparaître entre eux – comme une maison qui reste à construire ou une machine à améliorer. Il peut être utile aux architectes, ingénieurs ou designers de voir l’objet devant eux et d’en parler ensemble.

Lancement sur le marché de la clientèle privée prévu pour 2026

Il faudra un certain temps avant que l’holographie devienne un marché de masse pour les clients privés. L’opérateur de télécommunications espagnol Telefónica et sa filiale allemande O2 visent un lancement sur le marché en 2026. Les clients d’O2 pourraient alors voir leurs interlocuteurs en trois dimensions, à condition de porter des lunettes VR. On ne sait toujours pas exactement ce que cela pourrait coûter aux clients privés. Il est cependant envisageable que les clients réservent une option supplémentaire dans leur tarif et aient ensuite accès à la technologie.

L’industrie des télécommunications attend beaucoup de ce nouveau type de communication. “Cela devient plus naturel”, déclare David Moro, développeur de Telefónica. La vue 3D a rapproché les interlocuteurs les uns des autres. “Mieux ils peuvent révéler leurs émotions, meilleure est la communication.” Moro souligne que l’opérateur de réseau Telefónica est techniquement prêt à introduire l’holographie pour les particuliers. Cependant, jusqu’à présent, trop peu de personnes disposent de lunettes VR compatibles pour que cette technologie puisse être utilisée à grande échelle. “Selon nos prévisions, il faudra encore deux à trois ans pour que le marché de masse soit là.” Les fournisseurs de lunettes VR incluent Apple et Meta.

Jusqu’à dix fois plus de données

Si les appels téléphoniques 3D étaient réellement utilisés par le grand public dans les années à venir, cela poserait des défis aux opérateurs de réseaux. Selon Moro, un appel téléphonique holographique nécessite cinq à dix fois plus de données qu’un appel vidéo normal sans effet 3D. Les opérateurs de réseaux attendent encore beaucoup de la nouvelle technologie, car leurs réseaux de transmission pourraient alors devenir encore plus importants qu’ils ne le sont déjà à l’ère numérique.

Matsuko n’est pas le seul développeur de logiciels d’holographie. Mais il a un rôle central à jouer, puisqu’il travaille avec plusieurs opérateurs de réseaux. Le nouveau produit présenté mardi pourrait constituer une étape importante dans l’établissement de la technologie.

L’intelligence artificielle du fabricant de puces Nvidia est également utilisée. Grâce à cette IA, les participants voient les interlocuteurs sans lunettes VR, même s’ils portent les lunettes. Cela est possible car ils se sont filmés brièvement au préalable. L’IA ajoute ensuite le contour des yeux à l’image 3D, qui est couvert par les lunettes VR lors de la réunion. Cela donne l’impression que les participants à la conversation établissent un contact visuel. Lors de l’appel vidéo, vous devez avoir devant vous votre smartphone dont la caméra vous filmera.

Telekom dispose d’un routeur holographique

Directement à côté du stand Telefónica où Matsuko a présenté ses progrès, Deutsche Telekom a son siège actuel au salon de l’industrie à Barcelone. L’une des innovations de Magenta concerne également l’holographie : Telekom souhaite changer l’usage des routeurs en leur apportant des avantages supplémentaires. Dans le cadre d’une étude conceptuelle, les développeurs de Bonn ont présenté comment cela pourrait se produire.

Une suggestion : Il pourrait y avoir une boule de cristal sur le routeur dans laquelle l’appelant apparaît sous la forme d’une image en trois dimensions. Contrairement au développement de Matsuko, aucune lunette de réalité virtuelle n’est nécessaire : le spectateur voit l’effet 3D à l’œil nu. Dans le prototype du routeur de Telekom, trois lampes brillent par le bas sur le plastique vibrant de haute technologie qui se trouve dans la boule de verre et a été développé par la société Voxon Photonics. L’appelant apparaît comme une silhouette mesurant environ 20 centimètres. Il reste à voir si un tel routeur boule de cristal avec effet 3D deviendra un jour un produit et sera disponible à l’achat dans les magasins.

dpa



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