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Nvidia développe un outil d’IA capable de générer des objets pour les mondes virtuels – IT Pro – Actualités

Nvidia a développé un outil d’IA qui permet aux développeurs de créer des mondes virtuels en 3D. Get3d est capable de créer des personnages, des bâtiments, des véhicules et d’autres objets 3D. Selon Nvidia, l’outil peut générer une vingtaine d’objets par seconde avec un seul GPU.

D’après Nvidia l’outil, qui est développé par le laboratoire d’IA à Toronto, contribuent “aux vastes mondes virtuels créés par un nombre croissant d’entreprises”. Les développeurs peuvent remplir plus rapidement les mondes virtuels avec une variété d’objets grâce à Get3d, selon la société.

Get3d est formé à l’aide de graphiques 2D et, selon Nvidia, génère des objets 3D avec “des textures haute fidélité et des détails géométriques complexes”. Les objets se présentent sous la forme d’un maillage triangulaire, comme un modèle en papier mâché recouvert d’une texture.

Sur la base d’un ensemble de données d’images 2D de voitures, Get3d est capable de générer une collection, entre autres, de berlines, de camions, de voitures de course et de camionnettes. Lorsqu’il est présenté avec des images d’animaux, l’outil d’IA peut créer des renards, des rhinocéros et des ours, par exemple. L’outil peut également convertir du texte en objets 3D. Plus l’ensemble de données est vaste et diversifié, plus le résultat est varié et détaillé, déclare logiquement Nvidia.

Les objets 3D générés peuvent être importés dans diverses applications logicielles graphiques, telles que des moteurs de jeu, permettant aux développeurs de les éditer et de les traiter davantage. En plus des jeux, Nvidia voit également des applications pour les objets 3D générés dans la robotique, l’architecture et les médias sociaux, entre autres.

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