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PICO 4, les lunettes de réalité virtuelle autonomes qui se démarquent en technologie et boitent au catalogue

PICO 4, les lunettes de réalité virtuelle autonomes qui se démarquent en technologie et boitent au catalogue

MADRID, 1er avr. (ÉDITIONS/Portail) –

la société chinoise PicoXR est préparé pour rivaliser au plus haut niveau avec ses lunettes de réalité virtuelle autonomes (RSV). Du moins au niveau technologique. Son PICO 4 a un corps super léger, des lentilles « pancake », un écran de résolution 4K+ et une expérience utilisateur intuitive qui se traduisent par certaines des lunettes les plus complètes du marché. Son talon d’Achille : le catalogue. Sauvant cet écueil, PICO a beaucoup à dire dans cette catégorie.

Nous avons pu tester le dernier modèle de la société, le casque VR nouvelle génération PICO 4, lancé en octobre 2022, et l’expérience a été très bonne. C’est sans doute le véritable alternative aux lunettes Quest de Meta -qui dominent le marché- et un élargissement de leur catalogue (sur lequel l’entreprise travaille) peuvent leur faire franchir le pas définitif.

La première chose que nous regardons dans les lunettes VR est leur design et leur confort. Les PICO 4 sont conçus pour utilisation entièrement autonome et ils sont vraiment confortables grâce à leur poids (295 grammes sans la sangle), les coussinets utilisés autour de l’ensemble du boîtier, et la roue arrière, qui permet ajustez la pression pour pouvoir vous déplacer facilement dans la “zone de jeu” sans que l’appareil ne bouge.

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De plus, PICO 4 est équipé de une batterie très longue durée offrant jusqu’à trois heures de jeu et une capacité de charge rapide exceptionnelle. Il a également une certification TÜV Rheinland à faible lumière bleue et une conception contrebalancée qui assure le confort lors de longues sessions de jeu. La conception ergonomique du casque prend également en charge l’utilisation d’une entretoise de lunettes, incluse dans la boîte, permettant aux utilisateurs portant des lunettes de s’immerger complètement dans leurs mondes VR sans compromettre le confort ou la clarté.

ALLUMER, PLACER ET JOUER

Parfois, l’un des freins à l’accès à ces nouvelles technologies est leur complexité lors de leur activation. Nous sommes de plus en plus impatients et un délai de plusieurs minutes pour mettre quelque chose en place peut nous empêcher de l’utiliser. Ce n’est pas le cas avec ces lunettes. Enfilez-les simplement et vous accéderez directement à votre espace virtuel et au menu initial.

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Il est très facile de délimiter l’aire de jeu en quelques secondes et le système de « suivi » des commandes et des lunettes rend tous les mouvements rapides et intuitifs. Une autre chose est que l’expérience de jeu est adaptée à tous les publics. La sensation lors de la première utilisation des lunettes VR est incroyable et il y a déjà du contenu de qualité pour passer un bon moment dans ce monde virtuel. Cependant, il existe des expériences qui peuvent encore donner le vertige à de nombreux utilisateurs. Le cerveau doit s’adapter et ce saut n’est pas toujours facile.

Cela étant dit, il ne fait aucun doute que la technologie est prête et PICO 4 en est le meilleur exemple. Ces lunettes embarquent un chipset Qualcomm Snapdragon XR2 et Adreno 650, qui offre un équilibre délicat entre performances et consommation d’énergie. De même, il bénéficie d’une grande qualité visuelle grâce à son taux de rafraîchissement de 90 Hz, son écran 4K+ et ses 1 200 PPI.

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Comme nous l’avons dit au début, dans la variété des contenus, c’est là que Meta et sa quête marquent une certaine distance par rapport à PICO, bien que ce soit quelque chose sur lequel l’entreprise travaille. En ce moment, il comprend des titres populaires tels que Peaky Blinders : The King’s Ransom, Ultimechs ou The Walking Dead : Saints & Sinners – Chapter 2 : Retribution, et il vient d’annoncer le lancement de l’application de fitness FitXR, l’une des plus demandées. catégories par les utilisateurs de ces types d’appareils.

S’il réalise un saut de qualité à cet égard, PicoXR va donner beaucoup à dire, puisque son prix -429 euros- est très compétitif si l’on tient compte de ses avantages au niveau technologique, ce qui en fait une option très intéressante dans le segment le plus “premium” des lunettes de réalité virtuelle.

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