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Remedy explique la co-responsable de Sequel, Saga Anderson

Remedy explique la co-responsable de Sequel, Saga Anderson

Plus tôt dans la semaine, la vitrine PlayStation de Sony présentait une variété de jeux vidéo qui sont censés sortir dans les mois (voire les années) à venir. Parmi les grands jeux triple A présentés figurait Remedy Entertainment’s Alan Wake II, qui vise à se lancer dans l’horreur de survie d’une manière plus profonde que le jeu original de 2010. Et une partie de ce saut dans le genre implique également d’introduire du sang neuf dans la série.

Une grande partie de la nouvelle bande-annonce de Alan Wake II se déroule du point de vue de l’agent du FBI Saga Anderson. Joué par C’est nous‘ Melanie Liburd, Saga est dit par Remedy avoir une importance pour l’histoire du jeu égale à son personnage titulaire. Dans une interview avec Place de jeu, la directrice créative Sam Lake a affirmé qu’elle était la co-protagoniste du jeu et a déclaré que l’inclusion d’un deuxième personnage jouable était un élément important de la croissance du studio. “La création d’un nouveau protagoniste est un grand événement et nous prenons cela très au sérieux”, a-t-il déclaré. “Même si cela s’appelle Alan Wake II, c’est tout autant un jeu de Saga Anderson. Ils sont vraiment au cœur de l’histoire, tous les deux.

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Comme d’autres jeux avec plusieurs protagonistes (voir Le dernier d’entre nous, partie II), les joueurs alterneront entre Alan et Saga dans la ville de Bright Falls. (Ou dans le cas d’Alan, la dimension Dark Place qui y est liée.) Pour Saga, son travail de profiler criminel l’amène en ville alors qu’elle enquête sur un meurtre rituel, et une partie de son histoire découvrira son véritable objectif à Bright Falls. . Aussi cryptique que cela puisse paraître, Liburd a promis que l’apparence de son personnage dans la ville deviendrait claire presque immédiatement. “[Saga] fait besoin être là », a-t-elle assuré. “Alan a besoin de Saga, et Saga a besoin d’Alan. Et c’est la principale chose que les fans comprendront quand ils la verront.

« Une grande partie de l’ambition de Alan Wake II était que nous devrions être plus motivés par une expérience centrée sur l’histoire que nous ne l’avons jamais été auparavant », a expliqué Lake. Pour lui, avoir ces deux personnages a permis au studio de devenir “vraiment, vraiment ambitieux” et de vraiment changer la façon dont il raconte des histoires dans ses jeux précédents comme le premier. Alan Wake ou 2019 Contrôle. “Nous voulions juste prendre tout ce que nous avons appris et le pousser aussi loin que nous pouvions l’imaginer pour cela.”

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En donnant à Saga une importance égale, Lake a déclaré que son existence permettait Alan Wake II histoire d’avoir plus de changements de tons qu’il n’en aurait peut-être pas autrement. Telle qu’elle existe actuellement, cette version du jeu avec Saga est “la version la plus sombre” de ce que Remedy a voulu faire. Le remède espère donner Alan Wake II plus tourné vers l’horreur que son prédécesseur : Saga en vient peu à peu à comprendre comment bizarre Bright Falls est en fait pendant qu’Alan travaille pour échapper à la dimension dans laquelle il est piégé depuis plus d’une décennie. Fans du premier Alan Wake J’ai un faible pour Alan qui n’a fait que grandir au fil des ans. Liburd a déclaré qu’elle comprenait comment les joueurs s’attachaient à ces personnages et qu’elle était prête à voir comment Saga était considérée dans les mois à venir. « Ça va être intéressant », a-t-elle admis. “J’espère qu’ils aiment vraiment Saga autant que nous.”

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Alan Wake II sortira le 17 octobre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Tu peux lire Les spots de jeux interview complète sur la façon dont Remedy écrit les personnages dans ses jeux, et un aperçu supplémentaire de Lake et Liburd sur Saga Anderson d’un point de vue narratif et gameplay.


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2023-05-27 22:40:00
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