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Nouvelles tendances NFT qui pourraient stimuler l’industrie du divertissement

Nouvelles tendances NFT qui pourraient stimuler l’industrie du divertissement

Les NFT ont rapidement conquis le monde, ayant été appliqués dans toutes sortes d’industries. S’appuyant sur les fondations établies par la blockchain et tirant parti de la puissance de la culture pop, Les NFT sont rapidement devenus un favori de l’industrie du divertissement.

De Stranger Things libérant des NFT avant la dernière saison à Coachella dévoilant des NFT au moment où l’entrée passe cette année, le monde du divertissement explore ce que les NFT peuvent faire de manière considérable. Mais que devons-nous attendre de l’avenir?

Alors même que les NFT consolident leur présence dans le divertissement, un certain nombre de tendances émergent dans l’espace. Voici les principales tendances NFT qui pourrait dominer le divertissement.

Les NFT comme jeux pour gagner

Un aspect du monde du divertissement qui a fortement adopté les NFT est le jeu. GameFi, qui propose des jeux tout en tirant parti de la technologie blockchain, est devenu particulièrement populaire ces dernières années. L’une des raisons à cela est l’essor des jeux play-to-earn. Ces types de jeux permettent aux joueurs de gagner des récompenses pour leur participation.

Ces récompenses peuvent être n’importe quoi, des NFT eux-mêmes à l’argent réel et, naturellement, le monde en a pris note.

Il existe plusieurs jeux récemment sortis qui sont devenus de brillants exemples de ce qui peut être fait lorsque les jeux NFT jouent et gagnent ont une chance. L’un d’eux est BeaRex, un jeu basé sur la blockchain qui utilise la configuration classique du “runner”.

Ceci, essentiellement, offre aux joueurs le meilleur des deux mondes en ce sens qu’ils peuvent jouer et gagner. BeaRex a également l’intention de sortir une multi-série et les détenteurs de NFT tireront profit de sa distribution.

Bien qu’il y ait l’aspect play-to-earn, il utilise également le modèle free-to-play qui est combiné pour former le système play-and-earn sur lequel BeaRex fonctionne. Cela signifie que les utilisateurs peuvent soit choisir de jouer gratuitement sans avoir à acheter un NFT, soit acheter un NFT s’ils veulent gagner des récompenses pour leurs efforts.

Ceci, essentiellement, offre aux joueurs le meilleur des deux mondes en ce sens qu’ils peuvent s’engager dans le jeu pour gagner ou s’abstenir comme ils le souhaitent. BeaRex a également l’intention de sortir une multi-série à l’avenir.

Regarder pour gagner

Ce n’est un secret pour personne que l’attention des utilisateurs représente beaucoup d’argent pour les annonceurs à l’ère du contenu en ligne gratuit. Les sites de streaming, les influenceurs et bien d’autres gagnent des millions en attirant et en retenant le public. Mais ces avantages financiers sont rarement reversés au public.

Des efforts ont été déployés ces dernières années pour uniformiser les règles du jeu au sein de l’industrie de la blockchain. Tout a commencé avec des plateformes comme Brave, un navigateur basé sur la blockchain, qui donne à ses utilisateurs une crypto pour regarder des publicités. L’espace NFT se lance maintenant dans cette idée avec des géants comme Coub.com – une plate-forme vidéo en avance sur son temps créée il y a 10 ans, qui est visitée par plus de 100 millions d’utilisateurs chaque année.

Les Coubs sont des vidéos de 10 secondes qui sont devenues virales bien avant que TikTok ne prenne le contrôle du marché. Ces extraits vidéo sont généralement remplis de références à la culture pop et de matériel de mème de premier ordre. Alors que les Coubs sont partagés sur Internet littéralement chaque seconde depuis des années, la prochaine version du produit basée sur la technologie Web-3 devrait réinventer le modèle d’interaction en récompensant ceux qui créent et regardent de telles vidéos.

Avec Coub NFT Marketplace, les utilisateurs pourront créer des clips en tant que NFT et les vendre. Les détenteurs recevront des récompenses cryptographiques chaque fois que le contenu interagit avec des vues, des likes, des commentaires ou des reposts. Et, plus important encore, les collections NFT auront une valeur inhérente, ce qui permettra aux utilisateurs de suivre les statistiques et de prédire le potentiel futur d’un clip particulier et, par conséquent, le profit qu’il peut rapporter.

Conclusion

Les NFT sont toujours en hausse malgré le ralentissement de la cryptographie ; de Madonna et Justin Bieber rejoignant la tendance, au mannequin Bella Hadid qui sort sa propre collection, Hollywood a attrapé la fièvre. Mais à mesure que les objets de collection numériques deviennent de plus en plus populaires, il est impératif que tous les créateurs, même les moins connus, aient une chance de réussir.

C’est ce que Growth Channel, une plateforme automatisée d’intelligence marketing, essaie de faire. L’espace marketing NFT émerge rapidement, mais étant donné le nombre de ressources investies dans l’industrie, les petits projets risquent d’être exclus du marché.

Mais Growth Channel prévoit de persister. Il croit fermement qu’en identifiant les bons publics et les bons canaux de marketing pour la promotion NFT, à l’intérieur et à l’extérieur d’Hollywoodl’industrie continuera de prospérer.

«Les NFT sont un espace passionnant mais complexe, en particulier pour les nouveaux entrepreneurs et les aspirants entrepreneurs qui ne savent tout simplement pas par où commencer. Nous fournissons à ces projets une stratégie de mise sur le marché et des solutions publicitaires claires pour atteindre leur public et atteindre les jalons du projet », a déclaré Maryna Burushkina, fondatrice et PDG de Growth Channel.

Growth Channel soutient les entreprises NFT et Web3 dans les études de marché basées sur les données, les audiences adressables et la publicité numérique avec un accès à plus de 150 canaux pour l’audio, la vidéo, le mobile, le natif et le DOOH.

Avec quelques pistes de croissance potentielle, le jury ne se prononce pas sur l’effet global à long terme des NFT, mais jusqu’à présent, le secteur a trouvé plusieurs niches sur lesquelles il capitalise dans l’industrie du divertissement.

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