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Overwatch 2: Invasion – Retour sur la Saison 6 et Surveiller 2

Overwatch 2: Invasion – Retour sur la Saison 6 et Surveiller 2

Dans un nouvel article publié sur le site officiel, Aaron Keller parle du lancement de la Saison 6 et de la suite de “Surveiller 2”. Retrouvez-le dès maintenant ci-dessous.

Overwatch 2: Invasion est disponible depuis la semaine dernière, et il s’agit de notre plus grande sortie de contenu saisonnier à ce jour ! Ce contenu représente les efforts de tous les départements de l’équipe Overwatch, et nous attendions depuis longtemps de pouvoir le partager avec vous. Nous avons apporté d’importants ajouts au mode de jeu JcJ principal ainsi qu’à d’autres fonctionnalités, un nouveau passe de combat, et une thématique dédiée au Secteur zéro qui a suscité des réactions enthousiastes. Nous avons également lancé le premier chapitre de nos missions histoire, et organisé un événement en coopération à cette occasion. D’après les commentaires des nombreux joueurs de longue date, le jeu n’a jamais été aussi réussi, et beaucoup soulignent que nous avons véritablement pris en compte leurs avis, ce qui se reflète parfaitement dans cette saison. C’est le meilleur compliment que nous puissions recevoir.

Dans cette saison, nous avons également introduit Illari, notre nouvelle héroïne de soutien. Les retours des joueurs à son sujet ont été très positifs. Nous avons voulu équilibrer Illari afin qu’elle soit suffisamment forte dès le lancement, sans pour autant être surpuissante. Je pense que nous avons atteint cet objectif. Illari est redoutable, mais cela est compensé par son rôle de soutien et son arsenal. Si nous devions proposer un personnage de dégâts capable de tuer en un coup, nous surveillerions de près sa puissance maximale ! Illari fera son entrée dans les parties classées le jeudi 24 août, et nous apporterons quelques ajustements d’ici là, principalement à son pylône de soin et à sa capacité ultime.

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Cette saison propose également un nouveau mode de jeu, Point chaud, avec deux cartes uniques. Nous avons remarqué que peu de commentaires ont été formulés concernant Illari et les autres aspects d’Overwatch 2: Invasion, mais moins sur ce mode de jeu. Il est logique que les joueurs se concentrent sur la nouvelle héroïne et le reste du contenu proposé cette saison, mais nous voulons néanmoins que ce mode de jeu soit apprécié par tous… Et nous veillerons à ce que cela soit le cas ! Nous aimerions savoir ce que les gens apprécient dans le mode Point chaud, ainsi que ce qu’ils aiment moins, afin de pouvoir y concentrer nos efforts. Cela nous aidera également à déterminer quand introduire le mode Point chaud dans le mode compétitif. Sous réserve de bugs ou d’abus de failles, nous aimerions commencer les parties classées le plus tôt possible.

L’un des points forts de cette saison est la sortie de notre première série de missions histoire, qui suscite davantage de discussions que tout le reste du nouveau contenu. Certains commentaires ont été critiques, et je reviendrai sur ce point, mais l’une des choses que j’ai appréciées, ce sont les parcours légendaires que certains d’entre vous ont diffusés en ligne. Ces missions sont difficiles en mode légendaire. Très difficiles. La plupart des gens ne peuvent pas les terminer dans cette difficulté, et ceux qui y parviennent doivent utiliser des stratégies élaborées et des compositions d’équipe personnalisées pour surmonter les obstacles les plus ardus. Si vous faites partie des créateurs de contenu qui ont réussi à terminer ces missions en mode légendaire et que vous lisez cet article, félicitations à vous. Vous avez été incroyables ! Seuls 1,6 % des tentatives ont réussi à terminer Göteborg en légendaire, et 0,7 % pour Toronto ! Ce niveau de difficulté nous a beaucoup appris, et nous sommes impatients de le développer davantage dans le contenu en coopération à venir.

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Le jeu est également disponible sur Steam depuis la semaine dernière, et malgré les critiques, nous sommes ravis de voir de nouveaux joueurs découvrir Overwatch 2 pour la première fois. Notre objectif était de rendre Overwatch 2 plus accessible que jamais, pour un plus grand nombre de joueurs.

De nombreux commentaires sur Steam citent l’annulation du contenu joueur contre environnement (JcE) annoncé en 2019 comme principale insatisfaction. Je comprends leur déception. Cette annonce promettait une expérience de jeu ambitieuse que nous n’avons pas été en mesure de concrétiser.

Mais nous ne pouvons pas revenir en arrière, alors que pouvons-nous faire pour remédier à la situation ? Nous pouvons continuer à ajouter du contenu à Overwatch 2 et améliorer le jeu. C’est ainsi que nous voulons avancer. Cela signifie plus de cartes, de personnages, de modes de jeu, de missions, d’histoires, d’événements, d’objets décoratifs attractifs, et toujours plus de fonctionnalités pour une expérience de jeu en constante évolution et améliorée. Voilà l’avenir d’Overwatch. Un avenir où nous continuons à créer et à innover pour rendre le jeu encore meilleur pour tous nos joueurs actuels.

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Overwatch est un jeu unique en son genre avec un univers unique. Et lorsque nos héros travaillent ensemble pour atteindre un objectif commun, rien ne peut les arrêter. Alors, plongez… D’autres surprises vous attendent !

Comme toujours, merci d’avoir lu cet article ! À bientôt en jeu.
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