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Nintendo insère de nouvelles étapes dans ‘Super Mario Bros. 3’, mais la mesure génère des PROBLÈMES

Nintendo insère de nouvelles étapes dans ‘Super Mario Bros.  3’, mais la mesure génère des PROBLÈMES

Actuellement, avec le lancement de nouvelles technologies et l’avancement des consoles et des systèmes de jeu, les DLC sont très courants. Cependant, il y a des années, avoir du nouveau contenu pour des jeux déjà sortis était pratiquement inconcevable.

Logiquement, nous ne parlons pas de suites de jeu, mais de nouveaux contenus, tels que de nouvelles étapes, de nouveaux ennemis, de nouvelles capacités, etc.

Mais comme toutes les entreprises sont toujours à la recherche de nouveaux moyens d’attirer les consommateurs, ou de profiter davantage de leurs jeux, Nintendo, en 2002, a décidé d’innover. Ainsi, cette année-là, le géant japonais a lancé son appareil nommé e-Reader.

Cet appareil fonctionne comme une sorte de lecteur de code QR, afin que l’utilisateur puisse ajouter de nouveaux contenus aux jeux déjà sortis. Et quelle franchise ont-ils choisi pour lancer ce nouveau système ? Si on parle de Nintendo, il est logique que ce soit sa “mascotte”, le “Super Mario”.

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Mais comment cela s’est-il passé ? À l’époque, cela faisait environ 14 ans que le jeu “Super Mario Bros. 3” était sorti sur la Nintendo Entertainment System, la populaire NES. Cependant, compte tenu du temps et des limites, rien de plus du jeu n’avait été publié depuis lors.

C’est alors qu’avec la création de la Gameboy Advance portable et de l’appareil e-Reader, Nintendo a décidé d’apporter quelque chose de nouveau au jeu Mario. Et c’est ainsi que 38 étapes supplémentaires de “Super Mario Bros. 3” est devenu disponible via des cartes spéciales présentes avec l’achat de “Super Mario Advance 4”.

Super Mario Advance 4
Image : TA/Reproduction

Le problème avec les nouveaux niveaux de ‘Mario’ et l’e-Reader

“Super Mario Advance 4” n’est en fait rien de plus que le jeu “Super Mario Bros. 3” adapté pour la Game Boy Advance (GBA).

Le problème qui a généré un certain problème est que l’e-Reader n’était pas un appareil accessible à tous. Par conséquent, ces nouvelles phases – qui sont appelées niveaux perdus – n’ont été joués par pratiquement aucun fan.

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Logiquement, au fil des années et de l’évolution d’internet et des technologies, divers émulateurs ont commencé à apparaître, ce qui a permis – non légalement – aux fans de jouer au niveaux perdus.

Cependant, ce n’est que récemment que Nintendo a enfin officiellement sorti les joueurs actuels pour accéder à ces anciens niveaux “perdus” dans le temps. La société a mis à disposition un émulateur pour que, via la Switch, les utilisateurs puissent obtenir cet accès !

C’est le niveaux perdus peut maintenant être disponible via l’émulateur officiel GBA, sans avoir besoin d’aucun autre appareil ou carte. Accédez simplement au jeu “Super Mario Advance 4” et profitez enfin des 38 niveaux cachés.

2023-04-29 00:43:13
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